Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 12

Тема: Ледяной покой (RTP)

  1. #1

    По умолчанию Ледяной покой (RTP)

    Ледяной покой

    Жанр: Квест
    Автор: dVision
    Движок: RPG maker VX ACE
    Графика: RTP
    Музыка и звук: RTP
    Время выхода: 11.06.2017
    Время прохождения: 15-20 мин.

    Описание:
    Паренек по имени Чарли находит себе друга с более чем вековой историей. Вокруг их новой дружбы стремительно развиваются странные и ужасные события. Но, ужасные не для всех...

    Недостатки:
    Возможны опечатки в тексте.
    Не реализовано большинство плановых квестов (мало интерактивного окружения и диалогов) и часть готовых карт просто не вошла в игру.
    Лень было тратить время на эмоции фейсов.

    Ссылки:

    Google Drive 14 мб. (без RTP) https://drive.google.com/file/d/0ByV...ew?usp=sharing
    Google Drive 199 мб. (c RTP) https://drive.google.com/file/d/0ByV...ew?usp=sharing

    Спойлер 1:
    Скрины




    UPD 20.06.17 - bugfix выхода из подвала (обновлены ссылки)
    Последний раз редактировалось dVision; 20.06.2017 в 16:01.

  2. #2
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    -Проект зашифрован, вроде писали, что нельзя шифровать.
    -Серьёзно? Ему говорят беги, а он еле ползёт и со всех сторон его атакуют! Хардкор какой то

  3. #3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Amur_87 Посмотреть сообщение
    -Проект зашифрован, вроде писали, что нельзя шифровать.
    В правилах не писали. Если надо для проверки чего-то там, выложу хоть проектом.
    Цитата Сообщение от Amur_87 Посмотреть сообщение
    -Серьёзно? Ему говорят беги, а он еле ползёт и со всех сторон его атакуют! Хардкор какой то
    Ну да. По тексту они уже час за ним бегали. Все устали, не только он... он ползет и за ним ползут)) И там такого хардкора всего на минуту.

  4. #4
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,803
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Этот хадкор меня просто уложил, и потому я не осилил. Подробности моего сосания в твою игру смотри на стриме )
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  5. #5

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fox Посмотреть сообщение
    Этот хадкор меня просто уложил, и потому я не осилил. Подробности моего сосания в твою игру смотри на стриме )

    Прохождение:
    Спойлер один из вариантов побега в начале игры - 30 сек.:

  6. #6
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Чего-то вы, народ, вообще не справедливы к игре. Достаточно интересная как сюжетно, так и геймплем. Луч света в кромешной тьме стандартных ЖыРПГ на конкурсе. Пройду - отпишусь подробней

    Прошел. На таком интересном месте и "конец". Надеюсь доделаешь до полной! Заинтриговал по уши
    Последний раз редактировалось PanzerCat; 15.06.2017 в 19:22.

  7. #7
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    621
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Игра нестандартная и чем-то интересная, но глючная. Когда вылез из подвала, обратно ГГ лезть не хочет без спросу, дед заглючил, застыл на месте и не реагирует, огонь в камине исчез. Что дальше?

    А, всё, разобрался, но баги постарайся убрать, они могут впечатление от игры портить.

    Выходишь из подвала, дед глючный. Выходишь на задний двор, возвращаешься. Огонь снова появляется, дед приходит в себя, жизни восстанавливаются на 100%. Так делаешь после каждого боя с мышью (иначе убьют). Это так и задумано?

    Прошёл до конца, заинтриговало. Надеюсь, после конкурса автор выпустит расширенную версию.
    Последний раз редактировалось Phileas; 16.06.2017 в 14:21.

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    Игра нестандартная и чем-то интересная, но глючная. Когда вылез из подвала, обратно ГГ лезть не хочет без спросу, дед заглючил, застыл на месте и не реагирует, огонь в камине исчез. Что дальше?

    А, всё, разобрался, но баги постарайся убрать, они могут впечатление от игры портить.

    Выходишь из подвала, дед глючный. Выходишь на задний двор, возвращаешься. Огонь снова появляется, дед приходит в себя, жизни восстанавливаются на 100%. Так делаешь после каждого боя с мышью (иначе убьют). Это так и задумано?

    Прошёл до конца, заинтриговало. Надеюсь, после конкурса автор выпустит расширенную версию.
    Баг, выход из подвала вел не на ту карту... осталось перезалить. Я тот подвал доделывал в последний час, времени проверить все варианты не было и в голове уже все кипело. Думаю, больше там ничего из критичных багов и не осталось.

    Спасибо за отзывы.

  9. #9
    Познающий Аватар для Korinohime
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.05.2017
    Адрес
    Симферополь
    Сообщений
    430
    Репутация: 35 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне не понравилось, что
    - когда начинают бить с места уже не сдвинуться
    - если нпц встал перед шаром, тебе уже не сдвинуть шар
    - удовольствия особого от игры не получил, лишь негатив
    - в итоге получается что самое начало можно пройти лишь одной схемой

  10. #10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Korinohime Посмотреть сообщение
    - когда начинают бить с места уже не сдвинуться
    Можно. Даже на гифке (см. выше) видно как во время бега персонаж получает затрещину. Только при ударе шаром он подпрыгивает.
    Цитата Сообщение от Korinohime Посмотреть сообщение
    - удовольствия особого от игры не получил, лишь негатив
    От всей игры или от игры в 30 секундный пробег в самом начале?
    Цитата Сообщение от Korinohime Посмотреть сообщение
    - в итоге получается что самое начало можно пройти лишь одной схемой
    Можно как на гифке, можно через верхние шары, можно хороводы вокруг елок и неписей пособирать... Те же рандомные нейтралы могут рандомно как заблочить героя так и помочь добраться до лестницы. Да и сколько нужно вариантов и проектирования для 30 секундного прохождения карты в 2 экрана?

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Ледяной покой (RTP)