Валера он прав, на этот раз ты плохо прочитал. Последнее время ты плохо читаешь, недавний спор со мной помнишь.
Валера он прав, на этот раз ты плохо прочитал. Последнее время ты плохо читаешь, недавний спор со мной помнишь.
Ну, читать я еще не разучился. Не надо глупости писать. И как проверить точное количество, я, слава богу, знаю. И если даже автор имел более простой вариант, то я ему показал универсальный, который предоставляет ему больший маневр. Теперь в сюжете он может оперировать точным числом предметов, а не только равным трем. И кому помешали несколько лишних строк скрипта? *удалено модератором*
Последний раз редактировалось Bullet S.D.; 01.09.2011 в 12:02.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Он предложил простой вариант, а ты начал наезжать.
Тему временно прикрываю. По вопросу растений можете переходить в общие вопросы.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки