Страница 83 из 136 ПерваяПервая ... 3373818283848593133 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 821 по 830 из 1360

Тема: Реквесты Ресурсов

  1. #821

    По умолчанию

    Так и знал что начнется. Ладно спасибо за дельный совет.

  2. #822
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Длинные, так длинные. ))

    http://webfile.ru/afacd6276b171a2f0d909ada7e32a621

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #823

    По умолчанию

    Спасибо Валера

  4. #824
    Местный Аватар для LeeLoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.09.2013
    Сообщений
    196
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Animanyak Посмотреть сообщение
    Так и знал что начнется. Ладно спасибо за дельный совет.
    Да, и самому тоже можно слепить "длинный" из "коротких".

  5. #825
    Местный Аватар для LeeLoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.09.2013
    Сообщений
    196
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Никто случайно не замечал нf просторах интернета фасет девочки в костюме оленя?
    Вот такую:
    Последний раз редактировалось LeeLoo; 27.05.2014 в 11:33.

  6. #826
    Местный Аватар для Alex333
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.06.2011
    Адрес
    Старый Оскол,Белгородская обл.
    Сообщений
    146
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию


    Вот такое есть

  7. #827
    Местный Аватар для LeeLoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.09.2013
    Сообщений
    196
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex333 Посмотреть сообщение

    Вот такое есть
    Таа, это мы тоже находили ) Спасибо большое.
    Только оно по стилистике спецефичное. Эхь (

    Если уж вы тоже его только его нашли, боюсь, других вариантов нет ( А мне оленяшка так понравилась.

  8. #828
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Оленьи в дефиците. Может сгодятся:


    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #829
    Местный Аватар для LeeLoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.09.2013
    Сообщений
    196
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Оленьи в дефиците. Может сгодятся:
    Спойлер :
    Беняжка какая справа - рога тяжеленные, да ещё такие огромнющие. Японцы такие японцы.
    А остальные вполне могут пригодиться, спасибо.
    __________________________________________________ __

    Ещё такой вопрос: в игре есть карма - стоит ли её делать предметом (то есть видимой игроку) или всё-таки оставить переменной, чтобы игрок методом тыка её проверял (да и просто помучить игроков хочется =3)?
    Просто не могу выбрать.
    Последний раз редактировалось LeeLoo; 27.05.2014 в 22:40.

  10. #830
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Обыграть карму можно по разному:
    1. Священник в церкви может ее определять.
    2. Если меняется редко, но сильно, об этом можно упоминать, иначе игрок будет в непонятках. Тем более, если влияет на динамичные вещи - скилы, бой.
    3. Если на карме основана игра, то игрок и так соображает куда клонит, потому пусть видит результаты, пожинает плоды.
    По идее быстро карма изменяться не должна. В играх карму унифицировали до каких-то весов, как у богини правосудия. Кинул туда, кинул сюда... Карма это то, что нужно изменять всей жизнью и даже смертью.
    Карма - это рок витающий над героем. Скажем: парню постоянно не везет в любви, хотя по всем параметрам он нормален. Можно ли это побороть? Пусть игрок и разбирается. А место кармы - весов я бы отдал слухам. Как говорил Жиглов: "Всегда где-то кто-то что-то видел..." Слухами будет земля полниться и гореть под ногами злого героя и цвести цветами - под ногою доброго. ))
    Последний раз редактировалось Валера; 28.05.2014 в 02:06.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 83 из 136 ПерваяПервая ... 3373818283848593133 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Реквесты Ресурсов