Ну, технологически из меню можно вынести систему, чтобы ивенты не останавливались. Вроде graphics.freeze.
Вид для печати
Ну, технологически из меню можно вынести систему, чтобы ивенты не останавливались. Вроде graphics.freeze.
Так. Вопрос. Скрипт поддержки мыши есть, но может только сделать так, чтобы на место куда указал курсором, следовал герой. Толку от такого скрипта нету. Но замену я нашёл. А пока мне нужна помощь вот в чём. Есть скрипт: "Path Finding - Near Fantastica". Как с его помощью сделать так, чтобы нужный эвент следовал в точку, где находится герой?
Хм, парралельным ивентом "Move Route" - "To hero", может?
Не, не то. Тут именно со скриптом помощь нужна.
А если поподробнее. Как вызвать этот скрипт? Я пока только ошибки получаю.
$path_finding.setup_event(ID_события, false, false)
$path_finding.add_paths_event(ID_события, $game_player.x, $game_player.y, false)
$path_finding.start_event(ID_события)
что-то вроде этого
проверить не могу
возможно придётся так написать $game_player.x-1, $game_player.y
если скрипт подумает что точка недостижима. я если честно им не пользовался.
Вот:
ID_события = его номер
отображается в заголовке при редактировании
т.е. должно выглядеть так:
Код:$path_finding.setup_event(1, false, false)
$path_finding.add_paths_event(1, $game_player.x, $game_player.y, false)
$path_finding.start_event(1)
Пиши с чем тебе еще помочь?