Страница 91 из 137 ПерваяПервая ... 41818990919293101 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 901 по 910 из 1362

Тема: Помощь в маппинге и его обсуждение

  1. #901
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Всех надо послать - собирать тайлсеты! Это же стыдоба - какую-то линию стыка не смочь убрать!!! Ничего руками делать не можете.

    Что до скрина, то Seibur видимо страшно боится делать двери... у него все проходы для хождения строем. )) Но ему мало - он еще растянул... ))

    Кстати, если уж делать такие помещения, то некоторые внутренние стенки можно уменьшить по высоте до 1 клетки. Будет очень стильно и современно.
    Последний раз редактировалось Валера; 21.09.2012 в 16:23.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #902
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Всех надо послать - собирать тайлсеты! Это же стыдоба - какую-то линию стыка не смочь убрать!!! Ничего руками делать не можете.
    Валера...я первый раз открыл фотошоп...Я что, должен сразу всё понять, только взглянув на пустое место в центре экрана? -_-

  3. #903
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Всех надо послать - собирать тайлсеты! Это же стыдоба - какую-то линию стыка не смочь убрать!!! Ничего руками делать не можете.

    Что до скрина, то Seibur видимо страшно боится делать двери... у него все проходы для хождения строем. )) Но ему мало - он еще растянул... ))


    Кстати, если уж делать такие помещения, то некоторые внутренние стенки можно уменьшить по высоте до 1 клетки. Будет очень стильно и современно.
    Че ты такой злой седне на всех наежаеж...
    Я между прочим тоже на маппера не учился не где и на интуитивном методе как ты шикарные маппы рисовать не умею...
    Прохлада и спокойствие мне вполне по душе

    Спойлер :

    き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。

  4. #904
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, вот я сегодня злой... для разнообразия.
    А вообще, я злой уже дней пять - карта, которую я разрабатывал в слоях дней 5-6, перестала открываться редактором, где ее создавал. Хорошо, я многие спрайты дублировал на запасной лист, но скомпоновать все по новой с тенями... Видимо я превысил какой-то лимит... потому что сбоев компа не было. И у меня на какое-то время опустились руки... А когда я не творю, я злой и критичный. ))

    По поводу тайлсетов. Наше поколение начинало с того, что собирало тайлсеты, пытаясь втиснуть в них как можно больше полезного. Каждый тайлсет в старых играх ( чипсет ) - это почти всегда - ручная работа по сборке. Каждая клетка была на счету. Когда вышел ХР я прыгал до потолка! Сколько туда можно впихнуть! Я их делал к каждому отложенному Прожекту... и не по одному.
    А у вас готовые тайлсеты и вы не знаете, как что-то сдвинуть на пиксель... Тут фотошоп не нужен. Сейчас море простых и удобных редакторов фотографий, набор стандартных функций есть, наверное, во всех. Понять, как что-то делается, не сложно. Не ленитесь.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #905
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Для меня это темный лес, я не создан для работы с графикой(

  6. #906
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Тоже самое дело обстоит и у меня, как и у Анкселя.
    И нет времени разбиратся со всем этим, по сему приходится пользоватся тем чем есть.

  7. #907
    Бывалый Аватар для ViRSneG
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    П.-Камчатский
    Сообщений
    620
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Одно слово: Трусы! У одного "времени нет", другой "не создан для работы с графикой". Где же тот творческий подход к играм, который так необходим в это время? Хочу напомнить что вы - рпг-мэйкеристы, а рпг игры всегда обладали самыми интересными подходами к созданию миров, персонажей и так далее.

    Я рисовать не умею в принципе, но стремление к созданию чего-то нового побудило меня составить тот же тайлсет уже на третий месяц занятий с мейкером. еще через год я начал сам рисовать чаров, а теперь и тайлсеты. И это при том, что я все это начал делать в аккурат после окончания школы и перед поступлением техникума, так что времени тоже нету.

    Не знаете фотошоп? Разберитесь! Выделите в своем охренеть каком плотном графике, забитом просмотром анимешек и глазением на картинку рабочего стола и отратьте пару вечеров конкретно его изучению и настройке под ваши нужды. Не позволяет совесть использовать пиратский фотошоп? Пожалуйста, есть ГИМП, Paint.NET и еще куча редакторов, среди которых есть предназначенные конкретно для работы с пиксельной графикой. По склейке тех же тайлсетов тут не раз выкладывали уроки. Редактирование чаров когда то выкладывал Porshe. А вам лень лишний раз шевельнуть мышкой и напечатать пару слов в гугле.


    Стыдно мне за вас -_-

    Но одно могу сказать точно: я ничего не могу сказать точно!
    Спойлер Страх мейкериста:
    [18:42] ReDS: куча паралельных ивентов и скриптовая ошибка посреди проекта

  8. #908
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Стоп стоп стоп. А я не говорил, что я не пытаюсь научиться! Как раз сейчас (и вчера и позовчера и позопозовчера) я разбираюсь с фотошопом, ковыряю инструменты, пытаюсь переделывать тайлсеты. Уроки Порша видел, могу сделать поворот головы 1\3.

  9. #909
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вод такая мапа
    Прохлада и спокойствие мне вполне по душе

    Спойлер :

    き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。

  10. #910
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Seibur Посмотреть сообщение
    Вод такая мапа
    Мало деталей... перед домами вообще пустошь, а вот за домами, чаща...

Страница 91 из 137 ПерваяПервая ... 41818990919293101 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Помощь в маппинге и его обсуждение