Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 6 из 6

Тема: Смена дня и ночи + некоторые проблемы

  1. #1

    По умолчанию Смена дня и ночи + некоторые проблемы

    Делая игру столкнулся с такой проблемой. Насколько я знаю существуют скрипты по смене дня и ночи. Но можно ли сделать как нибудь так, что бы каждый раз по разному, четыре раза, цвет на экране сменялся? Хочу сделать таким путем утро, день, вечер и ночь. И возможно ли, при наступлении "ночи" сделать так, чтобы появлялись определенные монстры?

    И освещение. Есть ли какие - нибудь скрипты, чтобы например поставил факел и от него на несколько шагов (к примеру на 5) идет свет?

    И еще одно. Главному персонажу можно поставить на землю разные предметы. Попробовал сделать при помощи событий, вроде как получилось, но вещей много и поэтому моя схема рухнула. Помоги, кто может!

  2. #2

    По умолчанию

    Мой совет всегда был одним, и единственным на все вопросы...
    Используй переключатели и переменные...
    Да... скрипты существуют, да они по умолчанию делают хорошие эффекты...
    Но главный факт того, что они это делают по умолчанию, и что бы это изменить, надо как минимум править скрипт...
    Допустим скрипт не позволит тебе добавить лучи от солнца в момент утреннего рассвета...
    Или же лучи от лунного освещения в полнолуние...
    Пойдем дальше...
    Скрипт не позволит учитывать погодные явления, или же сезонные стадии...
    То есть листопад, дождь, или же снег...
    Так же учитывая времена суток на ночь при скрипте, нпц будут вести себя так же как и днем...
    То есть живой город ночью и днем, это не реалистично, и совсем не эффектно...

    При использовании переменных и переключатели, ты сможешь настроить не только погоду, времена года, и время суток... но и рассчитывать время по минутам, а то и секундам, при том оживляя города в дневное время, и опустошая их в ночное... тем самым прописывая пути нпц и добавлять им личность в действии, а не тупые хаотичные передвижения, которые я наблюдаю уже на протяжении 10 лет, почти во всех играх...

    Надеюсь, что туториалы на Свитчи (Переключатели) и Вэриблы (Переменные), статейки найдутся на этом форуме...
    И да... С Новым Годом...

    © Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...

  3. #3

    По умолчанию

    Большое спасибо, попробую поискать
    И да кстати. Изучал раньше такую игру, школа VX и там говорили что-то про переключатели и перменные. в XP и VX они одинаковы или имеют некоторые различия?

  4. #4

    По умолчанию

    и можно ли как - нибудь сделать курсор, чтобы при наведении на определенный объект он менялся? Например стандартный - рука, а при наведении на что-нибудь меч? Видел тему "Axis", попробовал оттуда выдернуть, но не получилось =\

  5. #5
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Атлантис, найдешь статьи по свету (переключатели и переменные) сунь сюда ссылки плиз, а то искать в облом( головка вава после праздника.

  6. #6

    По умолчанию

    #3
    - Принцип переменных и переключателей во всех версиях мейкера одинаковы, по этому команды в них ни когда не изменяются...
    Хотя вру... изменяются... тут больше зависит от опыта работы с эвентами... один может написать километровый эвент с одним действием, а другой может написать этот же эвент, но в пару строчек... однако его вариант будет менее понятен для новичков, нежели для профессионалов...

    #4
    - Ну если ты видел данный скрипт, то он есть...
    Я знаю точно, что подобная тема присутствовала в ХП...
    Хотя не удивлюсь, если это есть и на ВХ...
    В любом случае, стоит обратится к автору скрипта, или же к тому, кто его смог прикрутить в свой проект, что бы тот помог разобраться в его возможностях...
    Или же просто дождаться ответа от знающих людей... по скольку я не смогу ответить... я больше по Эвентам, нежели скриптам... у меня такой принцип... ни когда не использовать скрипты, ни в одном проекте...

    © Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Смена дня и ночи + некоторые проблемы