Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 23

Тема: Тайлы VX Ace со свойствами тайлов XP

  1. #11
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    если что - пробуй закоментить строку 111
    break if $game_map.terrain_tag(last_x, last_y) == UpperTerrain

    это, по-моему, фиксит очень высоких героев (типа чаров в паке ХФ)
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  2. #12

    По умолчанию

    Антберг, ну я это делал в первую очередь ради более красивого и естественного леса, чем получается на данном тайлсете. Сомневаюсь, что скрипт это исправит...

  3. #13
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    br_wildead А ты можешь попробовать это http://rpgmaker.su/f96/multi-layer-[ace]-2219/
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  4. #14
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Кроме того, для самых яростных извращенцев, на сайте того же автора http://littledrago.blogspot.ru/ можно найти загрузчик ХПшных карт в асю, но я не пробовал, так что ничего сказать не могу.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  5. #15
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,348
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Эх, нашёл один весьма серьёзный баг. Если два дерева или куста стоят рядом, и мы находимся за одним из них, то вышестоящий куст тоже начнёт нас перекрывать частично. К примеру вот:



    Фикс в данном случае не помогает. Можно ли что-то сделать?


    ...Вообще, по моему, самый простой способ здесь - это взять базовый скрипт "Приоритета" из XP, и перенести его в VX Ace, переписав под новый формат, и заменив им "Код местности". Наверняка ведь это не сложно сделать? И тогда уж точно всё будет работать исправно. Кто бы реализовал такой план?

  6. #16
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да, о таком баге мне известно, поправить не смог, и в проектах просто не делал подобное расположение тайлов (тем более таких огров у меня не было).

    Насчет скрипта приоритетов - если бы было все так просто - то это бы уже сделали. Отображение тайлов в ХП и АСЕ разнится (например, в ХП высота z тайла зависит от положения y его на карте, а в асе вроде как с этим ничего не мутили особо), а это где-то глубже, чем хотелось бы.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  7. #17
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,348
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, если это разница на уровне RGSS, а не самого мэйкера как программы, то всё-таки можно реализовать же. На скриптах ведь чего только не делают, просто тут уже нужен скриптер вроде того парня, который изометрический движок написал. Хотя, может быть, данная задача и по проще.

  8. #18
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    К сожалению, я не тот парень; это все, чем могу помочь.
    Для моих проектов я комбинировал этот скрипт и куски тайлов на евентах, и этого вполне хватало.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  9. #19
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Кроме того, для самых яростных извращенцев, на сайте того же автора http://littledrago.blogspot.ru/ можно найти загрузчик ХПшных карт в асю, но я не пробовал, так что ничего сказать не могу.
    Не могу найти. А как хот называется? хочу попробовать.

  10. #20
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    http://littledrago.blogspot.ru/2013/...ap-loader.html
    опиши потом ощущения, а, если хорошие - то нарисуй комиксы по использованию
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Тайлы VX Ace со свойствами тайлов XP