Страница 129 из 136 ПерваяПервая ... 2979119127128129130131 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,281 по 1,290 из 1357

Тема: Пиксель-арт

  1. #1281

    По умолчанию

    2-ой варик. Наиболее проработанный, 3-ий шибко халтурно смотрится на фоне 2-ого.

  2. #1282
    Бывалый Аватар для ViRSneG
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    П.-Камчатский
    Сообщений
    620
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexb Посмотреть сообщение
    2-ой варик. Наиболее проработанный, 3-ий шибко халтурно смотрится на фоне 2-ого.
    И вот тут я сталкиваюсь с некоторыми проблемами:
    Второй получился действительно лучше, но у меня пока нет представления как с таким стилем реализовывать "бунтарские" прически с выраженными прядями в таком низком разрешении, а без этого никуда.
    Так же при втором варианте придется перерисовыватьчасть графики, избавляясь от контуров, дабы все смотрелось максимально органично.
    В то же время третий вариант съедает большую часть полезного пространства контурами. Есть идеи конечно как от этого избавиться, несколько поработав с самим контуром, но в целом третий вариант больше подходит под уже имеющуюся стилистику.

    Да и вообще графика у меня в целом выглядит халтурно:
    Спойлер Не помню, выкладывал или нет:

    Последний раз редактировалось ViRSneG; 25.12.2017 в 15:54.

    Но одно могу сказать точно: я ничего не могу сказать точно!
    Спойлер Страх мейкериста:
    [18:42] ReDS: куча паралельных ивентов и скриптовая ошибка посреди проекта

  3. #1283

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ViRSneG Посмотреть сообщение
    И вот тут я сталкиваюсь с некоторыми проблемами:
    Второй получился действительно лучше, но у меня пока нет представления как с таким стилем реализовывать "бунтарские" прически с выраженными прядями в таком низком разрешении, а без этого никуда.
    Так же при втором варианте придется перерисовыватьчасть графики, избавляясь от контуров, дабы все смотрелось максимально органично.
    В то же время третий вариант съедает большую часть полезного пространства контурами. Есть идеи конечно как от этого избавиться, несколько поработав с самим контуром, но в целом третий вариант больше подходит под уже имеющуюся стилистику.

    Да и вообще графика у меня в целом выглядит халтурно:
    Спойлер Не помню, выкладывал или нет:

    по деревенски

  4. #1284
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    2ой прилизанный,3ий - как у эмо. 3ий подходит к твоему стилю лучше, но сам по себе выглядит не очень. Второй лучше но не подходит. Я бы выбрал третье,но волосы сделал растрепаннее

  5. #1285
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Воплощаю в жизнь персонажа увиденного мною во сне. Мне Фестера напоминает из Аддамсов.


  6. #1286
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,061
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 71 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    Воплощаю в жизнь персонажа увиденного мною во сне. Мне Фестера напоминает из Аддамсов.

    Полный чарсет будешь делать?

  7. #1287
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
    Полный чарсет будешь делать?
    Хочу сделать его для платформера, поэтому не буду делать вертикальную ходьбу.

  8. #1288
    Пользователь Аватар для KillReal
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.02.2017
    Адрес
    Иркутская область и этого достаточно.
    Сообщений
    49
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Всем привет! Пытался недавно сделать своего своего чара не 16х16, а 32х32. Вышло вот это:
    Надеюсь не полный провал)
    И еще мелкие изменения.
    Последний раз редактировалось KillReal; 26.03.2018 в 18:08.

  9. #1289
    Пользователь Аватар для KillReal
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.02.2017
    Адрес
    Иркутская область и этого достаточно.
    Сообщений
    49
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Решил не оставлять недодел и собрал рабочий тайлсет The Big Boss(Venom Snake)
    Ошибки все-таки есть, но не значительные.
    Вот тайлсет:

  10. #1290
    Пользователь Аватар для KillReal
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.02.2017
    Адрес
    Иркутская область и этого достаточно.
    Сообщений
    49
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Снова здрасте!
    Сегодня попробовал нарисовать вот такую Сакуру:

Страница 129 из 136 ПерваяПервая ... 2979119127128129130131 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пиксель-арт