Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 30

Тема: Сбежавшая принцесса (RTP)

  1. #11

    По умолчанию

    автор в конце игры было сказано, возможно продолжения а что если без возможно а сделать продолжения?))охота узнать с кем королю королева рога наставила)(буду надеется на продолжения игры)

  2. #12
    Новичок Аватар для Marik
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.06.2017
    Адрес
    Комсомольск-на-Амуре
    Сообщений
    16
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от traveler Посмотреть сообщение
    автор в конце игры было сказано, возможно продолжения а что если без возможно а сделать продолжения?))охота узнать с кем королю королева рога наставила)(буду надеется на продолжения игры)
    Думаю, продолжение будет! Но сначала проведу работу над ошибками, основанную на всех ваших комментариях и замечаниях.

    Может быть поздновато, но решил написать пару советов для тех, кто ещё, возможно, будет играть:
    1. Используйте "Ослепление", чтобы сбивать сокрушающие и отравляющие удары.
    2. Если противников много, спамте "Круговое рассечение", чтобы они дохли от кровотечения.
    3. В магазинах закупайтесь лечебными бутылочками.
    ... и сражения не покажутся особо тяжёлыми.

  3. #13
    Познающий Аватар для Korinohime
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.05.2017
    Адрес
    Симферополь
    Сообщений
    430
    Репутация: 35 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Marik Посмотреть сообщение
    Думаю, продолжение будет! Но сначала проведу работу над ошибками, основанную на всех ваших комментариях и замечаниях.

    Может быть поздновато, но решил написать пару советов для тех, кто ещё, возможно, будет играть:
    1. Используйте "Ослепление", чтобы сбивать сокрушающие и отравляющие удары.
    2. Если противников много, спамте "Круговое рассечение", чтобы они дохли от кровотечения.
    3. В магазинах закупайтесь лечебными бутылочками.
    ... и сражения не покажутся особо тяжёлыми.
    мне показалось или у ослепления 100% на срабатывание и -100% шанс попасть?

  4. #14
    Новичок Аватар для Marik
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.06.2017
    Адрес
    Комсомольск-на-Амуре
    Сообщений
    16
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Korinohime Посмотреть сообщение
    мне показалось или у ослепления 100% на срабатывание и -100% шанс попасть?
    Да, это так. В противном случае враги с накоплением ярости с некоторой вероятностью убивали бы с одного удара.

  5. #15
    Познающий Аватар для Korinohime
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.05.2017
    Адрес
    Симферополь
    Сообщений
    430
    Репутация: 35 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Marik Посмотреть сообщение
    Да, это так. В противном случае враги с накоплением ярости с некоторой вероятностью убивали бы с одного удара.
    просто выглядит как: лучший выход из дисбаланса, это добавить другой дисбаланс, чтобы сбалансировать дисбаланс.
    можно ведь тестами найти средний вариант, чтобы враг в падал в ярость и не ваншотил, его реально было быть, но сложно
    в остальном все довольно хорошо сделано, и сюжет, и персонажи, и диалоги. но в таких моментах баланс подвел... ибо герой вечно держит врагов ослепленными и они считай не сопротивляются.

  6. #16

    По умолчанию

    Мягко говоря, я обалдела от количества проделанной Мариком работы. Этот проект показал, как же много можно успеть за две недели.
    Несмотря на очень жёсткое начало (две змеи подряд снизили хиты ГГ до 1, после чего его уделал первый же слизнюк, и пришлось идти в меню), баланс не напрягал. Действительно, сержанту приходилось защищать принцессу, а ей в большинстве проходных битв - защищаться. Почему-то не удалось сдать зайке меланию, а задание с бутылкой с запиской я успешно прошляпила. Денег к концу игры стало многовато и девать их было особенно некуда (да и негде). Количество бессмысленных стычек с врагами немного напрягло. А количество укромных уголков приятно поразило.

    Диалоги хороши, очень понравился разговор сержанта с генералом. Всё ясно и без комментариев.

    Если квест с бутылкой действительно есть в игре (не знаю, может, в стриме Фокса это было, но я видела только момент с псом, который теперь не могу развидеть по-другому), то ты пока единственный из всех участников, в чьи игры я играла, кто умело распланировал действия и 100% осуществил задуманное. Поздравляю!
    Последний раз редактировалось Tonita; 16.06.2017 в 23:35.

  7. #17
    Новичок Аватар для Marik
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.06.2017
    Адрес
    Комсомольск-на-Амуре
    Сообщений
    16
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Korinohime Посмотреть сообщение
    просто выглядит как: лучший выход из дисбаланса, это добавить другой дисбаланс, чтобы сбалансировать дисбаланс.
    можно ведь тестами найти средний вариант, чтобы враг в падал в ярость и не ваншотил, его реально было быть, но сложно
    в остальном все довольно хорошо сделано, и сюжет, и персонажи, и диалоги. но в таких моментах баланс подвел... ибо герой вечно держит врагов ослепленными и они считай не сопротивляются.
    Не считаю гарантированное срабатывание какого либо умения в нужный момент дисбалансом. В задумке была система "мера-контрмера". Когда враги обладают смертельно опасными способностями, а у героев в наличии контр-способности. Просто пока плоховато это реализовал.
    В описании к игре сразу было указано, что боевая система слабая и не сбалансированная. Почти всё время ушло на создание основной игры без боёвки.

    Цитата Сообщение от Tonita Посмотреть сообщение
    Почему-то не удалось сдать зайке меланию, а задание с бутылкой с запиской я успешно прошляпила.
    Квесты, начинающиеся после диалогов в Питейных заведениях, ведут в "скрытые" локации, которые можно найти на карте мира. Визуально вход в них нигде не показан, но найти их можно. В диалогах указано направление поиска.
    Исключение - история с запиской в рыбе. Этот квест не реализован, и является заделом на будущее развитие игры.
    Последний раз редактировалось Marik; 17.06.2017 в 10:30.

  8. #18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Marik Посмотреть сообщение
    Квесты, начинающиеся после диалогов в Питейных заведениях, ведут в "скрытые" локации, которые можно найти на карте мира. Визуально вход в них нигде не показан, но найти их можно. В диалогах указано направление поиска.
    Исключение - история с запиской в рыбе. Этот квест не реализован, и является заделом на будущее развитие игры.
    Я нашла обе скрытые локации. И убила скрыгга, после чего недоверчивый чел дал мне квестовый предмет "мелания". К сожалению, при тыке на зайку ГГ ничего не говорил про то, что мелания у него - видимо, боялся слишком активной позиции девушки, и что после такой любезности его точно затащат на свидание.

  9. #19
    Новичок Аватар для Marik
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.06.2017
    Адрес
    Комсомольск-на-Амуре
    Сообщений
    16
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Tonita Посмотреть сообщение
    Я нашла обе скрытые локации. И убила скрыгга, после чего недоверчивый чел дал мне квестовый предмет "мелания". К сожалению, при тыке на зайку ГГ ничего не говорил про то, что мелания у него - видимо, боялся слишком активной позиции девушки, и что после такой любезности его точно затащат на свидание.
    Интересное предположение Возьму на заметку этот момент.

  10. #20
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Афтар, игра огонь.
    Делай продолжение.
    Самый наверное наполненный проект из всех на конкурсе.
    Всё понимается и принимается очень легко. Обилие монстров, квестов, диалогов радует...
    Как скептик, ждал, что хвалебные комментарии ребят не оправдаются. Рад, что ошибся.

    Ах да...
    Цитата Сообщение от Fox Посмотреть сообщение
    p.s. Меня все еще напрягает тот чувак что стоял возле палатки на противоположном берегу. Зачем он? Почему он?
    Фокс, ивент подписан как Рыбалов.


    Цитата Сообщение от Tonita Посмотреть сообщение
    Я нашла обе скрытые локации. И убила скрыгга, после чего недоверчивый чел дал мне квестовый предмет "мелания". К сожалению, при тыке на зайку ГГ ничего не говорил про то, что мелания у него - видимо, боялся слишком активной позиции девушки, и что после такой любезности его точно затащат на свидание.
    Да там косяк просто. В ивенте вместо срабатывания от плодов в инвентаре стоит пустой предмет 41

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Сбежавшая принцесса (RTP)