Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 9 из 9

Тема: [ORG] Ночной Покров

  1. #1

    По умолчанию [ORG] Ночной Покров

    Ночной Покров

    Рабочее название: Ночной покров
    Жанр: Текстовая адвенчура
    Автор: Скрипка
    Движок: MV
    Графика: RTP
    Музыка и звук: RTP
    Время выхода: Январь 2018

    Описание:
    Один день из жизни Лари, владельца захудалого бара - Ночной Покров. Он был готов к очередному безмятежному и скучному дню, но визит местного криминального авторитета всё изменил.

    Особенности:
    Проработанность
    Вариативность
    7 концовок

    Недостатки:
    Почти полное отсутствие геймплея
    Скомканность истории
    Возможны баги и ошибки

    Скриншоты:
    Спойлер 1:




    Ссылка:
    Последний раз редактировалось Скрипка; 28.01.2018 в 17:32.

  2. #2

    По умолчанию

    Интересная игра.
    Бар где не курят, уоу.
    Ню-йены это ведь мир нейромансера/шедоуран?

  3. #3

    По умолчанию

    Спасибо. Да из shadowrun, приглянулось название валюты.

  4. #4
    Пользователь Аватар для WhitePaper
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.12.2015
    Адрес
    Украина, Киев
    Сообщений
    51
    Записей в дневнике
    19
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Игра довольно приятная, и то, что геймплея мало, её не портит.
    Нашла 3 концовки, на поиск остальных терпения не хватило, к сожалению.
    Не затянуто, читается более-менее хорошо.
    Не фанат графики такого типа, как изображения лиц, но это не испортило хорошего впечатления.
    Вроде история небольшая, и кажется, что мало всего происходит, но игра совсем не скучная.
    Концовки, правда, не очень впечатлили, но повседневность владельца бара интересная.
    В общем, понравилось.

  5. #5

    По умолчанию

    Спасибо за отзыв. В будущем надеюсь развернуть тему владельца бара более подробно.

  6. #6

    По умолчанию

    Поиграл в эту игру и нашел 2 плохие концовки и 2 хорошие. Так и не понял, как найти пароль от планшета и что это даст. Сюжет и стиль доставляет, но при повторном прохождении раздражает невозможность пропускать диалоги, из-за чего постоянно тыкаешь неправильный выбор и всё приходится начинать сначала. Ошибки в тексте - тоже небольшой минус. А так - неплохая игра, я даже не жалею, что потратил кучу времени, лишь бы набить концовку "Бар не продается".

  7. #7

    По умолчанию

    Спасибо за отзыв. Пароль к планшету по сути ничего не даёт, просто ещё толика текста. Забавно, но когда я тестил меня тоже сильно раздражала отсутствие возможности пропускать текст. Но я не придумал как реализовать подобную возможность. Ошибки, ну куда же без них.

  8. #8
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,172
    Записей в дневнике
    32
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Только что смотрел "хорас и пит" (сериал, действие которого происходит в пабе), а потом вспомнил, как панцирь говорил о игре про бар на ван руме. Взял "гиннес" и решил заценить, раз настроение подходящее.

    - играл мышкой, тыкал на портрет,ничего не происходило. Потом все-таки тыкнул под героя и пошел диалог. В подобных играх следует учитывать мышку,все-таки.

    - диалоги такие, как я люблю. Да и игра примерно такая, какую я ждал на ван руме: просто интересные диалоги с одним но серьезным конфликтом глав.героя

    - портреты выглядят немного смешно и сильно неподходяще

    - музыка подобрана хорошо - очень попадает в ритм игры

    ИТОГО:

    Понравилось! Подобные диалоги я давно жду в мукерских играх. Все эти типичные для жрпг школьные проблемы, спасения миров и пафос никогда не нравились, а вот криминальные сюжеты с соответствующими диалогами полюбились еще со времен тарантино, гая ричи и братьев коэнов. Было бы здорово, если бы продолжал игры в подобном сеттинге

  9. #9

    По умолчанию

    Спасибо за отзыв. Насчёт мышки, если честно я даже не подумал. Наверное слишком часто копался в VX и Ace, совсем забыл про данную функцию в MV. Да, действительно существует сильный контраст между фейсами, вставками и непосредственно чарами. Попробую это как нибудь сгладить, но отказываться от вставок и подобных фейсов не планирую, а то останется один лишь текст.
    В целом, я планирую продолжать в том же ключе. Мне тоже не очень по душе стандартные шаблоны jrpg.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •