Страница 29 из 137 ПерваяПервая ... 1927282930313979129 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 281 по 290 из 1362

Тема: Помощь в маппинге и его обсуждение

  1. #281
    Пользователь Аватар для Izatop
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.01.2009
    Сообщений
    39
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо, принял во внимание. А на счет театра, была задумка про спектакль, в котором должен был участвовать сам игрок, но до ума довести так и не смог...

  2. #282
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Итак. Вот моя очередная мапа.



    Примечание №1. Карту делал на скорость. Сделал всё за 17 минут.

    Примечание №2. Эвенты на мапе - это двери.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  3. #283
    Пользователь Аватар для Бастард
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.08.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    50
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Первая в моей жизни попытка сделать что-то в мейкере. Совсем маленькая локация, состоящая из домика и деревьев.

    Спойлер Скрины:








    И как это выглядит в мейкере:

    [youtube]NoGWdsdJ9Tg[/youtube]

    Хотелось бы услышать конструктивную критику от матерых мапперов)

  4. #284
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,099
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Итак. Вот моя очередная мапа.
    1. Симметричные деревья, фиг с ним это замок. Будем считать так посадили.
    2. Добавь растительности: цветков, может каких не будь грибочков или камней. В ртп много этого добра.
    Первая в моей жизни попытка сделать что-то в мейкере. Совсем маленькая локация, состоящая из домика и деревьев.
    Мне нравиться, люблю эксперименты.

  5. #285
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    #282 - ты бы увеличение сделал... 17 мин. говоришь? Значит базовые знания в тебя вбиты надежно... пора переходить к фантазиям, не симметричным, не логичным, невиданным и спорным.

    #283 - если это первая попытка в мейкере... значит были попытки на другом движке (-ах), ибо первая локация в жизни такой не бывает... Если только ты не гениальный художник-дизайнер или неожиданный мой последователь по использованию нестандартной графики и анимации...
    Откуда графика дома и деревьев? Слишком все это профессионально, дорогой...
    Из какого 3D редактора холмистая поверхность земли?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #286
    Бывалый Аватар для А.С.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.04.2010
    Адрес
    Лисаковск, Казахстан.
    Сообщений
    767
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Если только ты не гениальный художник-дизайнер или неожиданный мой последователь по использованию нестандартной графики и анимации...
    Чёрт, и правда. Такую локацию с первого раза не делают, тут опыт явно рисуется. К тому же, домик явно нарисованный, значит есть и опыт в дизайне.
    Спойлер ФЛИ:
    Саката "Адский Сосед" Гинтоки
    HP: 19 MP: 7 Статус: Чувствует привязанность к Эа
    Уровень: 4 Опыт: 30\50

    Сила: 4 Выносл: 4 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 5 Удача: 5 Джед: 1

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Гинтоки:
    Никкоу (Меч Святого) - Меч, урон 1d8, защита врага - -50%
    Хаос (Меч Демона) - Меч, урон 1d8, ярость Гинтоки в битвах - +25%.
    Чёрный коготь - метательный нож (бесконечное кол-во использований), урон 1d4, можно использовать для притяжения объекта или врага, радиус - 4 м.
    Бокутоу Гинтоки - Меч, урон 1d4.


    Защита:
    Спойлер Доспех Гинтоки:

    Доспех Белого Хранителя - неразрушим, защита 1d6, полный комплект (без шлема). Класс - лёгкий доспех.


    Способности
    Спойлер Мастер на все руки:
    Гинтоки может использовать любое оружие или вещь, находящуюся у него под рукой, против врага.

    Мутация: Метание предмета до 1кг на расстояние 10м с площади 5м.
    Мутация: метнуть мелкий мусор в лицо врага - до 5м, собравшийся с радиуса 5м.- расход 2МР.
    Мутация: Притяжение - Может поднять и притянуть к себя предмет массой до 99г расположенный в радиусе 10м, предмет будет медленно двигаться на высоте 0,3-0,5м.


    Владение оружием:
    Спойлер Навык:

    Мечи: +1
    Метательное оружие: +1


    Эа Суекииттай
    HP: 12 MP: 11 Статус: Здорова
    Уровень: 3 Опыт: 20\30

    Сила: 3 Выносл: 3 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 4 Удача: 3 Джед: 2

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Эа:
    Зубы Змей - когти, урон 1d6, контактный бой, защита в ближнем бою +25%
    Алая Змея - меч, урон 1d8, кровотечение противника - +50%
    Посох Чаровниц - боевой посох, урон 1d4, бой на средней дистанции, защита в дальнем бое - +25%
    Ритуальный кинжал алхимика - Кинжал, урон 1d4, серебряный.


    Защита:
    Спойлер Доспех Эа:

    Доспехи Хранительниц - женские доспехи, неразрушимы, защита 1d6, класс: лёгкие доспехи


    Способности
    Спойлер Молящаяся за жизни:
    Эа может манипулировать неизвестными силами, вызвающими регенерацию пораженных тканей организма, способна вылечивать даже самую тяжёлую травму или болезнь, правда ей для этого требуется достаточное время на подготовку.

    Пассивная способность, присущая Эе - по особой структуре жизни, присущей каждому существу, вычислять его. Ни одна технология стелса или маскировки не сможет её обмануть.


    Инвентарь
    Деньги: 8000
    Спойлер Открыть:

    Кольцо Ведьмы
    Особые зелья:
    ********************
    "Святая граната Антиоха"
    "Золотой феникс"
    "Исцеляющее дыхание"
    "Кровавая роза"
    "Порог Смерти"
    ********************


    И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!


    Заповеди профессионального автора.
    Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:

  7. #287
    Пользователь Аватар для Бастард
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.08.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    50
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Мне нравиться, люблю эксперименты.
    Я старался. Спасибо)

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    если это первая попытка в мейкере... значит были попытки на другом движке (-ах), ибо первая локация в жизни такой не бывает...
    Никогда в жизни не мейкерил прежде, других движков не пробовал.
    VX стал моим первым движком.

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Если только ты не гениальный художник-дизайнер или неожиданный мой последователь по использованию нестандартной графики и анимации...
    От дизайнерства далек, да и рисовать практически не умею.
    Эту локацию скорее строил в фотошопе, чем рисовал.

    Этому способу научился у toshak_fox. Может он как раз и есть ваш последователь?
    Правда, он использовал его вперемешку с RTP. Я же попробовал обойтись вообще без тайлов.

    Цитата Сообщение от А.С. Посмотреть сообщение
    ...К тому же, домик явно нарисованный, значит есть и опыт в дизайне.
    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Откуда графика дома и деревьев? Слишком все это профессионально, дорогой...
    Из какого 3D редактора холмистая поверхность земли?
    Опыта в дизайне нет (уже говорил).
    Дом и поверхность созданы в Google SketchUp'е. Деревья - шаблоны, вырезанные из фото.
    Ресурсы (фото деревьев, текстуры и модели для ScetchUp'а) отчасти мои, отчасти найдены на бескрайних просторах интернета и впоследствии доработаны в фотошопе.
    Последний раз редактировалось Бастард; 07.08.2010 в 13:18.

  8. #288
    Бывалый Аватар для А.С.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.04.2010
    Адрес
    Лисаковск, Казахстан.
    Сообщений
    767
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Дом и поверхность созданы в Google SketchUp'е. Деревья - шаблоны, вырезанные из фото.
    Уже интересно. Возьму-ка я это на заметку.
    Спойлер ФЛИ:
    Саката "Адский Сосед" Гинтоки
    HP: 19 MP: 7 Статус: Чувствует привязанность к Эа
    Уровень: 4 Опыт: 30\50

    Сила: 4 Выносл: 4 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 5 Удача: 5 Джед: 1

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Гинтоки:
    Никкоу (Меч Святого) - Меч, урон 1d8, защита врага - -50%
    Хаос (Меч Демона) - Меч, урон 1d8, ярость Гинтоки в битвах - +25%.
    Чёрный коготь - метательный нож (бесконечное кол-во использований), урон 1d4, можно использовать для притяжения объекта или врага, радиус - 4 м.
    Бокутоу Гинтоки - Меч, урон 1d4.


    Защита:
    Спойлер Доспех Гинтоки:

    Доспех Белого Хранителя - неразрушим, защита 1d6, полный комплект (без шлема). Класс - лёгкий доспех.


