Ну, технологически из меню можно вынести систему, чтобы ивенты не останавливались. Вроде graphics.freeze.
Ну, технологически из меню можно вынести систему, чтобы ивенты не останавливались. Вроде graphics.freeze.
Спойлер ФЛИ:
И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!
Заповеди профессионального автора.Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:
Так. Вопрос. Скрипт поддержки мыши есть, но может только сделать так, чтобы на место куда указал курсором, следовал герой. Толку от такого скрипта нету. Но замену я нашёл. А пока мне нужна помощь вот в чём. Есть скрипт: "Path Finding - Near Fantastica". Как с его помощью сделать так, чтобы нужный эвент следовал в точку, где находится герой?
Хм, парралельным ивентом "Move Route" - "To hero", может?
Спойлер ФЛИ:
И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!
Заповеди профессионального автора.Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:
Не, не то. Тут именно со скриптом помощь нужна.
А если поподробнее. Как вызвать этот скрипт? Я пока только ошибки получаю.
$path_finding.setup_event(ID_события, false, false)
$path_finding.add_paths_event(ID_события, $game_player.x, $game_player.y, false)
$path_finding.start_event(ID_события)
что-то вроде этого
проверить не могу
возможно придётся так написать $game_player.x-1, $game_player.y
если скрипт подумает что точка недостижима. я если честно им не пользовался.
Вот:
ID_события = его номер
отображается в заголовке при редактировании
т.е. должно выглядеть так:
Код:$path_finding.setup_event(1, false, false) $path_finding.add_paths_event(1, $game_player.x, $game_player.y, false) $path_finding.start_event(1)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки