Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Продолжение по сохранению...

  1. #1

    По умолчанию Продолжение по сохранению...

    Возник такой вопрос, который решит будущее абсолютно всего проекта...
    Есть ли заковыристый способ создания игры по частям ? ака многосерийный проект...
    С учетом того, если было начало проекта, то вторую часть без сохранения конечного сюжета первой части начать не возможно...
    Разберу по порядку, что мне надо:
    1) Была создана одна часть...
    2) Но мне не хочется, что бы играли во вторую часть, не пройдя первую...
    3) И хочется сделать сохранение первой части, как ключ к продолжению второй части...
    4) При этом с проверкой, прошли первую часть или тупо сохранили где то в начале игры, что бы запустить вторую часть...
    5) Якобы нужна возможность переноса сохранения из одного проекта во второй, и последующие...
    Последний раз редактировалось ™Porshe; 23.08.2011 в 02:44.

    © Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...

  2. #2
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,095
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    У меня книга по частям и сохраненка переноситься. Правдо у меня есть новая игра во втором эпизоде. Можно просто убрать пункт новая игра и оставить продолжить в следующих эпизодах.
    К пунктам последним. У меня такое система сохранения, что не возможно не пройдя первый эпизод.
    Так что все возможно.

  3. #3
    Бывалый Аватар для Yin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2010
    Сообщений
    742
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1) Была создана одна часть...
    2) Но мне не хочется, что бы играли во вторую часть, не пройдя первую...
    3) И хочется сделать сохранение первой части, как ключ к продолжению второй части...
    4) При этом с проверкой, прошли первую часть или тупо сохранили где то в начале игры, что бы запустить вторую часть...
    5) Якобы нужна возможность переноса сохранения из одного проекта во второй, и последующие...
    В Vacant Sky было полностью реализовано подобное по всем пунктам, так что такое абсолютно точно возможно.

    "Go to the Middle of Nowhere"

    Как правило, наибольшего успеха добивается тот, кто располагает лучшей информацией. (Б. Дизраэли.)

  4. #4
    Бывалый Аватар для ViRSneG
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    П.-Камчатский
    Сообщений
    620
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот вместо комментариев лучше бы объяснили... В конце первой игры активируется свитч "1 продено", и игра сохраняется. В втором проекте "новая игра" переносит на карту в готорой вслывает сообщение" пройдите первую часть" и обратно в меню. В загрузке выбираем сохранение из первой части, при этом в игре карта начала второй части должна соответсвовать той, на которой было произведено последнее сохранение в конце первой. Мысль про свитч потерял, пишу с телефона. Думаю в целом идея понятна.

    Добавлено: вспомнил зачем свитч... Новая игра переносит на карту с тем номером, на которой мы сохранились в первой части. При этом сразу происходит проверка на переключатель"1 пройдено". При загрузке сохранения проверку проходит, и мы продолжаем играть. Если не проходит то мы видим сообщение и валим обратно в главное меню. Надеюсь помог
    Последний раз редактировалось ViRSneG; 23.08.2011 в 11:44.

    Но одно могу сказать точно: я ничего не могу сказать точно!
    Спойлер Страх мейкериста:
    [18:42] ReDS: куча паралельных ивентов и скриптовая ошибка посреди проекта

  5. #5
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Видела скрипт импорта файлов из одно игры в другую. Но пользоваться не приходилось.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  6. #6
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,095
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Добавлено: вспомнил зачем свитч... Новая игра переносит на карту с тем номером, на которой мы сохранились в первой части. При этом сразу происходит проверка на переключатель"1 пройдено". При загрузке сохранения проверку проходит, и мы продолжаем играть. Если не проходит то мы видим сообщение и валим обратно в главное меню. Надеюсь помог
    Новую игру можно убрать. А продолжение будет отлично работать, а свич пригодиться для того что бы сохранения было полное.
    А то если не пройдешь первый эпизод и перенесешь во второй, то будет фигня.

  7. #7

    По умолчанию

    По сути я догадываюсь как сами игроки будут продолжать второй эпизод, просто копи-паст сэйв...
    Но как это добро реализовать именно мне ?... перенос последней карты (Map742.rxdata) с последним сохранением из первого проекта во второй (последнее место положение глав. героя)... где в последующем проекте автоматически запуститься проверка на сэйв ?
    Надеюсь все включенные свитчи прошлого проекта продолжат работать как надо...

    © Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...

  8. #8
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,095
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Но как это добро реализовать именно мне ?... перенос последней карты (Map742.rxdata) с последним сохранением из первого проекта во второй (последнее место положение глав. героя)... где в последующем проекте автоматически запуститься проверка на сэйв ?
    Да правильно. Переключатели и переменные сохраняют свои значения и все работает как надо. Только что проверил.
    У меня на той карте, которая идет после сохранения стоит проверка на сайв, что бы при новой игре были свои параметры.
    У тебя новой игры нет, проще.
    Тебе только проверку на свич сделать. Я прописывал в скриптах.
    Если ты титульник делаешь на событиях, как в какой-то твоей игре, тебе проще прописать.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Продолжение по сохранению...