Страница 91 из 643 ПерваяПервая ... 41818990919293101141191591 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 901 по 910 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #901
    Маститый Аватар для Andrew
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2011
    Адрес
    Беларусь, Витебск
    Сообщений
    1,049
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Зачем демка, вот просто скрин
    Безымянный.jpg
    Последний раз редактировалось Andrew; 15.04.2012 в 21:18.


  2. #902
    Новичок Аватар для Vernando
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.04.2012
    Сообщений
    9
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Всем привет ! У меня maker xp,скажите пожалуйста, как сделать так, чтобы в диалогах высвечивались аватарки и имя у нпс ? Ну и в инвентаре

  3. #903
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    это делается скриптом. есть специльная система



  4. #904
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Умные люди, подскажите мне, какова формула попадания в эйсе? Я в курсе того, что формулу урона ты задаёшь сам. Я именно о попадании. Нигде что-то этого на нашла. Первая моя мысль была такова: если ты наносишь меньше 1 урона-- значицца, ты промазал. Иначе наносишь результат + урон оружия. Но. Почему тогда в описании класса указывается вероятность попадания (95% у воинов)? То есть указанная проверка делается до того, как начинает вычисляться урон, чтобы была вероятность промазать даже по самому слабому противнику? Шанс уклонения из той же оперы?
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  5. #905
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Английский хелп-файл. В "Editing the Database" в нужных разделах формулы в самом низу.

  6. #906
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нет, там не совсем то...
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  7. #907
    Маститый Аватар для The Joker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2008
    Сообщений
    1,209
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 29 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Это в скриптах, если найду, скажу где производятся калькуляции. Просто в Ace не знаю)
    лол

  8. #908
    Местный Аватар для Potato
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.04.2012
    Адрес
    Вторая палатка слева
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 5 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Всем привет, такой вот вопрос, как в VX Ace запретить убегать от противника (Случайное нападение) или еще лучше, поставить шанс неудачи побега? Огромная просьба ответить в личку, ибо искать ответ мне в тысяче других ответов несколько... Неудобно.

  9. #909
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    при вызове битвы во всех мекерах в низу стоит квадратик запретить побег



  10. #910
    Местный Аватар для Potato
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.04.2012
    Адрес
    Вторая палатка слева
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 5 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тогда такая вещь, дело в том что я нажимаю на "Запретить бег" но герои упорно могут убегать от врагов О_о

Страница 91 из 643 ПерваяПервая ... 41818990919293101141191591 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы