Сообщение от
Temendir13
Неплохо, но странно видеть, что каменные дорожки двух видов, может для этого стоило использовать простую насыпь? К то же если это вся деревня, то как то здесь мало домов на такой большой площади, хотя деревни бывают разными. Тайлсет от Селлианны использовал значит, вперемешку со стандартным.
Бочки около правого дома странно стоят, может стоит лучше их к стене передвинуть?
Елочку жалко, среди остальных деревьев она почему-то тут одна.
Около подъёмов в горку дорогу лучше строить используя шифт, тем самым показывая, что дорога как бы идёт в определённую сторону, например в сторону подъёма.
Что это за белые каменья на площади?
Не хватает пары скамеек, хотя бы на площади.
Знак гостиницы лучше повешать у левой стены, дабы даже с площади было видно знак. Реклама же, имхо.
Кстати внешне очень странная гостиница.
Кстати, если захочешь расширить деревню, попробуй построить несколько не слишком больших домиков без двери (намёк что вход с другой стороны и что в этот дом игрок фиг зайдёт.
Довольно странно стоит бадья с водой, неужели хозяева не боятся, что рано или поздно бадья рухнет вниз? То же самое с ящиками около левого верхнего дома.
Кстати заметь особенность домов в РПГ Мейкере. Строя стены и крыши у края экрана программа думает, что за краем экрана идёт продолжение этой стены, поэтому показывается именно такой тайл.
Что каменная скамейка делает в деревне, где нет ни одной деревянной?
Кстати и в будующем прячь свои картинки под спойлер
Социальные закладки