Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 36

Тема: Да здравстует изометрия!

  1. #1
    Бывалый Аватар для А.С.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.04.2010
    Адрес
    Лисаковск, Казахстан.
    Сообщений
    767
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Да здравстует изометрия!

    Сегодня мы рассмотрим уникальнейший эдитор на базе RMXP - редактор изометрических карт, созданный великим воплотителем всея нестандартного MGC. Он не так давно вышел в версии 1.0, и он даст воплотить свою мечту любому, кто хочет увидеть изометрию в своей игре.

    Вот демо:Большое и вкусное демо

    Что эта штука делает?
    Изометрические карты, разумеется. В нём они выглядят так...



    Так...



    И даже вот так.



    Так что долой стереотипы! ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИЗОМЕТРИЯ!
    Последний раз редактировалось Inca; 05.06.2013 в 15:17.
    Спойлер ФЛИ:
    Саката "Адский Сосед" Гинтоки
    HP: 19 MP: 7 Статус: Чувствует привязанность к Эа
    Уровень: 4 Опыт: 30\50

    Сила: 4 Выносл: 4 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 5 Удача: 5 Джед: 1

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Гинтоки:
    Никкоу (Меч Святого) - Меч, урон 1d8, защита врага - -50%
    Хаос (Меч Демона) - Меч, урон 1d8, ярость Гинтоки в битвах - +25%.
    Чёрный коготь - метательный нож (бесконечное кол-во использований), урон 1d4, можно использовать для притяжения объекта или врага, радиус - 4 м.
    Бокутоу Гинтоки - Меч, урон 1d4.


    Защита:
    Спойлер Доспех Гинтоки:

    Доспех Белого Хранителя - неразрушим, защита 1d6, полный комплект (без шлема). Класс - лёгкий доспех.


    Способности
    Спойлер Мастер на все руки:
    Гинтоки может использовать любое оружие или вещь, находящуюся у него под рукой, против врага.

    Мутация: Метание предмета до 1кг на расстояние 10м с площади 5м.
    Мутация: метнуть мелкий мусор в лицо врага - до 5м, собравшийся с радиуса 5м.- расход 2МР.
    Мутация: Притяжение - Может поднять и притянуть к себя предмет массой до 99г расположенный в радиусе 10м, предмет будет медленно двигаться на высоте 0,3-0,5м.


    Владение оружием:
    Спойлер Навык:

    Мечи: +1
    Метательное оружие: +1


    Эа Суекииттай
    HP: 12 MP: 11 Статус: Здорова
    Уровень: 3 Опыт: 20\30

    Сила: 3 Выносл: 3 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 4 Удача: 3 Джед: 2

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Эа:
    Зубы Змей - когти, урон 1d6, контактный бой, защита в ближнем бою +25%
    Алая Змея - меч, урон 1d8, кровотечение противника - +50%
    Посох Чаровниц - боевой посох, урон 1d4, бой на средней дистанции, защита в дальнем бое - +25%
    Ритуальный кинжал алхимика - Кинжал, урон 1d4, серебряный.


    Защита:
    Спойлер Доспех Эа:

    Доспехи Хранительниц - женские доспехи, неразрушимы, защита 1d6, класс: лёгкие доспехи


    Способности
    Спойлер Молящаяся за жизни:
    Эа может манипулировать неизвестными силами, вызвающими регенерацию пораженных тканей организма, способна вылечивать даже самую тяжёлую травму или болезнь, правда ей для этого требуется достаточное время на подготовку.

    Пассивная способность, присущая Эе - по особой структуре жизни, присущей каждому существу, вычислять его. Ни одна технология стелса или маскировки не сможет её обмануть.


    Инвентарь
    Деньги: 8000
    Спойлер Открыть:

    Кольцо Ведьмы
    Особые зелья:
    ********************
    "Святая граната Антиоха"
    "Золотой феникс"
    "Исцеляющее дыхание"
    "Кровавая роза"
    "Порог Смерти"
    ********************


    И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!


    Заповеди профессионального автора.
    Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:

  2. #2
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Офигительная вещь! Надо его тем ребятам подбросить, пусть к EGM прикрутят такую штуку. Если там нет, конечно.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #3
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,122
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А вы думаете с новым двигом половина народа начнет что не будь делать, сомневаюсь.

