1) Попытался создать систему сбора растений. Что из себя представляет. Есть травичка подошли, собрали, появилась в инвентаре, а кустик на земле изменил графику на обрезанную. Прошло время, она выросла и можно собирать снова. Все просто все понятно делал так:
Спойлер Скриншоты:
Но дело в том что «Wait» действует только тогда, когда персонаж находится в локации, но если он выйдет перестает действовать «Wait» и перестанут расти растения.
Как по мне логичные выходы:
1. Создать переключатель на выходе из локации, после которого все растения сразу вырастут. – Создаётся чит с бесконечным лутом растений.
2. Создать «Wait» на локации в которую персонаж перешёл из прошлой и в ней запустить его. – Может персонаж перейдёт в другую локацию и все тоже загнется.
3. Создать предупреждение что если персонаж покинет локацию растения перестанут расти. Как-то не очень как по мне.
Может еще варианты есть? Я больше не придумал.
2) К примеру есть персонаж, мы ему должны принести три морковки как сделать проверку того что в инвентаре три морковки?
Я создал три разных предмета с одинаковым названием и сделал проверку каждого из них с помощью условного перехода.
Есть ли другой выход?
Социальные закладки