Страница 12 из 136 ПерваяПервая ... 210111213142262112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 1357

Тема: Пиксель-арт

  1. #111
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В инете много таких туториалов. В том числе по по-пиксельному. В том числе и как анимации делать.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #112
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да нам важнее куча копипастов татуриалов-размышлений на "отвлеченные" темы про оружие и как придумывать мир, чем практические наметки, на примере которых новички могли учиться Если не поняли о чем я, зайдите в раздел "Статьи" и попробуйте найти по мейкеру)))
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  3. #113
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мысль - собрать мысли по созданию игр на мейкере - правильная. На форуме полно высказываний - но все они рассыпаны по темам. Можно написать заново. Именно для новичков.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #114
    Бывалый Аватар для Sava
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2012
    Адрес
    Île-de-France. France.
    Сообщений
    976
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 67 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да не, туториалов то есть полно. Интересно другое - кто, да как рисует сам. С чего начинает, какие детали всегда учитывает и т.д. Глядишь, соберётся хороший туториал.
    Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/

  5. #115

    По умолчанию


    Ну вот гифка с процессом развития чара. Писать комментарии влом
    ну приблизительно так :
    1.Макет стойки
    2.Подбор палитры
    3.Набросок телосложения
    4.Набросок одежды
    5+.Фиксы

  6. #116
    Бывалый Аватар для Sava
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2012
    Адрес
    Île-de-France. France.
    Сообщений
    976
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 67 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо за отклик! Очень классно сделал!

    Кстати, вот примерно как я зарисовываю своих персонажей. Чтобы не тратить время на рисование самого силуэта(я его рисую очень долго, какпопало, или как повезёт), я взял готовый скетч из сети. Сжал, удалил лишний мусор, оставив только контур для заливки красок.

    Тут оригинальный скетч(в нормальном состоянии) и моя дребедень.

    Кликабельно. Зум по вкусу, лучше на МАХ.
    fb3_sketch10.gifPixelArt sur Sketch.png

    Слева на право идут картинки.
    Первая. Заливка основного цвета(цвета кожи).
    Вторая. В уме представляю, где будут тени и блики. Но решил пометить для наглядности(так на мои ошибки легче будет указать). Но метил их быстро, приблизительно. Спать хочу, не могу.
    Третья, почти готовый вариант.

    Из-за спешки, у меня получилось всё как в руководстве - Рисуем ежа. Нарисовал круг, колючки и готово) Но я не намеревался делать туториалы.

    Где написано - Тень и Свет.
    Внизу есть палитра. К центру идёт осветление. Ближе к стенкам - затемнение.
    Надеюсь разберётесь.
    Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/

  7. #117
    Бывалый Аватар для Soliд
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2011
    Адрес
    Далеко за горами
    Сообщений
    943
    Репутация: 33 Добавить или отнять репутацию
    Последний раз редактировалось Soliд; 25.07.2012 в 00:19.

  8. #118

    По умолчанию

    Дизайн неплохой,но светотень ужасно страдает. У тебя источник света будто бы светит на каждую часть одновременно с одного ракурса - это не правильно. Советую поглядеть работы из игры (Touhou,Melty Blood Например,это те игры на которые я равняюсь,во всяком случае скажем так моя личная планка идиала) и фиксить и фиксить. Удачи.

  9. #119
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Sava, обычно когда мне требуется рисовать чёрную одежду задаю базовый тон тёмносерым. Тогда есть простор и для тенеи и для бликов. Иначе оказывается невыразительное чёрное пятно.
    Удобней рисовать цветную, синюю или зелёную одежду: полутона этих цветов мы чаще видим в природе.

  10. #120
    Бывалый Аватар для Sava
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2012
    Адрес
    Île-de-France. France.
    Сообщений
    976
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 67 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    David Kristens
    Одежду я нарисовал за 30 сек перед сохранением, чтоб из простенкой демонстрации, не вызвать у людей искушение в мастурб..., в закидывания меня помидорами.)) Я просто напросто замаскировал чем попало эти пустые участки места, и сразу опубликовал их тут. По ночам комп шумит сильно, и просят поскорее его вырубить))) А так, спасиб за подсказку. Пригодится)

    Soliд, тока в следующих рисунках придерживайся простого правила в пиксель-арте - не рисуй угловатые линии. В них всегда есть лишний пиксель.
    Вот хороший урок в построении правильных линий.
    http://gamin.ru/blog/indie-fishki/4849
    Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/

Страница 12 из 136 ПерваяПервая ... 210111213142262112 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пиксель-арт