Страница 21 из 137 ПерваяПервая ... 1119202122233171121 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 201 по 210 из 1362

Тема: Помощь в маппинге и его обсуждение

  1. #201
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот еще лока с теми елками, под второй тайлсет - с домом.
    http://fantasyartrpg.narod.ru/oldhagshouseouter.png

    Ну, еще такая, разнообразная локация с похожими деревьями, поднятиями и пр. Заметь - если изменить тон листвы части деревьев, будет смотреться значительно веселее.
    http://fantasyartrpg.narod.ru/road2.png

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #202
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Если вдоль нижнего края экрана идет дорога, то лес образует вот такие полуполяны вдоль нее. А за ними уже идет сплошной лес.
    http://textures.forrest.cz/textures/...ture/Pines.jpg
    Тут же видна зеленка и высокая трава - она старается вылезти на открытое место, хотя оптимальное ее пространство - между разбросанными деревьями, где достаточно солнца, но не целый день.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #203
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Продолжаю эксперименты с первым слоем в лесной локации. Для начала сделал так:
    http://pics.livejournal.com/ryumarus...258e2/s640x640
    По мне как-то не очень. Не слишком приятно смотрится.

    О и да. Есть ещё один вопрос. Я делаю лес, где воздух отравлен ядовитыми испарениями местных растений. И мне кажется, что используемый мной таилсет, неуместен при создании подобной локации. Можете что-нибудь посоветовать?
    Последний раз редактировалось Doctor Cid; 18.07.2010 в 20:31.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  4. #204
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. Кувшинки так не растут - они тоже кучкуются, как и все живое.
    2. Левее развилки - оставь всего 3-4 дерева и пусть трава растет, высокая, тропинки - заросли.
    3. Используй сухое дерево, используй хвойное. Куда пни делись?
    4. Отвлекай внимание заметными, но бесполезными деталями.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #205
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А вообще, чтобы не научиться ( научиться этому нельзя ) а почувствовать как расставлять деревья, хорошо раз в день хотя бы рассматривать вот этот пейзаж Левитана.
    Тут умом ничего понять нельзя... ( я думаю и компьютер не вычислит алгоритм ) но когда ты почувствуешь подсознательно, что вот это - абсолютная гармония, то назавтра ты будешь расставлять деревья как сама природа.


    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #206
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ещё такой вопрос. Доводилось видеть во многих проектах маппинг леса подобный этому:

    http://pics.livejournal.com/ryumarus...i/pic/00026cpw

    В 2003 мэйкере подобный маппинг леса (только гораздо лучше) встречался довольно часто. Что думаете относительно такого маппинга?
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  7. #207

    По умолчанию

    Такой маппинг и сейчас не редкость, не знаю как на XP, но на VX при FMS тайлах маппинг леса такой и есть. Ну по мне так очень даже ничего, хотя чего-то все же нехаватает.

  8. #208
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    У меня как раз только-только появились отличные XP таилсеты для VX. Удобно на них маппингом заниматься. Очень даже. Если и буду что-нибудь делать на VX, то только на этих таилсетах.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  9. #209

    По умолчанию

    Мб покакажешь? у меня есть ощущение что это и есть FMS тайлы

  10. #210
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хмм. Вот такие вот:

    http://pics.livejournal.com/ryumarus...i/pic/00027r7q

    И это лишь один из множества таилсетов.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

Страница 21 из 137 ПерваяПервая ... 1119202122233171121 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Помощь в маппинге и его обсуждение