Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 38

Тема: Поиск людей для проекта

  1. #21
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нет, они берут из колодца, который в 2 метрах от воды... Это все антураж, граждане, как и стог сена ( он явно привезен, но для кого/чего? ). Очень живописная деревня! Квадратичность берега практически не ощущается. А это уже достижение! Молодец, JohanBlack! Множ мапы дальше. ))

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #22
    Пользователь Аватар для JohanBlack
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.09.2013
    Сообщений
    38
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Нет, они берут из колодца, который в 2 метрах от воды... Это все антураж, граждане, как и стог сена ( он явно привезен, но для кого/чего? ). Очень живописная деревня! Квадратичность берега практически не ощущается. А это уже достижение! Молодец, JohanBlack! Множ мапы дальше. ))
    Вполне может быть, что солому привезли для починки крыши, она же у них покрыта соломой.

    Стоит ли дальше делать такие заросли травы, как на этой карте?

  3. #23
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Такие заросли травы и создают атмосферу. Вот ты их убери и увидишь, как все станет голо и скучно. Только в лесу надо ее располагать вдоль лесной полосы - относительно тропинок и на полянах. Между деревьями такая трава не растет.
    Деревня хорошая. Но один огородик - маловато. Или народ из магазинов кормится, или со своих огородов. Хотя на это внимания можно не обращать. На будущее: обычно деревни строили вдоль трактов или на берегу рек, возле лесов. Откуда кормились - рядом с тем и строили. Пропитание в деревне на первом месте, излишки - пропи... продавали.
    Обычно через деревню шла дорога, вдоль нее - избы, далее - огороды, потом - заливные луга и сама река. За ягодами ходили в лес, а за фруктами лазили в сады богатеев. Остальное - пашни.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #24
    Пользователь Аватар для JohanBlack
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.09.2013
    Сообщений
    38
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Новая карта - http://rghost.ru/49643720
    Получилась очень большой по размеру, 100х100, весит 14.2 метра, поэтому превью не показывается.

  5. #25
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Симпатично... О, японахрам...excellent! когда-нибудь я до них доберусь
    дорожки в воде рыбы протоптали или затопления периодические просто?
    ну и на мой глаз, хочется больше золота разнообразия, кувшинок, грыбов довольно много есть разных...
    стволы на воде режут глаз, как и общая равномерность распределения их и кувшинок
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  6. #26
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Гигантизм - это такая мейкерская болезнь, как корь, которой переболели все в определенном мейкерском возрасте... Висячие растения - прекрасно! Остальное - хорошо. Трава с травой опять не сходится... это же не звери! густая трава растет там, где есть уже обычная... значит там земля более подходящая, плодородная... А потом "подползают" деревья, закрывают траву от света и занимают ее место. Отдельные кочки густой травы могут быть и сами по себе, но не везде, а в местах, где обычной траве не хватает длины корней.
    Последний раз редактировалось Валера; 21.10.2013 в 20:05.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #27
    Пользователь Аватар для JohanBlack
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.09.2013
    Сообщений
    38
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от caveman Посмотреть сообщение
    Симпатично... О, японахрам...excellent! когда-нибудь я до них доберусь
    дорожки в воде рыбы протоптали или затопления периодические просто?
    ну и на мой глаз, хочется больше золота разнообразия, кувшинок, грыбов довольно много есть разных...
    стволы на воде режут глаз, как и общая равномерность распределения их и кувшинок
    Это песок. Ну или водяные протоптали. Насчет остального - приму к сведению.

  8. #28
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JohanBlack Посмотреть сообщение
    Новая карта - http://rghost.ru/49643720
    Получилась очень большой по размеру
    Я бы посоветовал всегда держать в голове тот факт, что игрок видит окружающее пространство вверх/вниз от персонажа только на 6 клеток. Из-за чего часть работы здесь потрачена впустую.

    А так вообще проблема карты в то, что это карта ради карты. На ней почти не предусмотрены никакие интересные места для квестов.

  9. #29
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    JackCL: Некоторые, знаю, как раз идут выдумывать события от готовой карты, и на этой в принципе сходу несколько мест придумывается: храм, пещеры, мост (по памяти - на работе качать лень) - да вон Валера небось штук 20 сразу придумал
    А вообще, 100х100, имхо, перебор, оживлять её замучаешься; а если и замучаешься и оживишь хорошо, то можно наловить лагов
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  10. #30
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от caveman Посмотреть сообщение
    JackCL: Некоторые, знаю, как раз идут выдумывать события от готовой карты, и на этой в принципе сходу несколько мест придумывается: храм, пещеры, мост (по памяти - на работе качать лень) - да вон Валера небось штук 20 сразу придумал
    Я не сомневаюсь, что Валера и 20 придумать может. Но вот реализовывать их на карте для этого не предназначенной - мучительно и больно. По хорошему придется перемаппливать.

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Поиск людей для проекта