Страница 121 из 137 ПерваяПервая ... 2171111119120121122123131 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,201 по 1,210 из 1362

Тема: Помощь в маппинге и его обсуждение

  1. #1201
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dirge Посмотреть сообщение
    2Seibur
    - Теперь ваша карта официально прокачана! Осталось только прих.... эм, прикрепить монитор.
    - Спасибо Xzibit`у за это!

    Или более сжатый вариант
    А как же довольно важное замечание Валеры по поводу ковров? Ну реально что с коврами сделали?
    Спойлер Мои игры :

    В Steam:
    Eternal Space Battles

    На itch.io:
    Franky the Bumwalker
    Eternal Space Battles

    В свободном доступе:
    [GOTW] No hope

  2. #1202
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kujaku Посмотреть сообщение
    А как же довольно важное замечание Валеры по поводу ковров? Ну реально что с коврами сделали?
    м? Ну как минимум, это VX ace, ковры автотайлы, и это не паралаксы. Следовательно с ними без геморроя не поработаешь, либо резать ковер отдельными кусками и класть их поверх или паралаксить, либо просто оставить как есть, а мне влом с этим парится. Поэтому выбран третий вариант работ.
    Да и считаю эти ковры - просто бредовой придиркой, ведь они не лежат по всей площади пола, а уже больше похожи на элемент интерьера. Сильно лучше от их переделки не станет, если брать мою работу. Да и в ней "плохо" выглядит только один ковер, который в основном коридоре, если рассматривать второй её вариант. Грубо говорят, тут есть еще над чем поработать, просто это вариант на скорую руки в самом мейкере, без каких либо лишних телодвижений.

  3. #1203
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dirge Посмотреть сообщение
    м? Ну как минимум, это VX ace, ковры автотайлы, и это не паралаксы. Следовательно с ними без геморроя не поработаешь
    Что геморойногоо автотайлами сделать нормальный ковер? Вообще что за бред я прочитал?
    Такая ерундовая задача, а ты еще и про паралакс говоришь.
    Спойлер Мои игры :

    В Steam:
    Eternal Space Battles

    На itch.io:
    Franky the Bumwalker
    Eternal Space Battles

    В свободном доступе:
    [GOTW] No hope

  4. #1204
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот к мапе дом: (я конечно хреновый маппер но всё же)
    Спойлер :


    Вот к этой:
    Спойлер :
    Прохлада и спокойствие мне вполне по душе

    Спойлер :

    き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。

  5. #1205
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kujaku Посмотреть сообщение
    Что геморойногоо автотайлами сделать нормальный ковер? Вообще что за бред я прочитал?
    Такая ерундовая задача, а ты еще и про паралакс говоришь.
    Лол, ок о великий повелитель автотайлов, которого они слушаются так как ему захочется.
    Сделаем более наглядно.
    Читаем сообщение Валеры, чтобы понять что же есть "нормальные ковры". Открываем мейкер, видим, у нас есть один автотайл ковра, т.к нам нужен одного стиля (если ковры разные тут никаких проблем, и все очень просто). И теперь нам надо следуя инструкциям Валеры сделать "нормальные ковры". Пробуем... О боже наш ковер все время сливается, и даже шифт не спасает! Т.к ковер всего один. И выделить как-то один от другого нет возможности, без добавления еще одного такого же ковра.
    Для наглядности в картинках

    Верхний вариант это максимум, что может мейкер с одним автотайлом ковра (считаю на вид как говно, но это только мое мнение).
    Нижнее это то о чем говорил Валера, с один автотайлом ковра - невозможно (немногим лучше).
    Я не говорил, что это слишком сложно, я сказал, что на скорую руку мне было влом делать еще один тайл, либо выдумывать еще что-то. Паралакс я добавил, как один из возможных вариантов решения, само собой есть проще. Если ты этого не понял, ну прости, что сразу не разжевал.
    И да, дофига лучше не стало, улучшения есть, но не такие уж радикальные. Поэтому моё мнение, что это просто очередная придирка "великих гуру мейкера", не изменилось.

  6. #1206
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dirge Посмотреть сообщение
    Сделаем более наглядно.
    Ты, конечно, молодец, что писал все это, да еще с картинками.
    О первом варианте я и говорил. Не считаю его таким уж говном (если о коврах).
    Улучшения есть и очень заметные. В любом случае почему бы 1 минуту не поработать и не сделать карту лучше?
    Неужели только из за того, что это улучшение будет "не таким уж и радикальным?" Чушь.
    Спасибо, я знаю как работает система автотайлов. Вообще не знаю чего это у тебя так бомбануло? =)
    Последний раз редактировалось Onlyjoy; 24.06.2013 в 13:38.
    Спойлер Мои игры :

    В Steam:
    Eternal Space Battles

    На itch.io:
    Franky the Bumwalker
    Eternal Space Battles

    В свободном доступе:
    [GOTW] No hope

  7. #1207
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kujaku Посмотреть сообщение
    Спасибо, я знаю как работает система автотайлов.
    I see what you did there...
    Редактировать сообщения, каков хитрец
    1. Пишем "не знаю".
    2. Потом думаем, что это как-то не солидно.
    3. Редактируем сообщение.
    4. ??????
    5. PROFIT!

    Хотя пофиг, знаешь или нет, эту тему продолжать особого желания нету.

    Я не спорю, что мол больше поработать и сделать лучше, но если это не приносит значимых результатов, только посредственные, и требуют лишних телодвижений... Считаю нецелесообразным тратить на это время. Лень, она такая противная штука...

    Вообще не знаю чего это у тебя так бомбануло? =)
    Не люблю умников.

    Считаю не стоит продолжать эту тему, моё мнение все равно не изменить.

  8. #1208
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dirge Посмотреть сообщение
    I see what you did there...
    Редактировать сообщения, каков хитрец
    Очень остроумно. Вот что за люди? Стоило первую букву на большую заменить, так всюду подколоть хотят.
    Я не спорю, что мол больше поработать и сделать лучше, но если это не приносит значимых результатов, только посредственные, и требуют лишних телодвижений... Считаю нецелесообразным тратить на это время. Лень, она такая противная штука...
    Вообще убило. Удачи в творчестве.
    Не люблю умников.
    Так-то это ты начал загонять про работу автотайлов в Ace.
    Тебя так расперло от вполне адекватного замечания?

    Edit: Да-да, я снова редактировал.
    Последний раз редактировалось Onlyjoy; 24.06.2013 в 14:17.
    Спойлер Мои игры :

    В Steam:
    Eternal Space Battles

    На itch.io:
    Franky the Bumwalker
    Eternal Space Battles

    В свободном доступе:
    [GOTW] No hope

  9. #1209
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Удачи в творчестве.
    И тебе не хворать.

    Тебя так расперло от вполне адекватного замечания?
    Окей, ты вин.

    Закрываем тему, срачи люблю, но хорошо должно быть в меру.

  10. #1210
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Seibur Посмотреть сообщение
    Вот к мапе дом: (я конечно хреновый маппер но всё же)
    Спойлер :


    Вот к этой:
    Спойлер :
    Мне помогут?!
    Прохлада и спокойствие мне вполне по душе

    Спойлер :

    き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。

Страница 121 из 137 ПерваяПервая ... 2171111119120121122123131 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Помощь в маппинге и его обсуждение