  4. #4
    Пользователь Аватар для Demonic
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2009
    Сообщений
    75
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну мб не половина, но большАя доля)
    Кстати инструкцию к этому делу не помешало бы :[

  5. #5
    Бывалый Аватар для А.С.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.04.2010
    Адрес
    Лисаковск, Казахстан.
    Сообщений
    767
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Инструкция? Посмотри на третий скриншот. ТАМ ВЕДЬ ВСЁ ОПИСАНО, только на русский не переведено Ну, если нужно, могу перевести.
    Спойлер ФЛИ:
    Саката "Адский Сосед" Гинтоки
    HP: 19 MP: 7 Статус: Чувствует привязанность к Эа
    Уровень: 4 Опыт: 30\50

    Сила: 4 Выносл: 4 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 5 Удача: 5 Джед: 1

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Гинтоки:
    Никкоу (Меч Святого) - Меч, урон 1d8, защита врага - -50%
    Хаос (Меч Демона) - Меч, урон 1d8, ярость Гинтоки в битвах - +25%.
    Чёрный коготь - метательный нож (бесконечное кол-во использований), урон 1d4, можно использовать для притяжения объекта или врага, радиус - 4 м.
    Бокутоу Гинтоки - Меч, урон 1d4.


    Защита:
    Спойлер Доспех Гинтоки:

    Доспех Белого Хранителя - неразрушим, защита 1d6, полный комплект (без шлема). Класс - лёгкий доспех.


    Способности
    Спойлер Мастер на все руки:
    Гинтоки может использовать любое оружие или вещь, находящуюся у него под рукой, против врага.

    Мутация: Метание предмета до 1кг на расстояние 10м с площади 5м.
    Мутация: метнуть мелкий мусор в лицо врага - до 5м, собравшийся с радиуса 5м.- расход 2МР.
    Мутация: Притяжение - Может поднять и притянуть к себя предмет массой до 99г расположенный в радиусе 10м, предмет будет медленно двигаться на высоте 0,3-0,5м.


    Владение оружием:
    Спойлер Навык:

    Мечи: +1
    Метательное оружие: +1


    Эа Суекииттай
    HP: 12 MP: 11 Статус: Здорова
    Уровень: 3 Опыт: 20\30

    Сила: 3 Выносл: 3 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 4 Удача: 3 Джед: 2

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Эа:
    Зубы Змей - когти, урон 1d6, контактный бой, защита в ближнем бою +25%
    Алая Змея - меч, урон 1d8, кровотечение противника - +50%
    Посох Чаровниц - боевой посох, урон 1d4, бой на средней дистанции, защита в дальнем бое - +25%
    Ритуальный кинжал алхимика - Кинжал, урон 1d4, серебряный.


    Защита:
    Спойлер Доспех Эа:

    Доспехи Хранительниц - женские доспехи, неразрушимы, защита 1d6, класс: лёгкие доспехи


    Способности
    Спойлер Молящаяся за жизни:
    Эа может манипулировать неизвестными силами, вызвающими регенерацию пораженных тканей организма, способна вылечивать даже самую тяжёлую травму или болезнь, правда ей для этого требуется достаточное время на подготовку.

    Пассивная способность, присущая Эе - по особой структуре жизни, присущей каждому существу, вычислять его. Ни одна технология стелса или маскировки не сможет её обмануть.


    Инвентарь
    Деньги: 8000
    Спойлер Открыть:

    Кольцо Ведьмы
    Особые зелья:
    ********************
    "Святая граната Антиоха"
    "Золотой феникс"
    "Исцеляющее дыхание"
    "Кровавая роза"
    "Порог Смерти"
    ********************


    И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!


    Заповеди профессионального автора.
    Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:

  6. #6
    Пользователь Аватар для Demonic
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2009
    Сообщений
    75
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Всё всё?) Там нарисовано как вырезать, как я понял о_О
    Пробовал вставить свой таил..чота не нашел где его включить в редакторе, имя задал аналогичное другим, прибавил порядковый номер только.
    Создал 2ю карту, перекинул в игровой проект, поставил там стартовую точку, персонажа невидно..
    Теперь понятно какая инструкция?)

  7. #7
    Бывалый Аватар для А.С.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.04.2010
    Адрес
    Лисаковск, Казахстан.
    Сообщений
    767
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Commands :

    [A] : Выбор текстуры.
    [_B]: Меню.
    [C] : Подтвердить действие. Зажать [C] и двигаться, чтобы действие продолжалось.
    [Down/Left/Right/Up] : передвигать курсор по горизонтали карты.
    [L/R] : сменить высоту курсора.

