Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 9 из 9

Тема: [ORG]MirrorRoom

  1. #1
    Пользователь Аватар для Urban Wolfling
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.10.2016
    Сообщений
    47
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию [ORG]MirrorRoom

    MirrorRoom


    Рабочее название: MirrorRoom
    Жанр: Рельсовый квест
    Автор: Urban.Wolfling
    Движок: VX Ace
    Графика: Комьюнити пак, из интернета
    Музыка и звук: РТП, Синт-вейв композитор Horten, Композитор David Hilowitz, звуки из открытых

    Описание:
    Существо приходит в себя в таинственном месте, ему приказывает Бог.

    Управление:
    W - зрение, S переключение зрения
    Q - комбинирование
    Стрелки - ходить
    Enter - применить / подтвердить

    Спойлер Скриншоты::
    \



    Ссылка на проект:
    Google Disk (отвязано)

    От автора:
    Затестил до дыр, но всё равно не уверен, что отловил все ошибки. Например, иногда багается переключение режимов, однако это не критический баг. Хоть и неприятный.

  2. #2
    Пользователь Аватар для WhitePaper
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.12.2015
    Адрес
    Украина, Киев
    Сообщений
    51
    Записей в дневнике
    19
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Идея игры интересная, механики любопытные. Сюжет немного странный и непонятный, но это не так мешает.
    К сожалению, пройти игру не удалось.
    Спойлер Где застряла:
    Сделала два крыла и потом не поняла, что дальше делать.

    Но всё равно игра необычная, и если бы не застряла, то прошла бы. К сожалению, наткнулась на глюки со зрением, но, как я поняла, с багом придётся смириться. Да и вряд ли он на что-либо повлиял.

  3. #3
    Пользователь Аватар для Urban Wolfling
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.10.2016
    Сообщений
    47
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Так как правила конкурса запрещают обновлять демо, то оставляю инструкцию по борьбе с багом зрения, меняющим тайлсет:
    выключить зрение (W, туда, где темно), переключить зрение S, и включить зрение снова. Баг должен пропасть.

    Так же, не торопитесь объединять крылья, и присматривайтесь к изменениям.

  4. #4
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,172
    Записей в дневнике
    32
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Urban Wolfling Посмотреть сообщение
    Так как правила конкурса запрещают обновлять демо, то оставляю инструкцию по борьбе с багом зрения, меняющим тайлсет:
    выключить зрение (W, туда, где темно), переключить зрение S, и включить зрение снова. Баг должен пропасть.

    Так же, не торопитесь объединять крылья, и присматривайтесь к изменениям.
    да где ж вы берете эти правила.

    "Исключение - критический баг типа незапуска игры у кого-либо из играющего или перезалив на другой файлообменник"

    Можешь обновить, только ссылку на первую версию не удаляй.

  5. #5

    По умолчанию

    Спойлер Мои впечатления:

    Нашла странную клетку, по которой нельзя пройти, хоть там ничего и нет:


    Пара придирок к маппингу:


    Ещё есть клетки, которые при одном оформлении проходимы, а при других - нет, поэтому гг застряёт на кровати, например.

    Менюшка часто заедает (перестаёт работать esc)...

    Хочу применить два крыла и вылететь в окно, а мне не то что не даёт, моё намерение просто игнорируется.

    Добилась только того, то письмо из футуристической зоны перекочевало в тёмную комнату.


    Я здесь сижу и мне здесь нравится! Это же вовсе не потому, что я не знаю, что делать дальше...

    Начало интересное, но я застряла. Если обязательно нужно было что-то делать перьёми, одним крылом, то надо не давать игроку их сразу объединять, а то может получиться, что игра не проходима, что равносильно критическому багу.

  6. #6

    По умолчанию

    Сначала я не знал, что в этой игре есть особое зрение(внутри игры об этом ничего не сказано, или сказано недостаточно четко, чтобы игрок это запомнил/записал), посчитал, что игра имеет критические баги и забросил её. После того, как узнал про особое зрение, решил допройти.
    Спойлер Испытал сложности:
    Испытал сложность на этапе с крыльями, но, как оказалось, надо было просто объединить крыло с крылом, потом крылья с проводом, а потом крылья с проводом с птицей. А там уже потихоньку разобрался и, вроде бы дошел до финала.
    Последний раз редактировалось Bibos; 11.02.2018 в 21:45. Причина: Спойлер

  7. #7
    Пользователь Аватар для Urban Wolfling
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.10.2016
    Сообщений
    47
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KusSv Посмотреть сообщение
    Начало интересное, но я застряла. Если обязательно нужно было что-то делать перьёми, одним крылом, то надо не давать игроку их сразу объединять, а то может получиться, что игра не проходима, что равносильно критическому багу.
    Да, я кучу промахов понаделал... Ну если неочевидность загадок можно "оправдать" ориентацией на Мист и прочие ранние квесты, то баги со срабатыванием зрения не оправдаешь ничем - не успел я до конца конкурса отладить скрипт, а после конкурса в больницу попал, особо не поотлаживаешь. Думал ещё встроить проверку на проходимость в следующем режиме, но не успел.

    Цитата Сообщение от Bibos Посмотреть сообщение
    Сначала я не знал, что в этой игре есть особое зрение(внутри игры об этом ничего не сказано, или сказано недостаточно четко, чтобы игрок это запомнил/записал), посчитал, что игра имеет критические баги и забросил её. После того, как узнал про особое зрение, решил допройти.
    Кстати да, просчёт нехилый такой... Окно с подсказкой должно появляться после взятия синего огня.

    Цитата Сообщение от Bibos Посмотреть сообщение
    Спойлер Испытал сложности:
    Испытал сложность на этапе с крыльями, но, как оказалось, надо было просто объединить крыло с крылом, потом крылья с проводом, а потом крылья с проводом с птицей. А там уже потихоньку разобрался и, вроде бы дошел до финала.
    до какого момента?

    UPD. После конкурса выложу переработанную версию, без текущих проблем.
    Последний раз редактировалось Urban Wolfling; 12.02.2018 в 09:56.

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Urban Wolfling Посмотреть сообщение

    до какого момента?

    UPD. После конкурса выложу переработанную версию, без текущих проблем.
    До этого:
    Спойлер скрин:


    Еще нашел следующий баг: даже в кат-сценах, можно жать кнопки W и S. В прокручивающимся тексте так точно.

    P.S. Штука с изменением зрения героя в зависимости от комнаты неплоха.

  9. #9
    Пользователь Аватар для Urban Wolfling
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.10.2016
    Сообщений
    47
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bibos Посмотреть сообщение
    До этого:
    Жму руку, хоть один прошёл, и то радует =)

    Цитата Сообщение от Bibos Посмотреть сообщение
    Еще нашел следующий баг: даже в кат-сценах, можно жать кнопки W и S. В прокручивающимся тексте так точно.
    Уже знаю, я со скриптом перемудрил. А исправлять поздно =/

    Цитата Сообщение от Bibos Посмотреть сообщение
    P.S. Штука с изменением зрения героя в зависимости от комнаты неплоха.
    Ну, на самом деле это не зрение, а
    Спойлер СЮЖЕТНЫЙ СПОЙЛЕР:
    протоколы сканирования виртуальной симуляции
    , перед финальной сценой на это есть намёки.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •