Сообщение от
Валера
Обыграть карму можно по разному:
1. Священник в церкви может ее определять.
2. Если меняется редко, но сильно, об этом можно упоминать, иначе игрок будет в непонятках. Тем более, если влияет на динамичные вещи - скилы, бой.
3. Если на карме основана игра, то игрок и так соображает куда клонит, потому пусть видит результаты, пожинает плоды.
По идее быстро карма изменяться не должна. В играх карму унифицировали до каких-то весов, как у богини правосудия. Кинул туда, кинул сюда... Карма это то, что нужно изменять всей жизнью и даже смертью.
Карма - это рок витающий над героем. Скажем: парню постоянно не везет в любви, хотя по всем параметрам он нормален. Можно ли это побороть? Пусть игрок и разбирается. А место кармы - весов я бы отдал слухам. Как говорил Жиглов: "Всегда где-то кто-то что-то видел..." Слухами будет земля полниться и гореть под ногами злого героя и цвести цветами - под ногою доброго. ))