    Комманды [X], [Y], [Z] вы видите в всплвающем меню.

    [F5], [F6], [F7] or [F8] быстрые кнопки между режимами без вызова меню.

    [F9] визуалицация карты в разрезанном режиме (in X or Y). Недоступна из меню.

    Меню:

    Режим высот :

    >> Add Block : Добавляет блок по указанным координатам. Нажать [X] для создания блока, и [Y] или [Z] для его вращения.

    >> Delete Block : удаляет блок по указанным координатам.

    >> Elevate ground : Поднимает пол, просто вводя блок сверху, и используя текстуры нижнего блока. В этом режиме курсор не двигается : вы можете нажимать [L/R] чтобы переключаться между высотами. Если включен “void”, можно заполнять пустоты с этой коммандой.
    >> Lower ground : снижает пол, используя текстуры верхнего блока. Если включен “void”, можно создать пустоты с этой коммандой.

    Режим текстур :

    >> Set : применяет текстуру на тот блок, который вы выделили (top, left, right). Когда вы используете режим, курсор не перемещается. Можно нажимать [L/R] для переключения между высотами.

    >> Fill : аналогично заливке, заполняет блок и похожие по текстуре блоки, находящиеся возле него, сходной текстурой.

    >> Fill (level) : заполняет всю комнату данной текстурой.

    Режим проходимостей:

    >> Set passability : добавить проходиость в указанном курсором месте.

    [X] : визуализировать данную карту
    [Y] : вращать карту проходимостей.
    [Z] : сменить тип проходимости.

    >> Remove passability : удалить проходимость по точке курсора. Данный тайл будет проходимым.

    >> Reinitialize : проходимость выставляется автоматически по умолчанию.

    Режим декораций :

    >> Add : Добавить декорацию. Для выбора элемента декорации вы можете вызвать его в меню текстур, нажав кнопку [A].
    [X] : прозрачность.
    [Y] : тип заливки.
    [Z] : горизонтальное отзеркаливание включить\отключить.

    >> Delete : удаление всех декораций по курсору.

    >> Delete all : удаление всех декораций.

    Режим ивентов :
    Позволяет двигать ивент до использования его в RM.

    >> Move : Нажать [C] чтобы выделить ивент на курсоре. Затем двигаете его и нажимаете [C]. Пока ивент не выделен, вы можете их перебирать через клавиши управления.

    Режим маски :

    >> Enable/Disable : активировать\деактивирова ь маску для тайлов.

    Система:
    Сохранение карты или изменение технических параметров.

    >> Parameters : все параметры сохраняются.

    >>> Language : выбор языка обложек эдитора (влияет только на эдитор, не на RM)

    >>> Automatic borders : автоматические границы (включить\выключить).

    >>> Automatic shadows : автоматические тени от блоков сверху (включить\выключить)

    >>> Patterns offsets : Добавление к текстурам рисунка.

    >> Save the map : сохранить как карту.

    >> Save as a new map : сохранить как новую карту.

    >> Save a picture : создаёт PNG файл из карты (полезно со старым изометрическим скриптом)

    >> Back to title : В меню. Все действия будут ОТМЕНЕНЫ.

    Для использования в проекте у вас должна быть папочка “MGC_ISO_Editor” в папке с проектом, скрипт MGC_ISO_Engine в скрипт-эдиторе.... И не забудьте dll*ку!
    Спойлер ФЛИ:
    Саката "Адский Сосед" Гинтоки
    HP: 19 MP: 7 Статус: Чувствует привязанность к Эа
    Уровень: 4 Опыт: 30\50

    Сила: 4 Выносл: 4 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 5 Удача: 5 Джед: 1

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Гинтоки:
    Никкоу (Меч Святого) - Меч, урон 1d8, защита врага - -50%
    Хаос (Меч Демона) - Меч, урон 1d8, ярость Гинтоки в битвах - +25%.
    Чёрный коготь - метательный нож (бесконечное кол-во использований), урон 1d4, можно использовать для притяжения объекта или врага, радиус - 4 м.
    Бокутоу Гинтоки - Меч, урон 1d4.


    Защита:
    Спойлер Доспех Гинтоки:

    Доспех Белого Хранителя - неразрушим, защита 1d6, полный комплект (без шлема). Класс - лёгкий доспех.


