спасибо, так и сделаю
Помогите люди добрые ну или злые
как можно сделать евентом что б у меня в игре появилась линия хп и сп желательно в граф стиле каму не трудно разъесните
Статью свою про это если найду - вышлю. А на словах так:
1. Самый простой: Делаешь картинку с прорезью под 100 или 200 пикселей ( кратное 100). Она неподвижна. Другая - под ней и ползает - выдвигается на столько % НР от максимума, сколько у героя. Чем меньше НР - тем меньше ее видно. По-процентно тоже не сложно: если полное НР - 100%, то ХХ на этот момент - УУ%. Плюс - делаешь заглушки - по краям, чтобы при 100% и 0% полоса не продолжала уползать.
2. Делаешь 99 картинок отличающихся друг от друга на 1% жизни героя и просто заменяешь их. Такие наборы у меня были.
3. Можно сделать не по 1 %, а по кратности - по 2-5-10%... для простоты.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Валера а вопрос как сделать зависимость от хп ? ну и сп
Dark32
Конечно можно! Можно как угодно. Даже сердечками как в Зелде.
Alexb
1. Параллельный процесс: если А менее/равно 100% или более/равно 0%, то процесс активен.
2. При А более 100% или менее 0% - А равно 100% и 0% соответственно.
3. Ну и главная: если целая ХХНР - 100%, то искомая УУ% - ??
4. Если УУ меньше прежней, то сдвиг на разницу в сторону уменьшения и наоборот.
5. Лучше пустить два параллельных процесса: один следит за пунктами 1 и 2, другой занят движением ползунка.
Я поищу ту статью.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Ещё можно использовать что-то типа этого. Если есть 3 сообщения...
ет не то ... ну точнее то но не на мой мейкер я работаю исключительно на хр
Дак в чём проблема? -)
У ХР есть точно такая-же комманда задержки, ветвления условий, отображения картинок и тд. -)
проблема в том что я непонимаю как ето изобразить в xp я чесно сказать даже там все не понял >__< киньте кто нить примерчики тогда уж дойдет )
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки