Страница 6 из 8 ПерваяПервая ... 45678 ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 79

Тема: Ядро DKCore

  1. #51

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Эх, хоцца сделать на мв рпг чисто на мышу, но плагины долго собирать, может даже нужных нет, да и времени пока нет.
    Мне нравится использовать мышку в плагинах, но почему-то кажется, что люди больше к клавишам привыкли...Поэтому делаю плагины под клавиши, а поддержка мышки - приятный бонус.

  2. #52

    По умолчанию

    Как Вам расположение окон ? Как внешний вид в общем ?

    Видео

    P.S. Что-то перестала работать вставка видео

  3. #53

    По умолчанию

    Не знаю, куда писать подобные сообщения...так что пусть будет здесь.

    Если у тебя есть некоторые навыки программирования, и ты хочешь писать свои плагины для RPG Maker MV, то обращайся. Расскажу все, что знаю сам. С вопросами «как исправить такой-то плагин» проходим мимо. Я расскажу об общей структуре плагинов. После чего ты сам сможешь исправлять различные плагины под свои нужды и писать новые. Ищу действительно заинтересованных в этом людей. Требуется знание основ JavaScript: переменные, условия, циклы, функции, классы.

  4. #54
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Чегой-то ты так внезапно? Решил передать ремесло и уйти в закат?)
    И интересно как это будет проходить? Имею введу человек просто будет задавать глупые и не очень вопросы и это будет решаться по ходу дела с разъяснениями, али будет что-то типа спец задачек?
    Ну, вообще, если серьёзно, то наверное я был бы не против. С JS у меня все очень поверхностно, но что-то да знаю. По условиям вродь подхожу) Правда с функция и классами у меня довольно сложные отношения)

  5. #55

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dirge Посмотреть сообщение
    Чегой-то ты так внезапно? Решил передать ремесло и уйти в закат?)
    И интересно как это будет проходить? Имею введу человек просто будет задавать глупые и не очень вопросы и это будет решаться по ходу дела с разъяснениями, али будет что-то типа спец задачек?
    Ну, вообще, если серьёзно, то наверное я был бы не против. С JS у меня все очень поверхностно, но что-то да знаю. По условиям вродь подхожу) Правда с функция и классами у меня довольно сложные отношения)
    Я никуда не ухожу. Решил поделиться знаниям так сказать. В команду людей набираю Буду отвечать на вопросы, связанные со сценами, окнами, спрайтами, как это все взаимодейсвует, как оптимизировать, чтобы лишний раз не нагружать игру и не терять фпс и прочее. Можно и задачками.
    Классов, как таковых там нет. Вместо этого используются функции. Просто логика работы, как у классов. Про это я тоже расскажу.
    Я, конечно, не все знаю про JavaScript, но вот эти базовые вещи могу рассказать.

  6. #56
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да, я уже понял, что в JS практически все сплошные функции, а вот как они взаимодействуют друг с другом, тут я уже теряюсь часто. В руби как-то было с этим понятней, ну, или по крайней мере быстрей доходило)
    Вообщем ок, где расписаться?)

  7. #57

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dirge Посмотреть сообщение
    Да, я уже понял, что в JS практически все сплошные функции, а вот как они взаимодействуют друг с другом, тут я уже теряюсь часто. В руби как-то было с этим понятней, ну, или по крайней мере быстрей доходило)
    Вообщем ок, где расписаться?)
    Вк есть? Напиши туда (можешь через группу в подписи найти)

  8. #58
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вк я в основном как аудио плеер использую) Но если нужно, тогда туда напишем.

  9. #59

    По умолчанию

    Важное обновление до версии 1.6

    ### Что нового ###
    -Добавлен класс Window_DKCore_Command (для будущих плагинов)
    -Улучшены некоторые функции
    -Улучшен Контроль Версий

    Внимание! Изменена структура Контроля Версий. Теперь отображаются только установленные плагины, при нажатии на плагин открывается страница обсуждения в группе вк (после открытия сайта переделаю ссылки на него), при нажатии на надпись "группа вк" и "сайт" также открываются соответствующие ссылки.

    Также в старой версии 1.5 не будут отображаться обновления. Только сообщение об обновлении плагина. Сообщение будет отключено в конце февраля.

  10. #60

    По умолчанию

    Подумал и решил добавить больше ссылок при нажатии на плагин в версии 1.61

    P.S. Также добавлена возможность переключаться между всеми и установленными плагинами

    Пример обновления плагина в видео
    Последний раз редактировалось DK; 20.02.2016 в 17:54.

Страница 6 из 8 ПерваяПервая ... 45678 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Ядро DKCore