    Способности
    Спойлер Мастер на все руки:
    Гинтоки может использовать любое оружие или вещь, находящуюся у него под рукой, против врага.

    Мутация: Метание предмета до 1кг на расстояние 10м с площади 5м.
    Мутация: метнуть мелкий мусор в лицо врага - до 5м, собравшийся с радиуса 5м.- расход 2МР.
    Мутация: Притяжение - Может поднять и притянуть к себя предмет массой до 99г расположенный в радиусе 10м, предмет будет медленно двигаться на высоте 0,3-0,5м.


    Владение оружием:
    Спойлер Навык:

    Мечи: +1
    Метательное оружие: +1


    Эа Суекииттай
    HP: 12 MP: 11 Статус: Здорова
    Уровень: 3 Опыт: 20\30

    Сила: 3 Выносл: 3 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 4 Удача: 3 Джед: 2

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Эа:
    Зубы Змей - когти, урон 1d6, контактный бой, защита в ближнем бою +25%
    Алая Змея - меч, урон 1d8, кровотечение противника - +50%
    Посох Чаровниц - боевой посох, урон 1d4, бой на средней дистанции, защита в дальнем бое - +25%
    Ритуальный кинжал алхимика - Кинжал, урон 1d4, серебряный.


    Защита:
    Спойлер Доспех Эа:

    Доспехи Хранительниц - женские доспехи, неразрушимы, защита 1d6, класс: лёгкие доспехи


    Способности
    Спойлер Молящаяся за жизни:
    Эа может манипулировать неизвестными силами, вызвающими регенерацию пораженных тканей организма, способна вылечивать даже самую тяжёлую травму или болезнь, правда ей для этого требуется достаточное время на подготовку.

    Пассивная способность, присущая Эе - по особой структуре жизни, присущей каждому существу, вычислять его. Ни одна технология стелса или маскировки не сможет её обмануть.


    Инвентарь
    Деньги: 8000
    Спойлер Открыть:

    Кольцо Ведьмы
    Особые зелья:
    ********************
    "Святая граната Антиоха"
    "Золотой феникс"
    "Исцеляющее дыхание"
    "Кровавая роза"
    "Порог Смерти"
    ********************


    И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!


    Заповеди профессионального автора.
    Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:

  8. #8
    Бывалый Аватар для А.С.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.04.2010
    Адрес
    Лисаковск, Казахстан.
    Сообщений
    767
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ресурсы:

    >> Тайлсеты : Нужно вставить тайл с порядковым номером “TilesetXX", где XX - номер от 00 до 99. Располагаются в папке “\Graphics\MGC_ISO_Tilesets”. Тайлы прямоугольны (dimensions : 64 * 32 px²)

    Пример тайла:


    Вот пример готового тайла:


    Каждый элемент имеет свой индекс, в зависимости от его позиции в наборе, и этот показатель может быть использован для создания анимационной плитки и / или определения крупных текстур, нужно добавив подфайл под названием "TilesetXX_YYY", где YYY представляет собой индекс в 3-значный формат.

    >>> Крупные текстуры: они представляют несколько последовательных изометрических тайлов, образуя квадрат в обычном режиме (размеры подфайла: ширина = 2 * высота). В основном они используются, чтобы избежать повторения модели.

    Если данного наименования не будет, то будет вот это:


    >> Левые стены: под названием "Wallset_LeftXX", они используются для создания левой стороны стены. Они находятся в папке "\Graphics\ MGC_ISO_Wallsets". Тайлы 32*32 пикселей², и расположены следующим образом:



    Аналогично тайлсетам, имеют крупные текстуры. Он должен быть размером с n плитки в ширину и 2*n плитки в высоту.

    Пример: 4*8 плитки ² файл:



    Анимации у стен нет.

    >> Правые стены: под названием "Wallset_RightXX", помещены в "\Graphics\ MGC_ISO_Wallsets", они используются для создания правых стен. Не отличаются от левых.

    >> Маски: под названием "MasksetXX", они находятся в папке "\Graphics\ MGC_ISO_Masksets". Маски используются для объединить две плитки в поле, главным образом, для создания плавного перехода между двумя различными текстурами. Они также используются для создания автотайлов. Они представлены как двухцветная плитка (черного и белого цвета).

    >>> Простые маски: черные пикселы соответствуют первому слою, в то время как белые пиксели соответствуют второму слою. Простые маски работают аналогично плиткам тайла, крупным текстурам и/или анимированным тайлом и могут быть связаны через подфайлы.

    >>> Маски автотайлов: они должны быть поставлены добавлением подфайла под названием "MasksetXX_YYY_Auto". Как и простые маски, черные и белые пиксели соответствуют соответственно первому и второму слою.



    Анимация автотайлов также возможна через подфайл.

    >> Декорации: под названием "ScenerysetXX_Z", где Z это "l" или "s", они находятся в папке "\Graphivs\ MGC_ISO_Scenerysets". Они используются, чтобы сделать декорации элементов.
    Модели имеют высоту 80 пикселей (Z = "l"), или 48 пикселей (Z = "S").



    Анимированные элементы декорации могут быть созданы с помощью подфайлов под названием "ScenerysetXX_Z_YYY".
    Спойлер ФЛИ:
    Саката "Адский Сосед" Гинтоки
    HP: 19 MP: 7 Статус: Чувствует привязанность к Эа
    Уровень: 4 Опыт: 30\50

    Сила: 4 Выносл: 4 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 5 Удача: 5 Джед: 1

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Гинтоки:
    Никкоу (Меч Святого) - Меч, урон 1d8, защита врага - -50%
    Хаос (Меч Демона) - Меч, урон 1d8, ярость Гинтоки в битвах - +25%.
    Чёрный коготь - метательный нож (бесконечное кол-во использований), урон 1d4, можно использовать для притяжения объекта или врага, радиус - 4 м.
    Бокутоу Гинтоки - Меч, урон 1d4.


    Защита:
    Спойлер Доспех Гинтоки:

    Доспех Белого Хранителя - неразрушим, защита 1d6, полный комплект (без шлема). Класс - лёгкий доспех.


    Способности
    Спойлер Мастер на все руки:
    Гинтоки может использовать любое оружие или вещь, находящуюся у него под рукой, против врага.

    Мутация: Метание предмета до 1кг на расстояние 10м с площади 5м.
    Мутация: метнуть мелкий мусор в лицо врага - до 5м, собравшийся с радиуса 5м.- расход 2МР.
    Мутация: Притяжение - Может поднять и притянуть к себя предмет массой до 99г расположенный в радиусе 10м, предмет будет медленно двигаться на высоте 0,3-0,5м.


    Владение оружием:
    Спойлер Навык:

    Мечи: +1
    Метательное оружие: +1


    Эа Суекииттай
    HP: 12 MP: 11 Статус: Здорова
    Уровень: 3 Опыт: 20\30

    Сила: 3 Выносл: 3 Ум: 4 Мутац: 0 Реакц: 4 Удача: 3 Джед: 2

    Вооружение:
    Спойлер Оружие Эа:
    Зубы Змей - когти, урон 1d6, контактный бой, защита в ближнем бою +25%
    Алая Змея - меч, урон 1d8, кровотечение противника - +50%
    Посох Чаровниц - боевой посох, урон 1d4, бой на средней дистанции, защита в дальнем бое - +25%
    Ритуальный кинжал алхимика - Кинжал, урон 1d4, серебряный.


    Защита:
    Спойлер Доспех Эа:

    Доспехи Хранительниц - женские доспехи, неразрушимы, защита 1d6, класс: лёгкие доспехи


    Способности
    Спойлер Молящаяся за жизни:
    Эа может манипулировать неизвестными силами, вызвающими регенерацию пораженных тканей организма, способна вылечивать даже самую тяжёлую травму или болезнь, правда ей для этого требуется достаточное время на подготовку.

    Пассивная способность, присущая Эе - по особой структуре жизни, присущей каждому существу, вычислять его. Ни одна технология стелса или маскировки не сможет её обмануть.


    Инвентарь
    Деньги: 8000
    Спойлер Открыть:

    Кольцо Ведьмы
    Особые зелья:
    ********************
    "Святая граната Антиоха"
    "Золотой феникс"
    "Исцеляющее дыхание"
    "Кровавая роза"
    "Порог Смерти"
    ********************


    И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!


    Заповеди профессионального автора.
    Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:

  9. #9
    Пользователь Аватар для Demonic
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2009
    Сообщений
    75
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Во, нашел что искал..
    на Q смена Scenery в режиме собственно выбора нужного элемента из левого окна Scenery )

  10. #10
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    блин...интересная штука.
    Я бы "пожевал"...

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Да здравстует изометрия!