Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 57

Тема: GAME OF THE WEEK: ГОЛОСОВАНИЕ

  1. #1
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию GAME OF THE WEEK: ГОЛОСОВАНИЕ

    Итак, пора и поиграть во всё. И проголосовать. И поугадывать.

    Участники:
    MaxRiper
    Imaginatium
    Alisa
    Elite Agent
    DeadElf79

    Проекты:

    Спойлер Дандженариум:
    Дандженариум

    Смесь игр, симулятор шахтёра, бомбермена и поиск сокровищ металодетектором. Главный герой отправляется в таинственные
    глубины старых шахт с целью зачистки от нахлынувших туда
    ползучих тварей. Игроку доступен магазин с инструментами и ломбард,
    в котором игрок будет продавать найденные сокровища.





    Ссылка

    Спойлер Sergeant Erich:
    [h=%2$s][GOTW] Sergeant Erich[/h]
    Название : Sgt. Erich
    Жанр : Квест, jRPG
    Графика : Своя, Old School Pack
    Музыка : 36, Brutal Doom

    Описание : Сержант по имени Эрих, проживающий в Нью-Йорке, был отправлен в глубокие катакомбы под канализацией, дабы выяснить происхождение тревожных сигналов. Под городом скрывается нечто необычное, а именно инопланетяне. Вокруг ритуальных огней собираются толпы культистов, которые хотят призвать инопланетян.
    Сержанту нужно устранить эту проблему.

    Особенности :
    Довольно детальные описания окружения
    Своя система раннера, минное поле
    Музыка из Brutal Doom (На любителя)
    Недостатки
    Банальный шаблонный сюжет и герои
    Короткая демка на 20 минут
    Не очень хороший маппинг





    Ссылка


    Спойлер Rose to freedom:

    Rose to freedom

    Все слышали об историях, в которых принцессу запирают в башню, ставят на охрану дракона и затем принц едет ее спасать. А задумывались ли вы когда-нибудь, что принцесса однажды решит сбежать? Пройдите вместе с принцессой через множество смертельных ловушек и испытаний, чтобы оказаться, наконец, на свободе! У вас мало времени, потому что принц уже в пути, он может испортить все ваши планы на счастливую и вольную жизнь.

    Спойлер Подсказки в прохождении:
    Стрелы сделаны на ивентах. У ивентов есть Event Touch, который работает только при прикосновение ивента к игроку, который строго ПЕРЕД ним. На то, чтобы переделать, ушло бы много времени, считайте это мелкими недоработками из-за готвы.
    Шестой этаж теперь проходим.
    Ящики, следующими за принцессой, а не двигающиеся перед ней - тоже недоработки из-за готвы, всю механику с ящиками пришлось придумывать с нуля, потому что на одну и ту же кнопку надо было и тащить, и толкать. Схватить и тащить за собой, а также периодически пинать на Q - более простое решение.






    Ссылка
    Фикс


    Спойлер Orchid:
    Рабочее название: Orchid (Орхидея)
    Жанр: квест
    Движок: Rpg maker VX Ace
    Графика: РТП,скачанная,своя
    Музыка и звук: из сети скачаная
    Время выхода: Декабрь 2016
    Время прохождения: 5 минут одна ветка
    Готовность: 100%
    Без РТП
    Размер: 82 mb


    Описание:
    Жуки… Они в твоей голове. От них нигде не спрятаться. Ты думаешь что можешь ими управлять? Но это они контролируют твой мозг. И уже очень давно. Они дёргают извилинки сознания как верёвочки у марионетки. Может ты сможешь узнать что им от нас нужно? Я буду верить в тебя…

    Особенности:
    • Несколько веток прохождения
    • Игроку постоянно приходится принимать решения от которых зависит исход ветки
    • Вроде бы довольно угнетающий сеттинг

    Недостатки:
    • Очень короткая
    • Не все поймут историю происходящего
    • Маппинг отдыхает

    P.S. Музыку не кодировал в ogg, потому что это готв и мне лень)

    Скрины:





    Ссылка

    Спойлер Elite quest:

    {Elite quest}


    Рабочее название: Elite quest
    Жанр: Квест.
    Движок: Rpg maker Vx Ace.
    Графика: Авторская. (Стилистика René Alejandro Hernández)
    Музыка и звук: Заимствованные.