    Способности
    Спойлер Мастер на все руки:
    Гинтоки может использовать любое оружие или вещь, находящуюся у него под рукой, против врага.

    Мутация: Метание предмета до 1кг на расстояние 10м с площади 5м.
    Мутация: метнуть мелкий мусор в лицо врага - до 5м, собравшийся с радиуса 5м.- расход 2МР.
    Мутация: Притяжение - Может поднять и притянуть к себя предмет массой до 99г расположенный в радиусе 10м, предмет будет медленно двигаться на высоте 0,3-0,5м.


    Владение оружием:
    Спойлер Навык:

    Мечи: +1
    Метательное оружие: +1


    Эа Суекииттай
    HP: 12 MP: 11 Статус: Здорова
    Уровень: 3 Опыт: 20\30

    Сила: 3 Выносл: 3 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 4 Удача: 3 Джед: 2

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Эа:
    Зубы Змей - когти, урон 1d6, контактный бой, защита в ближнем бою +25%
    Алая Змея - меч, урон 1d8, кровотечение противника - +50%
    Посох Чаровниц - боевой посох, урон 1d4, бой на средней дистанции, защита в дальнем бое - +25%
    Ритуальный кинжал алхимика - Кинжал, урон 1d4, серебряный.


    Защита:
    Спойлер Доспех Эа:

    Доспехи Хранительниц - женские доспехи, неразрушимы, защита 1d6, класс: лёгкие доспехи


    Способности
    Спойлер Молящаяся за жизни:
    Эа может манипулировать неизвестными силами, вызвающими регенерацию пораженных тканей организма, способна вылечивать даже самую тяжёлую травму или болезнь, правда ей для этого требуется достаточное время на подготовку.

    Пассивная способность, присущая Эе - по особой структуре жизни, присущей каждому существу, вычислять его. Ни одна технология стелса или маскировки не сможет её обмануть.


    Инвентарь
    Деньги: 8000
    Спойлер Открыть:

    Кольцо Ведьмы
    Особые зелья:
    ********************
    "Святая граната Антиоха"
    "Золотой феникс"
    "Исцеляющее дыхание"
    "Кровавая роза"
    "Порог Смерти"
    ********************


    И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!


    Заповеди профессионального автора.
    Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:

  9. #289
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Никогда в жизни не мейкерил прежде, других движков не пробовал.
    VX стал моим первым движком.
    От дизайнерства далек, да и рисовать практически не умею.
    Эту локацию скорее строил в фотошопе, чем рисовал.
    Опыта в дизайне нет (уже говорил).
    Дом и поверхность созданы в Google SketchUp'е. Деревья - шаблоны, вырезанные из фото.
    Ресурсы (фото деревьев, текстуры и модели для ScetchUp'а) отчасти мои, отчасти найдены на бескрайних просторах интернета и впоследствии доработаны в фотошопе.
    Ну, что ж, это отлично! Наконец-то у меня появился последователь или конкурент - там посмотрим.
    Я уже пять лет занимаюсь вырезанием графики из фотографий и приспосабливанию ее к мейкеру. Только я использую ХР.
    К сожалению, больше на форуме никто в этом направлении не работает. Был человек - Владимир, но он перешел на 3D движок, который мне не понравился... увы...
    Ты, наверное, не видел скрины из ПрожектХ. Это все поиски стыковки график практически с нуля... Ты же начал прямо с середины, и это очень интересно, и говорит о том, что потенциал у тебя высок.
    Даю ссылку на страницу с ссылками. Можешь отвечать прямо туда или здесь, если заинтересует.
    http://rpgmaker.su/showthread.php?t=29
    http://rpgmaker.su/showthread.php?t=573

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #290

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Бастард Посмотреть сообщение
    Первая в моей жизни попытка сделать что-то в мейкере. Совсем маленькая локация, состоящая из домика и деревьев
    Блин! Классно получилось. Я тоже так хочу научиться.
    А как это вообще сделано? Еслия я правильно понял, у тебя поверхность и дом расположены на параллаксе, а слой с деревьями накладывается сверху?

Страница 29 из 137 ПерваяПервая ... 1927282930313979129 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Помощь в маппинге и его обсуждение