Ты же не один в этот раздел инфу можешь добавлять. Каждый желающий будет помогать, кто чем может. Гайды и обзоры скриптов.
Вид для печати
Ну это тогда к Администраторам вопрос. Но чисто моё мнение, что не стоит. И так куча разделов, потеряться можно . ))
На данный момент разбираюсь в скрипте + возможности кастомизации с другими глобальными скриптами. В ближайшее время обновлю первый пост.
Что будет нового:
-Обновление демки
-Описание некоторых деталей кастомизации скрипта
-Описание дополнительных возможностей Заметок
Неплохо было бы проверить его на совместимость с АТБ Виктора
UPD: 29.04.2013 Добавлена информация по заметкам (скилы, монстры, анимация) и один вопрос в FAQ. Добавлено оригинальное видео от Kread-EX
Демка будет чуть позже. Скорее всего в праздники.
Скрипт ЗБС. Демон тоже молодец.
Чтобы оценить творческий потенциал наших узких собратьев выкладываю ))) Надеюсь данные ролики позволят вам немного пофантазировать насчет ваших скилов.
http://www.youtube.com/watch?v=-C2Fu0EJFEY
http://www.youtube.com/watch?v=ZD194sLcfIY
http://www.youtube.com/watch?v=5pQ71RNBOnw
всегда нравилась такая боевка, но эбт все же больше по душе, но для нее графики приходится в разы больше набирать -_-
Не могу понять. Правда не могу. Вот этот текст.
<animation_block>
standing: n-------------------------------------- n - это номер (id) анимации из редактора анимации RPG MAKER'a. (где этот ID)
danger: n
hit: n
dead: n
victory: n
item_default: n
skill_default: n
move_f: n
move_b: n
guard: n
mirror --------------------------------------------это зеркальное отражение анимации, если оно не требуется то просто стереть.
</animation_block>
Прописывать этот текст в примечании во вкладке герой или нет. Обьясните примером, если можно скриншот.