первая сделанная (ну не совсем сделанная) но не первая пройденная)) и фантазии достаточно))
Вид для печати
первая сделанная (ну не совсем сделанная) но не первая пройденная)) и фантазии достаточно))
Вот когда тебе начнут каждую ночь сниться локации, а ты будешь искать где засейвить такую красоту - вот тогда ты наяву станешь все примерять к игре... :)
Едешь на поезде, смотришь в окно и думаешь: как бы это сделать...
ахахах))) я на мейкере так не липну конечно...))
неблагодарное это дело, мейкеризм...
Любое дело неблагодарное, к которому относишься не с душой... Когда себя выкладываешь, ты растешь и не важно в мейкере или в музыке...
дело не в том...
просто та же музыка - её проще продвигать в массы
хочется, чтобы о твоём творчестве помнили не только в пределах форума
а много ли НЕмейкеристов играет в мейкерские игры??
Я думаю, чтобы твою музыку стали слушать за пределами этого форума, нужно приложить гигантское усилие, а чтобы запомнили - нужно быть еще очень везучим. Но дело не в том, что о твоей игре узнают не много людей. Главное то, что ты в себе разовьешь, главное ты сам, а не что-то внешнее... Ну а хорошая игра найдет свой путь.
у меня наверное одержимость - сделать то, что люди запомнят)
Не ты один такой.
Если вдруг кому-то интересно...
http://vkontakte.ru/club9061461
http://s41.radikal.ru/i093/1008/0b/bac65a934708.png
Слова, читка: M.G.
Обложка: M.G., Agckuu Coceg
Использованы минусовки Anno Domini Beats
"Недетская Азбука" - это релиз в реальном времени.
Что это значит? А это значит то, что я демонстрирую его в этой группе (http://vkontakte.ru/club9061461) в течение записи. В 1-2 дня я выкладываю по 1-2 трека.
Идея релиза достаточно банальна: 30 треков по алфавиту от А до Я. Whatever.
Let's Rock It!
То что я скачал в первом посту в принципе неплохо начитано, музыка конечно совсем не очень. Я в свое время тоже пытался что-то напеть в микрофон, Last cristmas, по моему, слава богу рзультаты давно стерлись. Насчет продвижения. Вовсе нет музыку продвигать сложно, потому что продвигается и продается не музыка, а исполнитель. Если ты неизвестный исполнитель, твоя музыка нафиг никому не нужна. А игры, они сами себя продвигают, автор уже не так важен.