Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 22

Тема: [GOTW] Зелёные: Миссия Джонни

  1. #1
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,430
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию [GOTW] Зелёные: Миссия Джонни

    Зелёные: Миссия Джонни

    Рабочее название: Зелёные: Миссия Джонни
    Жанр: аркада
    Движок: VX Ace
    Графика: Old School Modern Tile Pack One, Old School Modern2_GFX
    Музыка: 8 битная музыка (авторы, названия игр в титрах)
    Дата выхода: 14 февраля, 2016 год

    Описание:
    Джонни, главный персонаж этой игры, аля Pac Man. Ему и конечно вам, предстоит избавить планету земля от незванных гостей. Пять уровней динамичной беготни. Минута на прохождение уровня. Три попытки.

    Особенности:
    1. Игра максимально приближена к 8 битной теме.

    Недостатки:
    1. Не реализовано оружие

    Спойлер Скриншоты:




    Спойлер Скачать проект:


    P.S. Игра доделана в плане сюжета. Даже титры в конце поставила. Но не хватает интерактивности, бонусных предметов, пауэрапов. Как уже говорила о недостатках, не реализовала ильзование оружия. В принципе, всё это и есть недостатки.
    Последний раз редактировалось Alisa; 22.04.2017 в 22:59.

  2. #2
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Земля (с большой буквы).
    З.Ы. У меня был друг и звали его... Джонни! (с) Капитан Джек Воробей.

  3. #3
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,430
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    упс

  4. #4
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    - очень надоела 8битовая музыка, но тут она отличная
    - мапинг очень приятный. И этот тайлсет очень люблю
    - очень атмосферно, даже шрифт подобран (ой сколько у меня слова "очень")
    - геймплей очень банальный. Два раза попытался пройти первый уровень но враги обязательно трутся возле последней штуки, как их не выманивай,в итоге как-то нереально взять. Вскрыл игру - дальше еще уровня с таким же геймплеем

    ИТОГ:
    Атмосферный проект, но с неинтересным геймплеем.

    P.S. Я не люблю жрпг (кроме покемонов и саус парка), но очень бы хотелось небольшую жрпг в данном сеттинге с подобной музыкой и на таком тайлсете

  5. #5

    По умолчанию

    "геймплей очень банальный. Два раза попытался пройти первый уровень но враги обязательно трутся возле последней штуки" не аргумент, я легко выманил врагов на первом уровне и прошел к профессору. Кст. и потом проблем, кроме уже указанного отсутствия оружия (все таки надеялся что оно все таки в игре есть) у меня не возникло).

  6. #6
    Гость Аватар для DesKarD
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.08.2015
    Адрес
    город Ромдо
    Сообщений
    486
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 14 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Побегал я значит немного от зелёных... Ну и садюга же автор...
    Как то так:
    https://youtu.be/4U7gZlkGDXE

    По началу так весело, забавно, здорово. А потом тебя отпускает атмосфера и ты становишься таким же зелёным
    ( дай бог не Керотаном ). Начинаешь бегать как они ( дай бой не как Филька ), думать как они...
    И вскоре выясняешь для себя, что для прохождения 4 уровня нужно продать душу. Ну или нечто равноценное ей.
    Короче я не смог...
    Ибо сохранения отключены совсем. Кто-то скажет, "Хардкор, просто ты лалка".
    Ну если бы в игре был только 1 уровень, ладно. А тут уровней больше 2 и не одной точки для продолжения с чек поинта.
    Последний раз редактировалось DesKarD; 15.02.2016 в 10:46.

  7. #7
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DesKarD Посмотреть сообщение
    Побегал я значит немного от зелёных... Ну и садюга же автор...
    Как то так:
    https://youtu.be/4U7gZlkGDXE
    На 7:25 автор эпично тебя затроллил

  8. #8
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,430
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хотите секрет открою))) Я сама не могла пройти 4 уровень Получилось так, что нужно сначала средние карточки собрать. Там враги сразу залипают на середину почему-то, да и вообще ведут себя странно ивенты с командой "к игроку".
    не одной точки для продолжения с чек поинта.
    Ну, атмосферу приставки Dendy я передала))
    Последний раз редактировалось Alisa; 15.02.2016 в 15:04.

  9. #9
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да, не та молодежь пошла... Запись им подавай.
    Судя по ролику игра прелестная. Вот такие и нужно делать для ГОТВа, а не мудрить, как старые пер.... кхм...
    Алиса, ты молодец!

    Кстати, почему они копятся в центре... Потому что "идти к игроку" через другого нельзя и ивент ищет обходной путь. А, поскольку ты крутишься вокруг, ивенты сбиваются в кучу.
    Последний раз редактировалось Валера; 15.02.2016 в 15:59.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #10
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,430
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Кстати, почему они копятся в центре... Потому что "идти к игроку" через другого нельзя и ивент ищет обходной путь. А, поскольку ты крутишься вокруг, ивенты сбиваются в кучу.
    А как это исправить Валера? Сделать например ивент врага "проходимое"?

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[GOTW] Зелёные: Миссия Джонни