Из одной "неудачной" идеи:
Сюжет игры заключался в истории нескольких персонажей: пары, которая колесила по пустынным дорогам, тайного агента, и бандита. Всех их связывала девочка, которую публично взяла "на обследование" одна организация(нравятся мне всякие организации, корпорации и прочее). Девочка была мощным псиоником/менталистом/телекинезистом(кароче мозг использовался больше чем на 10%). На этом идея остановилась - придумывать и рисовать дальше - небыло настроения и мотивации:
Спойлер Работы: