Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 18 из 18

Тема: NoF5 - отключение релоада по F5 в финальном проекте

  1. #11
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gener_Al Посмотреть сообщение
    Советовать финальному пользователю переодически чистить память перезагрузкой игры - довольно странно. Я видел ряд скриптов, вроде как решающих проблемы утечки памяти. Хотя утверждать что-то сложно. Но это тупо проблему кудокавы, графическая пикси - штука вполне профессиональная ис ней, вроде как, все нормально.
    Ну ща большую часть утечек починили, а плагины эти конфликтуют много с какими еще.

    А насчет предупреждать игрока...
    Мы с Логаном шутили по этому поводу как-то.
    Думали может через какое-то время выводить надпись на весь экран типа "Вы слишком долго играли. Не пора ли отдохнуть?"

  2. #12
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да причём тут финальный билд,у нас мало кто вообще до них доходят.

    Факт в том что твой плагин впихнут авторы игры,а пользователям страдать. Опять же зачем ты придумываешь отговорки вместо того чтоб простл добавить три строчки. Ты требуешь идеальный финальный билд игры а сам не шлифуешь финальный билд плагина.

  3. #13
    Пользователь Аватар для Gener_Al
    Информация о пользователе
    Регистрация
    20.04.2017
    Сообщений
    74
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    Да причём тут финальный билд,у нас мало кто вообще до них доходят.

    Факт в том что твой плагин впихнут авторы игры,а пользователям страдать. Опять же зачем ты придумываешь отговорки вместо того чтоб простл добавить три строчки. Ты требуешь идеальный финальный билд игры а сам не шлифуешь финальный билд плагина.
    Я, честно говоря, не очень понимаю, что мне надо добавить... Типа повесить его на другую кнопку? Какую?
    Но если на то пошло, то все эти приколы с утечками памяти, перезагрузками проекта и т.п. - это вы знаете. А вы и так из-под отладчика запускаете и все у вас работает. Я думаю о простом человеке, который увидел игру. Он даже не знает на чем она сделана. Запустил 5 минут поиграл, бой выиграл, по привычке нажал Ф5 - все вылетело, они ничего не понял и кинул игру.
    Оставлять в билдах предназначенных не только для профи бекдоры и т.п. - не очень хорошо. Либо они должны быть сильно запрятаны, типа команд в консоли, либо вообще убраны.

    Но еще раз, я не очень понял, что мне дописать в плагин.

  4. #14
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    И чо? Ну впихнут авторы это плагин, и? Это уже проблема не Генера, он предоставил функцию, которая может быть полезна людям, а уж как они ее использую это их дело. Ты бы еще придирался к плагинам автосохранения, потому что они могут сохранить тебя после фатального бага, а автор может выключить обычные сохранения и тебе придеться играть с начала. Логика?

    Генер, забей на него. Плагин полезен и так.
    Последний раз редактировалось Paranoid; 23.05.2017 в 13:42.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  5. #15
    Пользователь Аватар для Gener_Al
    Информация о пользователе
    Регистрация
    20.04.2017
    Сообщений
    74
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Deme Посмотреть сообщение
    Ну, сказать пользователю «это проблемы Кадокавы» тоже не получится.
    Вы абсолютно правы, не получится. Но во-первых, кадокава что-то там правит. Во-вторых, я на разных машинах смотрел , пытался разные нагрузки давать - и ничего такого фатального (версия 1.4.0) пока не нарыл. Хотя пару интересных вещей нашел - о них позже в дневнике напишу.

    Читал многие жалобы на западных форумах - часто разрабы сами виноваты.
    Если б оно совсем плохо было бы - не пользовались бы. Если оно вылетает через 4-5 часов игры - это и в серьезных проектах не экзотика (и вы еще сделайте проект в который не ваш друг столько играть подряд будет). К тому же, сам разраб должен понимать, что карты в десятки мегабайтов паралакса+теней+света, безумные анимации, анимированные задники в эпичном качестве и т.п. - могут убить любой двиг. И думать хоть немного о оптимизации надо.

  6. #16
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gener_Al Посмотреть сообщение
    Я, честно говоря, не очень понимаю, что мне надо добавить... Типа повесить его на другую кнопку? Какую?
    Но еще раз, я не очень понял, что мне дописать в плагин.
    Да на любую, ф6 например, не помню занята ли она. Или капс лок какой-нибудь.
    Чтобы она была по умолчанию, но зайдя в плагин через редактор можно ее сменить. Как здесь например.
    Прыжок героя/события на карте

  7. #17
    Пользователь Аватар для Gener_Al
    Информация о пользователе
    Регистрация
    20.04.2017
    Сообщений
    74
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    Да на любую, ф6 например, не помню занята ли она. Или капс лок какой-нибудь.
    Чтобы она была по умолчанию, но зайдя в плагин через редактор можно ее сменить. Как здесь например.
    Прыжок героя/события на карте
    Да все F чем-то заняты. Мне вообще идея перегрузки игры без вопросов не нравится (даже в отладочном режиме, но тут, наверное, разрабам движка виднее). И я не очень понимаю зачем отладочные функции в финальные билды тянуть.
    Но я подумаю, может, алерты туда какие-то прикрутить.

  8. #18
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gener_Al Посмотреть сообщение
    Да все F чем-то заняты. Мне вообще идея перегрузки игры без вопросов не нравится (даже в отладочном режиме, но тут, наверное, разрабам движка виднее). И я не очень понимаю зачем отладочные функции в финальные билды тянуть.
    Но я подумаю, может, алерты туда какие-то прикрутить.
    Вообще F5 тупо потому что это html... А значит Ф5 тупо по умолчанию обновить страницу браузера.
    Эту кнопку бы не убирать, а прикрутить к ней окошко "Уверены, что хотите перезагрузить игру" Да.Нет.
    Ну или как-то так.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
NoF5 - отключение релоада по F5 в финальном проекте