Страница 31 из 190 ПерваяПервая ... 2129303132334181131 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 301 по 310 из 1899

Тема: Поиск скриптов

  1. #301
    Бывалый Аватар для Yin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2010
    Сообщений
    742
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Сергей и Максим Посмотреть сообщение
    А у кого есть скрипт боёвки АТОА на XP?
    Держи.

  2. #302

    По умолчанию

    спасибо!

  3. #303

    По умолчанию

    Что-то вообще не получается с скриптом, и так и сяк ничего не получается!

  4. #304
    Маститый Аватар для Andrew
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2011
    Адрес
    Беларусь, Витебск
    Сообщений
    1,049
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Что именно у тебя не получается. У меня всё ок.


  5. #305
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Можно ли написать такой скрипт (для ХР), что бы определенные чары могли передвигаться только по определенным тайлам?
    То есть например если ID чара 1 в датабазе, то он может передвигаться исключительно по тайлам у которых например terrain tag = 1.

    Мне вот например хочется в том проекте про объемную воду запустить мелких рыб на мелководье, а больших только в глубоком синем море ) а они лезут куда хотят )
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  6. #306
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    "Земли" в ХР для того и предназначены, чтобы делать ареал для ивентов.
    Пишешь в глобальном параллельном процессе: переменная Х = земля для ивента 1. Если земля ( переменная ) не равна 1, то ивент 1 делает шаг назад. Все.
    Если у тебя одна локация с рыбами, можно ограничиться местным параллельным процессом.
    Последний раз редактировалось Валера; 23.05.2011 в 01:10.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #307
    Маститый Аватар для Andrew
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2011
    Адрес
    Беларусь, Витебск
    Сообщений
    1,049
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bullet S.D. Посмотреть сообщение
    Можно ли написать такой скрипт (для ХР), что бы определенные чары могли передвигаться только по определенным тайлам?
    То есть например если ID чара 1 в датабазе, то он может передвигаться исключительно по тайлам у которых например terrain tag = 1.

    Мне вот например хочется в том проекте про объемную воду запустить мелких рыб на мелководье, а больших только в глубоком синем море ) а они лезут куда хотят )
    Что значит ID чара в датабазе. Проще сделать если в имени файла есть "#". А вообще можно взять технологию из вх(там лодка так двигается)


  8. #308
    Бывалый Аватар для Yin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2010
    Сообщений
    742
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Что значит ID чара в датабазе.
    Actor ID или Event ID.

    "Go to the Middle of Nowhere"

    Как правило, наибольшего успеха добивается тот, кто располагает лучшей информацией. (Б. Дизраэли.)

  9. #309
    Маститый Аватар для Andrew
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2011
    Адрес
    Беларусь, Витебск
    Сообщений
    1,049
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я раньше думал Чар --- это графика, а нпс или эвент --- база данных, в которую входит имя, чар, действия.


  10. #310
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Видел как-то раз скрипт, который позволял делать врагам анимацию смерти, как у боссов в финалках. Знает ли кто-нибудь, что это за скрипт?
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

Страница 31 из 190 ПерваяПервая ... 2129303132334181131 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Поиск скриптов