Плохо! Плохо!:  0
Страница 11 из 17 ПерваяПервая ... 910111213 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 161

Тема: Банк графики

  1. #101
    Познающий Аватар для Frost Esper
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.06.2010
    Адрес
    Альметьевск
    Сообщений
    275
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спс, буду ждать)
    В 4 цвета...увы но я тебя не понял((
    Спрайты на тайле и вправду повторяются, но посуди сам, как же быть мне. Они находились где-то в самом тайле я бы их удалил, осталось пространство. Нужно было бы его чем-то заполнять. Тогда бы я взял спрайты по длине и величине сходны размерам пустоты и вставил бы на ее место. Но теперь на другом тайле пустота, из которого я взял другие спрайты. И так с каждым тайлом?! Это же ппц сколько бы времени ушло(( Да и потом повторяющихся спрайтов не так и много, а если быть точным то мало. В общем одни удлиняют тайл не больше чем...ну на...100пикселей. А по сравнению 55к пикселей с копейками они ничего не значат))
    Кста, я пытался перевести систему VX на XP, но особо не получилось, потому что картинка дизайна на VX в 2 раза меньше чем на XP. Если ее растянуть то качество естественно ухудшится, а программы которая сохраняет качество при увеличение изображения не существует.
    Хм...интересно, а что если сохранить в векторном формате...
    Как одно пламя, двух сплетенных свечей, мы погаснем лишь вместе...

  2. #102
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Векторный формат ничего не даст. Ему контур нужен, а тут площадь с пикселями...
    Да, повторений немного, это я так, для статистики.
    Под ХР я подсоберу спрайтов, а ты уж там сам.
    Отскриню кусок с ненужным.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #103
    Познающий Аватар для Frost Esper
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.06.2010
    Адрес
    Альметьевск
    Сообщений
    275
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Буду очень признателен))
    И да, выходит, что систему невозможно перевети((
    Хотя у меня есть куски, этакие части от системы, но с картинкой дизайна похоже и впрямь ничего не сделаешь.
    А вот что же делать с иконками, неужели кто-то будет пересматривать огромное их кол-во по одной...
    Да и по одной отделять их тоже муторно. Но дело даже не в этом, дело в том пригодиться ли это кому-нибудь...

    Нет, в последствие решено что навряд ли в наборе будут иконки, так как это ооооочень муторно и скорее всего малоинтересно кому-либо.
    А вот система. Все картинки дизайна (в то время) я не увеличивал в два раза, а просто ставил размер полотна в два раза больше, и на пустоте ставил такие же картинки дизайна. У некоторых систем полученная целая картинка дизайна очень даже не плоха, думаю именно они будут добавлены в набор.
    Последний раз редактировалось Frost Esper; 16.06.2011 в 11:12.
    Как одно пламя, двух сплетенных свечей, мы погаснем лишь вместе...

  4. #104
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Круто, что этим кто-то вроме пменя занимается ) Сама я возилась одно время с новой РТП. Поняла, что "супер-тайл" сделать не выйдет: слишком много аутотайлов. Нужно делать тематические тайлсеты: древняя Япония-- город, древняя Япония-- лес и т.д.
    На Светлой мне любезно помог 123th (большое ему спасибо), прислав свои заготовки. Вот тут, может, понадобятся:
    http://zalil.ru/31275239
    http://zalil.ru/31275251
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  5. #105
    Познающий Аватар для Frost Esper
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.06.2010
    Адрес
    Альметьевск
    Сообщений
    275
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ооо ничего себе!! Эт как он так (123th) сделал что динамичные тайлы без фона стоят (те же кусты например)? Методика создания у него пореще будет))
    Спс, думаю возьму эти, право что же получается, я зря старался(( Но тогда сборка будет не полностью моя...проклятое тщеславие...но все же нет, попробую догадаться сам. А может объедениться... Хм...может он через фотошоп попиксельно фон стирал...

    Тайл сделать можно, правда он будет очень большой. Видно ты не качала файл, хотя кто знает.

    Только вот непонятно почему у него некоторые динамичные тайлы в форме "H" стоят. Вроде бы на динамичные тайлы они не похоже.
    Как одно пламя, двух сплетенных свечей, мы погаснем лишь вместе...

  6. #106
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Межфорумный альянс. Это хорошо. Вместе соберем ( а о "прозрачных" скажу, когда скачаю ).
    Налия дело говорит: уже 40 МБ Абсолют, а еще как минимум столько же надо. Если отбирать.
    Вот тот 4-х цветный пиксельарт:

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #107
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А эти штуки лучше загонять не в аутотайлы, а в тайлы стен. Вот, глянь ещё, что делала я, можешь спокойно использовать, если хочешь:

    http://zalil.ru/31276380
    http://zalil.ru/31276395


    Кстати, совет по работе над этими штуками в фотошопе. Непременно ставишь Gridline every 32 и Subdivisions 2, затем View > Snap to. Тогда не будет проблем с точным впихиванием тайлов в сетку.
    Последний раз редактировалось Nalia; 16.06.2011 в 19:51.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  8. #108
    Познающий Аватар для Frost Esper
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.06.2010
    Адрес
    Альметьевск
    Сообщений
    275
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну даж не знай. Просто дело в том предполагалось создать именно такой тайл. Без ограничений. Если разбить их на отдельные тематики то уверен на все 100% что при создание очередной мапы вдруг резко чего-то может не хватить на тайле. Вот допустим тематика лесок. А вдруг хош создать деревеньку. Тогда тематике леска будет уже не достаточно, нужно еще здания. То есть тематик ооочень много, и их длина (мало ли что взбредет в голову создателю) будет по идеи ненамного меньше чем сам Абсолютный тайл. Поэтому я просто не вижу в этом смысла.
    Объедениться это есть хорошо. Засуну свою гордость куда подальше (просто так охота было быть основателем этой идеи, первооткрытцем что ли, а тут этим уже давно занимаются). Ну да ладно.

    Спс за графу Налия. Оч привлекли внимание деревья, такого у мя нет, над добавить))

    Цитата Сообщение от Nalia Посмотреть сообщение
    Кстати, совет по работе над этими штуками в фотошопе. Непременно ставишь Gridline every 32 и Subdivisions 2, затем View > Snap to. Тогда не будет проблем с точным впихиванием тайлов в сетку.
    Ой йо йой. Я в фотошопе вообще нуб, поэтому пользуюсь прогой Paint.NET. По мне оч хорошая прога в этом деле, на ней работать удобно да и приятно тоже))
    Последний раз редактировалось Frost Esper; 16.06.2011 в 21:04.
    Как одно пламя, двух сплетенных свечей, мы погаснем лишь вместе...

  9. #109
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тогда так: продолжаешь наращивать Абсолют ( я тут отберу ) и параллельно делай тематические. Окей?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #110
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Если разбить их на отдельные тематики то уверен на все 100% что при создание очередной мапы вдруг резко чего-то может не хватить на тайле.
    А для наращивания тайлов есть прямые руки и фотошоп.

    пользуюсь прогой Paint.NET.
    Ну ты даёшь! ) Просто в фотошопе со слоями работать удобнее.

    Кстати, некоторые деревья сама в фотошопе делала. Точнее, перерисовывала из маковских.
    Последний раз редактировалось Nalia; 16.06.2011 в 21:50.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

Страница 11 из 17 ПерваяПервая ... 910111213 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Банк графики