А как можно сделать таймер на хр?
А как можно сделать таймер на хр?
По-моему в ХР даже два таймера... ))
![]()
![]()
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
С каких пор?)По-моему в ХР даже два таймера... ))
А вот вопрос:
Кто нибудь знает, как прочесть Scripts.rxdata?
Копируешь, значит, файл Scripts.rxdata, и вставляешь с заменой в пустой проект. Затем открываешь этот самый проект и идёшь в редактор скриптов. Там доолжны появиться скрипты из того самого Scripts.rxdata.
По крайней мере, в VX это работает. Про XP не знаю, но тоже должно.
Да я не про это. Мне нужно вручную из моей проги прочитать Scripts.rxdata. C#.NET. Я знаю, что обратился немного не туда, но я не знаю, где ещё спросить. Пробовал из РГСС через Marshal.Load, но он выдаёт фигню, в которой можно разобрать только название первого скрипта/вкладки. Не будут же они (в смысле EnterBrain) шифровать этот файл.
Последний раз редактировалось Andrew; 24.05.2012 в 21:34.
Оу, вот оно что... В этой области я совершенно некомпетентен.
Единственное соображение, какое имеется - кроме мейкера такие файлы никак и не прочитаешь, наверное. Ведь это мейкер создает такие файлы со своей какой-то структурой, понятной ему одному. Это ж не текстовый файл, в конце концов. Чтобы это могла понять другая программа, нужно изобретать какую-то невероятную штуковину, которая будет понимать структуру этого самого Scripts.rxdata.
Впрочем, хрен его знает. Я далёкий от программирования человек. Просто захотелось попытаться поумничать, а то скучно.
Вообще, зачем тебе это нужно? Почему для своей проги нельзя придумать свой собственный формат? Или эта прога как-то связана с мейкером?
Это прога делает менаджер скриптов для мейкера, лаунчер для игр мэйкера, поддержку модов для игр мэйкера, менажджер проектов и ещё пару фиговин. Но придётся всё делать вручную.
Такие вопросы :
1 - какой программой лучше всего рисовать персонажей ?
2-как сделать замену персонажей ,если компаньонов больше 3х,вызовом окошка ?по типу как в Laxius Force III ?
3-не могу скрипт найти на xp ,чтобы компаньоны отображались с героем при движении . Может кто подскажет ? Не разбираюсь совсем в скриптах,но стараюсь вникнуть .
Последний раз редактировалось Vernando; 27.05.2012 в 01:02.
2. Change Party Member в ХР. Первая вкладка, девятая справа. Сначала убираешь ненужного героя, а затем добавляешь.
Эту тему просматривают: 14 (пользователей: 1 , гостей: 13)
Социальные закладки