    Описание:

    Вам предстоит расследовать дело о пропаже девушки.

    Управление:

    В игре - Мышь.
    В меню - стрелочки.
    Ходьба на стрелочках не работает!




    Ссылка на скачивание проекта


    Общая ссылка на проекты

    Правила голосования:
    Участники форума оценивают все проекты по нескольким параметрам
    Сюжет
    (текст, квесты, подача игрового мира и пр.);
    Геймплей
    (игровая составляющая);
    Геймдизайн
    (удобность интерфейса, отсутствие ошибок, техническая составляющая);
    Атмосфера
    (выбор тайлсета, строение локаций, подбор графики, подбор музыки и звуков и пр.);
    Оригинальность
    (Нестандартный геймплей, идея, небывалое для мейкера, просто оригинальность задумки и т.п.)

    Каждому параметру выставляется оценка от 1 до 10 (10 - высший балл)
    По сумме баллов выводится средняя оценка проекта.(Максимальное количество баллов - 50)
    Проект набравший большее количество баллов становится победителем конкурса.
    Голосование продлится до вечера субботы(до 23:00 17.12.2016 субботы)
    Если вдруг два или несколько проектов наберут одинаковое количество баллов, на выходные дополнительно будет повешена простая голосовалка с одноголосой системой.(С проектами набравшими равное количество голосов)
    За себя голосовать нельзя.
    Так же можно поугадывать кому какой проект принадлежит.
    Авторы голосуют мне в личку.

    Как всегда развернутый комментарий приветствуется.

    Чую будет жарко. ПОЕХАЛИ!
    Последний раз редактировалось Пётр; 13.12.2016 в 11:13. Причина: некоторые правки

  2. #2
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,061
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 71 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию


  3. #3
    Познающий Аватар для DeadElf79
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Сообщений
    276
    Записей в дневнике
    12
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Петр, поправь косяк у себя, а то запутывает:
    Голосование продлится до вечера субботы(до 23:00 26.08.2016 пятницы)

  4. #4
    Познающий Аватар для DeadElf79
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Сообщений
    276
    Записей в дневнике
    12
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
    Так как выяснилось, что я, оказывается, тоже участвовал (кто бы мог подумать?), то лучше не буду рисковать и подожду да завтрашнего утра. Неделя итак была тяжелой, а тут еще 4 из 5 игр в ретро-графике, ну как так можно?)

  5. #5
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я немного за Петю, а то он уже видать спать пошел или еще чего. Надеюсь правильно понял как поправить :D

  6. #6

    По умолчанию

    Попробую отгадать до того, как поиграю в игры.
    Дандженариум-Alisa
    Sgt. Erich-MaxRiper
    Rose to freedom-DeadElf79
    Orchid-Imaginatium
    Elite quest-Elite Agent



  7. #7
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,061
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 71 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kerotan Посмотреть сообщение
    Попробую отгадать до того, как поиграю в игры.
    Дандженариум-Alisa
    Sgt. Erich-MaxRiper
    Rose to freedom-DeadElf79
    Orchid-Imaginatium
    Elite quest-Elite Agent
    Полностью согласен. Виден почерк сразу

  8. #8
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Итак, поиграл я маленько в Rose to Freedom. Что хочется сказать?
    Во-первых меня порадовало, как показали давно известную систему показа карт. вид сверху, но не такой как в мейкере, другой угол обзора.
    Застрял на шестом уровне, где надо перетащить ящик на крест. Я его перетаскиваю, только это не работает, дверь по прежнему закрыта.
    Из недоделок отмечу по моему прохождению неправильность вылета стрел. Если вставать на ту клетку, где стрела была создана, то урон не наносится, а стрела проходит сквозь ящик. Т.е. в такой стрелоакробатике можно просто ходить по краешку. Ещё была странность, что когда я тащу ящик, допустим персонаж смотрит вниз, нажимаю вправо и ящик идёт не вправо, а вниз, где стоял персонаж. Это так задумано или ошибка?

