Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 32

Тема: Авторские батлеры в азиатском и около того стиле

  1. #11
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    могу.
    Вот занят с Инкой и Джокером. Но могу. Правда, тут лучше бы вид с боку, типо платформер, а это уже настройки скриптов.
    Но вот нарисовать тайлсеты на бумаге пробовал. Выходило.
    Правда, поскольку я делал это как набросок, получилось...альтернативно. Но получилось.
    victory day.exe

  2. #12
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Ты невероятен!!!
    Позже оценю твой труд!)))

  3. #13
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от David Kristens Посмотреть сообщение
    могу.
    Вот занят с Инкой и Джокером. Но могу. Правда, тут лучше бы вид с боку, типо платформер, а это уже настройки скриптов.
    Но вот нарисовать тайлсеты на бумаге пробовал. Выходило.
    Правда, поскольку я делал это как набросок, получилось...альтернативно. Но получилось.
    victory day.exe
    Даааа... я все же начинаю убеждатся в превосходстве инструментария для ХР над Асе....

  4. #14
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ХР - для творчества. Можно делать интерактивные книги, комиксы, вставлять живопись, баловаться с фотошопом... Раньше вес игры играл большую роль, сейчас можно делать на панорамах... Был даже скрипт, который давал 800х600. Для больших игр - большой тайлсет...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #15
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    ХР - для творчества. Можно делать интерактивные книги, комиксы, вставлять живопись, баловаться с фотошопом... Раньше вес игры играл большую роль, сейчас можно делать на панорамах... Был даже скрипт, который давал 800х600. Для больших игр - большой тайлсет...
    Ага, я заметил...
    Единственное что меня оттолкнуло от ХР(а начал знакомство с миром мейкера с него), это ужасная цветовая гамма ртп((( Мне она очень не понравилась((
    А в плане тайлсета... теперь я кое что понял... дааааа... Асе со своим 4 кубика по 512х512 в отдном сете тайлов, не очень то и сможет соперничать с ХР(а так же 2к и 2к3)

  6. #16
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Они и не соперничают. Это мы хотим на них посоперничать. ))
    У каждого из них своя нища. 2003-му не хватает большого чипсета и 640х480. Или еще как 95-й - без увеличения изображения. Кстати, система нескольких тайлов VX чисто содрана с 95-го. Даже меню такое же. А качество РТП зависит от художника. На 2000/3 есть такие чудесные чипсеты...!!! Более того, есть под них графика еще не обработанная, которая просто удивительна! Но в маленький чипсет она не лезет...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #17
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Они и не соперничают. Это мы хотим на них посоперничать. ))
    У каждого из них своя нища. 2003-му не хватает большого чипсета и 640х480. Или еще как 95-й - без увеличения изображения. Кстати, система нескольких тайлов VX чисто содрана с 95-го. Даже меню такое же. А качество РТП зависит от художника. На 2000/3 есть такие чудесные чипсеты...!!! Более того, есть под них графика еще не обработанная, которая просто удивительна! Но в маленький чипсет она не лезет...
    Ясно ясно))
    Но бесконечная лента тайлов в ХР... это круто)

  8. #18
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    По сравнению с другими - бесконечная. А вообще, на практике, ее граница связана с какими-то установками то ли Виндовса, то ли видеокарты... Тот же фотошоп более 32000 по ребру картинку не делает, а ГИМП - пожалуйста... Я видел тайлсет 100 тыс. длиной... Мной собранный - 48 тыс. Работает. Но это не значит, что все надо пихать на один. Удобнее в какую-то растительную базу добавлять комплекты чего-то еще...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #19
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    48к...ох боженьки ты мой!Оо в Асе максимум(сумма всех тайлсетов) 9200 выходит...
    Реально ли тайлы вх/асе перегнать в хр формат??

  10. #20
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от eXe Посмотреть сообщение
    Реально ли тайлы вх/асе перегнать в хр формат??
    Запросто. Одна минута. Только аутотайлы работать не будут. Есть способ как их перегонять в ХР, но я не стал вникать... Если что - руками.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Авторские батлеры в азиатском и около того стиле