Seibur
Во-первых, все скрипты Виктора не идут без его базового модуля. Проверь стоит ли у тебя данный скрипт. И он должен быть ВЫШЕ всех остальных скриптов Виктора.
Во-вторых, следует более точно выражать свою проблему, или кидать демку на худой конец.
Что настраивается в скрипте.
150 строчка:
Код:
VE_DEFAULT_TECH_GROWTH = "1 + level / 5"
Здесь настраиваем формулу, по которой высчитывается прирост этих самых очков. Причем в формуле можно использовать все допустимые игровые характеристики (level, mmh, mmp, atk, def, mat, mdf, agi, luk).
154 строчка:
Код:
VE_DEFAULT_TECH_MAX = 20
Лимит очков, тот максимум очков который можно получить.
Остальное настраивается с помощью тегов в заметах.
Теги Героев, Классов, Врагов, Оружия, Брони и Состояний:
Код:
<infinite tech point>
Игнорирование системы очков. Персонаж сможет использовать это заклинание свободно.
Теги Героев и Врагов:
Собственно включение герою/врагу этой системы очков.
Пользовательская для определенного героя/врага формула прироста очков, где х - ID навыка, y - формула. Так же, как и в скрипте можно использовать все допустимые игровые характеристики.
Пользовательское для определенного героя/врага значение лимита очков, где х - ID навыка, y -значение лимита.
Теги Скилов:
Тоже самое, что и предыдущие, но только для навыков (поэтому не нужно указывать ID нужного умения).
Теги Скилов и Предметов:
Код:
<change tech point x: +y>
<change tech point x: -y>
Это, как я понял, команда которая позволяет навыку или предмету изменять количество очков у определенного скила, где х - ID скила, y - значение на которое изменяются очки этого скила.
Код:
<change max tech point x: +y>
<change max tech point x: =y>
Тоже самое, что и выше, но только для лимита очков.
Теги комментариев (которые в эвентах, позволяют изменять очки прямо во время игры):
Код:
<change tech point x: y, +z>
<change tech point x: y, -z>
Изменение количество очков у определенного скила у определенного героя, где х - ID героя, y - ID скила, z - значение на которое изменяются очки этого скила.
Код:
<change max tech point x: y, +z>
<change max tech point x: y, -z>
Тоже, что и выше, но для лимита очков.
Код:
<recover tech points: x>
Восстановить все очки определенному герою, где x - ID героя.
<recover all tech points>
Восстановить все очки всей партии.
Если все равно останутся вопросы, пиши.
Социальные закладки