  9. #9
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Теперь о Дандженариуме
    С удовольствием бы посмотрел, как создавалась такая игра. А заодно откуда бралась вся музыка. Автор, скинь в личку)

    Теперь о игровом процессе. Неплохая игрушка в стиле диггера. Графика в стиле ZX Spectrum-а придаёт некий шарм и нотку ностальгии, которая подчёркивается не менее ностальгичной 8-bit-ной музыкой. 3 уровня. Так мало, но при этом достаточно для показа игрового процесса. Интересно, для чего бы потребовался фотоаппарат? Сфотографировать какие-то природные чудеса?

    Но вернёмся к недочётам.
    1. База данных. Шахтёр у нас по классу Солдат, а также вооружён щитом и плотницким топором, ГДЕ?!
    2. Странности с управлением, ибо либо у автора стоит нестандартная раскладка, либо в описании что-то не то.
    3. Очень непонятная волна взрыва от динамита. Я даже не знаю как она действует, ибо меня порой на дальнем расстоянии как-то било. Лучше сделать как в Dyna Blaster, ну или просто Bomberman. Там чётко видно куда нужно отойти, чтобы не хлопнуло.
    4. Как-нибудь можно избежать проклятья? Я хочу знать, что могу выбрать сам проклятье, но при этом проклятье было бы с маленьким плюсиком. Кстати странно, что ловушек отнимающих ХП много, а сокровищ, дающее ХП ни одного.
    5. Жаль, что аптечка не активируется автоматически, когда твоё здоровье на нуле. Может это и казуально.
    6. Всё прекрасно. Но не сделана одна важная вещь. С такой графикой и музыкой должно быть оригинальный экран смерти с подходящей музыкой.
    Как-то так.

    Оценки.
    Сюжет - 1 (Его нет, но нужен ли он в такой игре? В старых играх было описание, которое можно было использовать как сюжет. Или даже самая крошечная завязка)
    Геймплей - 9 (Всё шикарно, минус бал только за бомбы)
    Геймдизайн - 7 (Неправильность в указании управления, не придумал, куда же отнести фигню с бомбами, в итоге решил и туда и туда. Невозможность поискать бонусы до конца в камнях а потом уже пойти на следующий уровень)
    Атмосфера - 10 (Без комментарием. Играющие поймут, почему 10, да и выше я описал возникшие чувства)
    Оригинальность... Вот тут с этим сложно. С одной стороны сама идея не особо и нова, но на мейкере я такое не припомню. Были Пакмен, были ящики, были разные головоломки, тут же ИДИ, КОПАЙ, ВЗРЫВАЙ!
    В общем 8 баллов за оригинальность.
    Последний раз редактировалось Temendir13; 15.12.2016 в 14:24. Причина: Оценки забыл

  10. #10
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В данже я так понял нельзя пройти дальше первого уровня. Ибо надо завалить всех слизней, но тогда нужно запоминать места где находятся бомбы и при этом ждать пока слизни соизволят подойти к нужному месту и стоять неподвижно. Черепки, зачем они? Есть же бомбы, хотя странно кто их там закопал. Так зачем еще и черепки стопроцентно отнимащие хп? Уровень нельзя покинуть не умерев, а значит смысла в магазине не много, ибо ты все равно не сможешь пройти первый уровень. Бонусы скорости бесполезны, так как скорость персонажа не важна, важна скорость рытья(!), а она не измена. К слову анимация быстро надоедает, ибо тоже медленная.

    Ну и динамит не нужен, так как не работает вовсе, сколько не жмакай на Z, все равно ничего не происходит.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
GAME OF THE WEEK: ГОЛОСОВАНИЕ