Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 29

Тема: GubiD's Tactical Battle System v2.4 for VX Ace

  1. #11

    По умолчанию

    Сайт лежит уже месяц, где его читать?

  2. #12

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ash Посмотреть сообщение
    Подскажите, тестирую скрипт, при старте боя пропадает мой персонаж (становится невидимым). В чём дело? VX Ace.
    PS: RPG Maker использую недавно, возможно какая-то нубская ошибка.
    Когда создаёшь своего героя, сделай пометку no_mini, т.к. без пометки персонаж остаётся невидимым во время боя.



  3. #13

    По умолчанию

    Kerotan, спасибо.
    Судя по теме, ты осваиваешь данный скрипт, поэтому подскажи пожалуйста. Бегло потестировав и почитав не нашел информацию - в скрипте есть возможность при ответе на атаку противника выбирать действие? Например:

    - ответить атакой
    - уклониться
    - защититься

    Очень хотелось бы, т.к. ровняюсь на такую систему.

  4. #14
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ash Посмотреть сообщение
    Сайт лежит уже месяц, где его читать?
    Если посмотришь первый пост, то там есть все инструкции.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  5. #15

    По умолчанию

    Признаю, про no_mini не заметил. Но там далеко не все, только основы. Пока сайт не поднимется, тяжело во всём этом разбираться. Например, сейчас хотел посмотреть как задаётся поведение нейтральным юнитам ('tactics=' а дальше что - неизвестно).

  6. #16
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ash Посмотреть сообщение
    Признаю, про no_mini не заметил. Но там далеко не все, только основы. Пока сайт не поднимется, тяжело во всём этом разбираться. Например, сейчас хотел посмотреть как задаётся поведение нейтральным юнитам ('tactics=' а дальше что - неизвестно).
    В шапке скрипта должны быть все инструкции.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  7. #17

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ash Посмотреть сообщение
    Kerotan, спасибо.
    Судя по теме, ты осваиваешь данный скрипт, поэтому подскажи пожалуйста. Бегло потестировав и почитав не нашел информацию - в скрипте есть возможность при ответе на атаку противника выбирать действие? Например:

    - ответить атакой
    - уклониться
    - защититься

    Очень хотелось бы, т.к. ровняюсь на такую систему.

    Насчёт "уклониться - защититься" точно не скажу, а ответить атакой(автоматически) на атаку противника - это в скрипте есть



  8. #18
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Кстати, кто-нибудь уже юзал этот скрипт в своем проекте? Или играл в игры с такой системой?
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  9. #19

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Кстати, кто-нибудь уже юзал этот скрипт в своем проекте? Или играл в игры с такой системой?
    я копался в этом скрипте, даже сделал карту мира, лесную деревушку и замок с толстыми стенами однако, скрипт для VX мне нравится больше



  10. #20

    По умолчанию

    Я пока только присматриваюсь к скрипту, вместе с редактором Layy Meta Editor.
    Сверхзадача - скопировать боёвку с ps1-овской Vanguard Bandits http://www.youtube.com/watch?v=AOqPTl0PGcc На чём это делать - без понятия, когда брался, думал уж к 2015 году наверняка какой внятный конструктор существует, ан нет - всё те же пользовательские глючные костыли, как и раньше. Вообще было бы интересно общими усилиями данный скрипт разобрать и допилить.

    Сейчас только дошли руки опробовать no_mini - оно оказывается уже у меня стояло и проблема не в нём. Виновата была графика персонажа из встроенного конструктора - поставил дефолтную и заработало.

    Попробовал сейчас в главных настройках скрипта сменить метод распределения ходов - не по командам, как по умолчанию, а вперемешку (по идее должно зависеть от скорости персонажа или типа того) - игра начала периодически вылетать, отключился AI противников.

    однако, скрипт для VX мне нравится больше
    А о каком речь?

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
GubiD's Tactical Battle System v2.4 for VX Ace