Страница 383 из 643 ПерваяПервая ... 283333373381382383384385393433483 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 3,821 по 3,830 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #3821
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Temendir13 Посмотреть сообщение
    Paranoid, Отдельными скриптами.
    В самом мейкере вложено только показ имени героя и имя какого либо участника бригады.
    А ухищрениями никак нельзя?
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  2. #3822
    Маститый Аватар для HopeBree
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2013
    Сообщений
    1,204
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    можно конечно через переменные, задать переменной класс ид персонажа и в тексте вывести эту переменную
    но тут без зная скриптов не задашь переменной класс
    точно не скажу, но вроде это
    $game_actors[id].class.name задай это значение в переменной
    (если это ace)

  3. #3823
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HopeBree Посмотреть сообщение
    можно конечно через переменные, задать переменной класс ид персонажа и в тексте вывести эту переменную
    но тут без зная скриптов не задашь переменной класс
    точно не скажу, но вроде это
    $game_actors[id].class.name задай это значение в переменной
    (если это ace)
    Ага, работает, спасибо!
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  4. #3824
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Возникли траблы с лодкой и кораблем. Почему-то перестали плавать по водным тайлам, может я чего нарушил в их работе?
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  5. #3825
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Возникли траблы с лодкой и кораблем. Почему-то перестали плавать по водным тайлам, может я чего нарушил в их работе?
    Смотреть надо по цвету воды) Ведь лодка только по мелководью, а корабль по глубине.
    Где это завязано не знаю. Ты в скриптах в последнее время не шарился?

  6. #3826
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Temendir13 Посмотреть сообщение
    Смотреть надо по цвету воды) Ведь лодка только по мелководью, а корабль по глубине.
    Где это завязано не знаю. Ты в скриптах в последнее время не шарился?
    Нет, скрипты не трогал, тайлы использую не ртпшные. Очень было бы интересно узнать как мейкер понимает что где.
    UPD: внезапно сам пофиксил, больше водную часть трогать не буду.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  7. #3827
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ребят, как сделать так, что бы событие с движение к герою, проходило непроходимые тайлы, но при этом могло столкновение с героем.
    У меня событие просто проходит сквозь героя и ничего не происходит. Это я поставила галочку в событии, проходимое.

  8. #3828
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    Ребят, как сделать так, что бы событие с движение к герою, проходило непроходимые тайлы, но при этом могло столкновение с героем.
    У меня событие просто проходит сквозь героя и ничего не происходит. Это я поставила галочку в событии, проходимое.
    Скорее всего никак, нужно самому программировать подход к герою или делать непроходимые ивенты проходимыми, на время хотя бы.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  9. #3829
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Alisa, cделай постоянное цикличное сравнения координат события и героя. При обнаружении, что разница переменных X равняется либо 1 либо -1 с равным Y, либо разница координат Y = -1 или 1 при одинаковой координате X происходит нужное тебе действие. Например, твой призрак кусает твоего пакмена, показ спрайта смерти, переменная жизни = -1
    Последний раз редактировалось Temendir13; 09.03.2016 в 12:02.

  10. #3830
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Temendir13 Посмотреть сообщение
    Alisa, cделай постоянное цикличное сравнения координат события и героя. При обнаружении, что разница переменных X равняется либо 1 либо -1 с равным Y, либо разница координат Y = -1 или 1 при одинаковой координате X происходит нужное тебе действие. Например, твой призрак кусает твоего пакмена, показ спрайта смерти, переменная жизни = -1
    Temendir13, а можно упростить задачу? Например, на определённой карте, персонажу нельзя нажимать, кнопку вверх, например? Как это осуществить?

Страница 383 из 643 ПерваяПервая ... 283333373381382383384385393433483 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы