Страница 88 из 643 ПерваяПервая ... 3878868788899098138188588 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 871 по 880 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #871
    Маститый Аватар для Andrew
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2011
    Адрес
    Беларусь, Витебск
    Сообщений
    1,049
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В вх не знаю. А Standrat удаляется для приоритета: сначала берётся ртп из rtp1, потом из ртп2, потом из ртп3 а потом уже из папки с игрой. Ну так вот, если мы не уберём Стандарт, то игра будет искать файлы в Windows и в Common Files, а потом в папке с игрой, но так как на других компах нет ртп, то на начале будет ошибка "не найден что то там".
    В асе не надо, там уже автоматом прописывается Library=System\RGSS300.dll и либа кидается в папку Сустемс
    Скинь текст game.ini вехи и я скажу.


    Ха, у меня 999 постов)


  2. #872
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,348
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Так, вот значит текст из Game.ini в игре на обычном VX:

    [Game]
    RTP=RPGVX
    Library=RGSS202E.dll
    Scripts=Data\Scripts.rvdata
    Title=Project1

  3. #873
    Маститый Аватар для Andrew
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2011
    Адрес
    Беларусь, Витебск
    Сообщений
    1,049
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тут не надо. Просто скопировать либу в папку. Этот недочёт только в хр.
    Всё у меня 1000 постов.
    Последний раз редактировалось Andrew; 05.04.2012 в 00:53.


  4. #874
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,348
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поздравляю! -)
    Ну, и спасибо за помощь!

  5. #875
    Новичок Аватар для Po4ka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    03.04.2012
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    6
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Привет =) Вообщем нужен скрипт, ну или просто подсказка как это реализовать, суть в том, что когда герой использует заклинание на карте, проигрывалась бы заданная анимация. к спеллу привязал анимацию, не работает. VX ace.

  6. #876
    Маститый Аватар для The Joker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2008
    Сообщений
    1,209
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 29 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, насколько я понимаю, нужно вызывать общее событие...
    Епт... VXACe так не умеет? странно, в VX можно было задать общее событие для навыка... а в Ace... не знаю, честное слово... я обескуражен...
    лол

  7. #877
    Авторитет Аватар для Hosse
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.03.2010
    Адрес
    Королёв
    Сообщений
    1,603
    Записей в дневнике
    54
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Чем снять видео с игры на RMVX? =)
    Творчество, никак с играми не связанное:
    https://vk.com/amjee
    https://vk.com/r2space
    Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/

  8. #878
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    FRAPS, Camtasia, HyperCam3

  9. #879
    Местный Аватар для silverlexx
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.07.2011
    Адрес
    Украина, г. Харьков
    Сообщений
    215
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 19 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию VX ACE

    Цитата Сообщение от The Joker Посмотреть сообщение
    В базе данных во вкладке Тайлсеты есть наборы тайлсетов. Запомни какой тебе нужен. Затем выбери карту, щелкни пробелом, и в поле тайлсет укажи нужный.
    Подучается, на одной локации можно использовать только один набор? Можно наборы расширить или создать свой набор? Если можно, то как?

    UPD: Вообще немного странно разделено изначально, если можно править, то много работы предстоит
    Последний раз редактировалось silverlexx; 09.04.2012 в 16:16.
    "Не можешь писать - не пиши. Можешь писать - не пиши. А вот если не можешь не писать - тогда пиши, что ж с тобой делать. Может тогда что-то путное выйдет."

  10. #880
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В Эйсе в вкладке tilesets есть колонка graphics. Там есть пустые строчки с троеточиями. Тыкаешь на них и втыкаешь куски тайлов для VX (различные части). A1 - анимированные тайлы, А2 - поверхность для карт, А3 - тайлы стен/крыш для городов. А4 - стены для помещений. А5 различные обычные тайлы. В - для создания карт мира и обычных локаций (наполнение), С - чаще всего для интерьера в зданиях, D - по VX версии подземелья. Е - для всего остального. но можно и в стиле маковских тайлов выставлять.
    Есть режимы для тайлов - Field - карта мира, Area Type - обычные локации, VX Compatible - выставляет настройки проходимости и прочего автоматически как в VX версии.
    Так что создавать свои тайлы можешь сколько угодно.

Страница 88 из 643 ПерваяПервая ... 3878868788899098138188588 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы