Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 28

Тема: Victor Engine - Map Turn Battle

  1. #11
    Пользователь Аватар для Atlantius
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.06.2012
    Сообщений
    51
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну зачем сразу так? Если человек указал тебе на недостаток, то не надо все бросать и говорить, что ты писал напросно. Возможно стоит прислушаться к мнению и тогда твой труд станет лучше или даже красивее. Я сейчас говорю не только об этой теме. Я например ценю людей, которые неполенились найти скрипт для мейкера и опубликовать на этом сайте. В любом случаи всегда найдутся люди, которые оценят твою инициативу, след, который ты внес на форум.

    Лично мне эта боевая система показалась симпотичной и возможно, после Тлито, я буду использовать ее в своих проектах.

  2. #12
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я бы понял что если бы был не достаток но когда человек просто с не с того не сего придирается
    к оформлению это по-мойму не конструктивно. Тем более тема была оформлена по правилам.
    А так спасибо за поддержку и рад что боевка может тебе пригодиться



  3. #13
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Боевка симпатичная. Она повторяет вариант из штатной боевки 2003-го, только вид повернут и в игре... Вот это "в игре" подразумевает не рандомные бои - нужно подготавливать площадки для боя, что в общем-то даже и хорошо.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #14
    Пользователь Аватар для Atlantius
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.06.2012
    Сообщений
    51
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А я не люблю рандомные бои. Почему-то они меня раздражают, не знаю почему...

    edit: Было бы идеально, если бы она была и для RPG Maker XP !злойгений!
    Последний раз редактировалось Atlantius; 14.08.2012 в 16:03.

  5. #15
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Atlantius Посмотреть сообщение
    А я не люблю рандомные бои. Почему-то они меня раздражают, не знаю почему...
    Понимаешь, кто начинал с несовских РПГ воспринимает рандрмные бои просто как необходимое усложнение пути из А в Б. Ну и как возможность набить лишний уровень - я, например, всегда из лабиринтов или башен выходил пешком, не пользуясь спрыгом на улицу или выносом из подземелья - просто как необходимый атрибут игры. И то, что монстры повторяются, было даже хорошо - к ним привыкаешь и бьешь автоматически.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #16
    Пользователь Аватар для Atlantius
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.06.2012
    Сообщений
    51
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Понимаешь, кто начинал с несовских РПГ воспринимает рандрмные бои просто как необходимое усложнение пути из А в Б. Ну и как возможность набить лишний уровень - я, например, всегда из лабиринтов или башен выходил пешком, не пользуясь спрыгом на улицу или выносом из подземелья - просто как необходимый атрибут игры. И то, что монстры повторяются, было даже хорошо - к ним привыкаешь и бьешь автоматически.
    Да я понимаю это, но так как я сам играл только в платформеры на SEGA меня они раздрожают, хотя сам по себе жанр японских ролевых игр мне нравится

  7. #17
    Маститый Аватар для Andrew
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2011
    Адрес
    Беларусь, Витебск
    Сообщений
    1,049
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    WTF? Всё скачал, других скриптов нету
    Безымянный.png


  8. #18
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Андрюха эта боевка требует еще 3 дополнительных скрипта ты их все поставил?



  9. #19
    Маститый Аватар для Andrew
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2011
    Адрес
    Беларусь, Витебск
    Сообщений
    1,049
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да, скачал с офицалки, вроде пошло.


  10. #20
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    хорошо а то я волновался.



Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Victor Engine - Map Turn Battle