Кстати, вот тот парень - он же перетащил ХПшные приоритеты в асю
(ничего не обещаю, но попробую вот с этого скрипта перековырять и посадить приоритеты на теран теги или регионы)
Вид для печати
Кстати, вот тот парень - он же перетащил ХПшные приоритеты в асю
(ничего не обещаю, но попробую вот с этого скрипта перековырять и посадить приоритеты на теран теги или регионы)
Прикольно.
1. Делается карта в хр. Я сделал на стандартном ртп с прописанными приоритетами.
2. Переноситься карта и файл тайлов из хр в вх.
3. Заменит карту с таким названием. Так что если вы переносите десятую карту, в вх у вас должна быть создана десятая карта.
4 Ресурсы использованные в хр карте, нужно кинуть в папку графика проекта.
5. Заходишь и все работает. Прошелся все приоритеты в норме, у меня правдо только деревья, где приоритеты сложные. Скрипт идет как бы дополнением к верхнему, без него не запустилось.
П.с. событиями не пробовал, но вряд ли будут работать.
http://s61.radikal.ru/i174/1501/d1/2020647be6f5.jpg
Скрипт хороший, но по мне в вх нету таких нужных фишек, которые заставят меня его использовать. Тем более надо так извращаться рисовать в хр, а потом переносить вх. Я люблю вх как раз за другой стиль карт и подход к его их строению. При правильном подходе и вх карты становятся красивее.
Я обрадовался скрипту по началу, думал можно будет порисовать по этим картам ресурсами вх. Даже с приведенным скриптом слоев, не смог разобраться, как совместить. В первой версии скрипта к другому слою требовалась тоже хр карта, а во второй не требуется, но разобраться не смог.
Посмотрел как делает, принципе сделать как я хочу можно, но я давно не садился на скрипты и мне не охота. Тем более я совмещают вх и хр ресурсы на хр хорошо.