Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 16

Тема: Свойство Умножения...

  1. #1

    По умолчанию Свойство Умножения...

    Любой кто поможет, железно попадет в титры следующего туториала...
    В фотошопе настройка слоя имееть параметр "Умножение", скрин представлен ниже.
    http://s41.radikal.ru/i093/1202/cd/d03502a48539.jpg
    Теперь вопрос: как сделать аналог данного эффекта, но без потери альфа каналов на прозрачном слое ?...

    © Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...

  2. #2
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Честно говоря, хрен поймешь что ты пытаешься спросить... Я понял так, что ты хочешь что бы слой с умножением был прозрачен и на прозрачном слое, а не превращался в нормал цвет.
    Может просто взять тогда ластик с нажимом приблизительно в 20 (на слое с умножением) и подтереть то, что вылезает на прозрачный слой?



    1 слой - чары
    2 слой зеленый в умножении со стертыми частями там где нет чаров

    Не, похоже я фигню написал... тупые альфа каналы.. что это вообще такое? )
    Последний раз редактировалось Bullet S.D.; 15.02.2012 в 13:08.
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  3. #3
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Если я правилно понял, то:
    1. Кликаешь с зажатым Ctrl на слое (в диспетчере Слоёв) на слое который с прозрачностью - получаешь выделение всего непрозрачного.
    2. В диспетчере слоёв же выделяешь слой, который с эффектом Умножения. И кликаешь в низу панели на прямоугольник с кругом посередине (Добавить слой-маску) - т.о. добавляется маска, равная выделению, т.е. области непрозрачности нижнего слоя. И, по-моему, надо будет инвертировать маску (Ctrl+I)/. Всё.

  4. #4
    Пользователь Аватар для Ил_
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.06.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    34
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Если я правильно понял, речь идет о следующем:

    Имеется два слоя:

    1 - Слой с прозрачностью:
    Спойлер Слой с градиентно меняющейся Opacity (непрозрачностью) от 100% (слева) до 0% (справа):


    Обратите внимание: на панели Info видно, что Opacity пятого слева пикселя равна 50%.

    2 - Слой в режиме Multiply:

    Спойлер Слой в режиме Multiply c Opacity 50%:


    После наложения слоев имеем следующее:

    Спойлер Слои, наложенные друг на друга:


    прозрачность пикселей перемножилась
    (режим "умножение" тут не причем - это стандартное поведение пикселей при наложении)
    (0.5 * 0.5 = 0.25 - прозрачность;
    1-0.25 = 0.75 - итоговая непрозрачность)

    Для сохранения значнений непрозрачности пикселей нижнего слоя (во всех режимах - не только в Multiply) можно использовать Clipping Mask (в русской версии, вроде бы, Обтравочная Маска):

    Спойлер Верхний слой был преобразован в Clipping Mask:


    Чтобы превратить слой в Clipping Mask нужно щелкнуть на его названии (не на "картинке"!) на панели Layers и выбрать пункт Create Clipping Mask

    Спойлер Контекстное меню слоя - Create Clipping Mask:


    Другой способ - выбрать слой и выполнить ту же самую команду из меню Layer (или с помощью сочетания клавиш Alt + Ctrl + G):

    Спойлер Меню Layer - Create Clipping Mask:


    К сожалению, Photoshop не умеет применять применть Clipping Mask к группе слоев:

    Спойлер Пункт Create Clipping Mask недоступен:


    Но можно преобразовать нижние слои в Smart Object:

    Спойлер Преобразуем группу слоев в Smart Object:


    Спойлер Clipping Mask поверх Smart Object:

  5. #5
    Пользователь Аватар для Ил_
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.06.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    34
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Способ, предложенный Инкой математически неверный:

    Спойлер Значение непрозрачности пикселя равно 63% вместо 50%:


    (разумеется, полностью прозрачные/непрозрачные пиксели будут иметь верные значения)

    и менее гибкий (при изменении прозрачности пикселей нижнего слоя требуется создавать маску верхнего слоя заново).

    (Инка, не в обиду)

  6. #6
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Все хорошо, в теории вы смотрю разобрались)))) Но я так понял, человеку это необходимо в динамике и в мейкере) Я нашел решение подобной задачи для Delphi, но тут руби и даже RGSS.
    Если скриптеры не заняты и любят эксперемнитровать(читать как: выйти в 4 часа утра на мороз, встать на руки и похлопать в пятки). То вот ссылка.
    http://www.delphimaster.net/view/8-1089180064/
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  7. #7
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как ты пришел к выводу о градиенте прочитав пост Порше?
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  8. #8
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ох, уел ты, Ил_, меня, ох уел
    Спасибо, про Clipping Mask ничего не слышал, теперь будем пробовать её на вкус. Как хорошо, что до сих пор можно узнавать что-то новое.

  9. #9
    Пользователь Аватар для Ил_
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.06.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    34
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Расскажу про еще одну возможность.

    В Clipping Mask можно превращать не только обычные слои, но и корректирующие слои (Adjustment Layers):

    Предположим, нам захотелось изменить цвет волос персонажа (волосы расположены на отдельном слое)

    Спойлер Исходное изображение:


    Можно непосредственно применить к слою нужное преобразование (Image -> Adjustments -> ...), а можно воспользоваться корректирующим слоем:

    Создаем новый корректирующий слой

    Спойлер Кнопка создания нового корректирующего слоя расположена на панели Layers:


    И выбираем нужное преобразование из выпадающего списка

    Спойлер преобразования, доступные для использования в виде корректирующего слоя:


    (аналогично можно воспользоваться меню Layer)

    Спойлер Создаем новый корректирующий слой из меню Layer:


    Я выбрал Hue/Saturation.

    Настройки коррекции аналогичны, как если бы мы применяли преобразование непосредственно. Настройки преобразования для корректирующего слоя открываются не в новом окне, а в панели Adjustments.

    Крутим настройки...

    Спойлер Панель Adjustments c настройками коррекции:


    и превращаем корректирующий слой в Clipping Mask, чтобы коррекция затрагивала только слой с волосами.

    Спойлер Результат:


    И нижний слой, и настройки корректирующего слоя всегда остаются доступны для редактирования (можно даже покрутить Opacity у корректирующего слоя).

    (Естественно, на самом деле вы сначала будете превращать корректирующий слой в Clipping Mask, а уже потом крутить настройки)
    Последний раз редактировалось Ил_; 15.02.2012 в 19:05.

  10. #10

    По умолчанию

    Были попытки провести шаманство по представленным выше способам...
    Но к сожалению я потерпел не удачу... нужный эффект не получился...
    Однако нашел заковыристый способ решения данной проблемы... но не могу ее доработать... надеюсь будет помощь в этом и подсказки решения данной заковыристой проблемы...

    Начнем по порядку... я добился нужного эффекта при помощи функции настройки чар сэта в параметре "Sub"... но и тут не обошлось без проблем... эффект этой настройки слишком сильный... и чар выглядит, словно через негатив фотографии... то есть, слишком темный и цвета не различимы...

    Подскажите, какие настройки он использует, и что надо ПраШаманить в фотошлепе, что бы при включении функции "Sub" в мейкере отображался чар естественным цветом ?...

    ps: Может, кто-то уже и догадался, что я хочу добиться, но ради всего святого, не обнадеживайте народ раньше времени, пока наработку не доведу до ума ^_^'...
    Последний раз редактировалось ™Porshe; 16.02.2012 в 14:28.

    © Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Свойство Умножения...