Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Создаем свой ездовой транспорт вместо лодки

  1. #1
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Создаем свой ездовой транспорт вместо лодки

    Думаю некоторым в играх совершенно не нужна лодка, а вот конь или машина бы не помешали. Чтож, тогда давайте переделаем лодку в наземный транспорт.

    Для начала отправимся в скрипт Game_Map, найдем там 483 строчку и заменим ее как на картинке.



    Затем отправляемся в Game_Player, находим 95 строчку и меняем ее.



    Ну и наконец отправляемся в Game_Vehicle на 34 строчку и меняем скорость нашему транспорту, опционально. [4] - обычная,[5] - x2, [6] - х4



    Источник: http://rpgmaker.net/forums/topics/14470/
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  2. #2
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Во! А вот это очень полезно!
    Но может в Школу нужно было?

  3. #3
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    Во! А вот это очень полезно!
    Но может в Школу нужно было?
    Дык у нас школа русского мукеризма, а это просто репост с забугорного форума.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  4. #4
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Дык у нас школа русского мукеризма, а это просто репост с забугорного форума.
    Хм... А по импортным учебникам нельзя наших учить?
    Не вижу связи.

  5. #5
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    Хм... А по импортным учебникам нельзя наших учить?
    Не вижу связи.
    Ну я думал там чисто от наших уроки. Перенеси, раз этому уроку место там.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  6. #6
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Думаю некоторым в играх совершенно не нужна лодка, а вот конь или машина бы не помешали. Чтож, тогда давайте переделаем лодку в наземный транспорт.
    А там нету объяснения, а что-то новичкам не будут понятны все строчки. Ведь надо не только замени, а объяснять. Я у себя в уроках так делал.

  7. #7
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    А там нету объяснения, а что-то новичкам не будут понятны все строчки. Ведь надо не только замени, а объяснять. Я у себя в уроках так делал.
    Я сам не сильно разобрался в механизме работы, но первые два пункта просто копируют поведение игрока на карте, то есть транспорт будет двигаться только там где может прости игрок.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Я сам не сильно разобрался в механизме работы, но первые два пункта просто копируют поведение игрока на карте, то есть транспорт будет двигаться только там где может прости игрок.
    А чего прости?

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Создаем свой ездовой транспорт вместо лодки