Страница 2 из 6 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 60

Тема: Голосование "ONE ROOM GAME" (OGR - однокомнатная игра)

  1. #11

    По умолчанию

    Хах) Юриол дал 2 недели голосования чтобы:

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    Очень рад кол-ву участников, но за неделю далеко не всем под силу осилить 20 проектов и объективно проголосовать.
    А тут уже трое проголосовало, не успела тема появиться)

  2. #12

    По умолчанию

    1 - Nekropolit\i don't ████ you
    2 - 100500\Дракулвания
    3 - WhitePaper\Midori Kuroneko доказывает, что общество - секта

    Спойлер Субъективщина:
    Было немало проектов которые я прошёл с удовольствием. Например - RooM, Miami Fighter 3: Return of the Kung_Fu master, KUBond...
    Но сильнее прочих мне запомнились те за которые я отдал голос.

    Midori Kuroneko доказывает, что общество - секта - Простая но ламповая история, механика чата и ввода текста, да и сама концепция в целом. Всё отлично.

    Дракулвания - Общая стилистика, озвучка, главное текст не перегружен и повествование не утомляет, плюс юмор проскальзывающий то тут, то там. Ну и вариативность. Всё замечательно.

    i don't ████ you - Отлично накручивает интригу, со всеми этими документами с прочерком. Стильно, атмосферно. Головоломки вроде бы и не сложные, но реализованы необычно. Всё шикарно.

  3. #13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Di.H Посмотреть сообщение
    3. DesKarD
    back stage
    Цитата Сообщение от Ulmlaut Посмотреть сообщение
    3. DesKarD \\back stage
    А вот интересно, господа Умлаут и Димон в игру Дескарда вообще играли?

  4. #14

    По умолчанию

    1 - Nekropolit i dont-████-you
    2 - Lis В темноте
    3 - Urban Wolfling mirrorroom

    Свое: Urban Wolfling mirrorroom.

    Правила не запрещают голосовать за себя,но пока так никто не поступил. Скромность хорошее качество.

    Спойлер Мнение:
    Переиграл в большинство игр по мере их выкладывания,собственно оценивал игры с точки зрения,хочу ли я чтобы эта игра выросла в нечто большее. Переключение зрения это хорошая идея,видеть разные планы мира,и в каждом плане все по разному. Хочу большую игру в духе "Шадоумена" 1996 года построенную на этой механике. У лис просто квест, скрипт с панелью предметов надо было только прикрутить,а так на добрую четверку. Игра Некрополита... Ну тут на меня повлияло общественное мнение и восторги товарища Скрипки. Мне самому головоломки не очень нравятся, но в этой есть сюжет. Хотелось бы чтобы игра приобрела полноценную исследовательскую базу,а не только одну комнату и что бы было можно ходить,общаться с коллегами и оперировать с предметами решая личные проблемы персонажа между заходами в "объект". Про стрим:"поэты давно звонят лишь друг друга обсуждая насколько прекрасен наш круг". Где игроки? Кто во все эти груды спрайтов играть-то будет,для чего игры делаются если никому,кроме создателя они не интересны. Это мое ощущение после стрима.

  5. #15

    По умолчанию

    Нет, не надо сроки менять и так все слишком медленно. В темах про игры уже и отзывы написаны и просмотров под сто и лайки стоят.

  6. #16
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    2,496
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 103 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Huskvarna Посмотреть сообщение
    Нет, не надо сроки менять и так все слишком медленно. В темах про игры уже и отзывы написаны и просмотров под сто и лайки стоят.
    Ты немного опоздал. Срок уже увеличили.

  7. #17
    Пользователь Аватар для Ulmlaut
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.04.2017
    Сообщений
    48
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А вот интересно, господа Умлаут и Димон в игру Дескарда вообще играли?
    Ну а ты как думаешь, конечно играли мы вообще бета-тестерами были
    игра нарративно на голову выше всех конкурентов, в плане сюжета ее обгоняет только маями файтер

  8. #18

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PanzerCat Посмотреть сообщение
    А вот интересно, господа Умлаут и Димон в игру Дескарда вообще играли?
    Это просто шутка. Она была смешной (ну лично мне понравилась), потому и поставил ее на 3место за неимением других кандидатов (остальные проекты не вызвали у меня никакого интереса от слова совсем, а на игру Ulmaulta я вообще бомбил, т.к. не смог запустить)
    "Keeping information from me is the sixth most dangerous thing in the world." Alys, Phantasy Star IV.

  9. #19

    По умолчанию

    Огромная просьба к организаторам конкурса... В следующий раз, если вы допускаете к участию в конкурсе проекты типа "back stage" от DesKarD, то добавляйте тогда и возможность ставить баллы в минус. Итак игр много еще этот тупой троллинг качать...

  10. #20
    Познающий Аватар для DeadElf79
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Сообщений
    271
    Записей в дневнике
    12
    Репутация: 20 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошёл всё и могу оставить и свой голос здесь.

    1.
    Спойлер В темноте.:
    Визуально - самый проработанный проект, на мой взгляд. А по словам разработчиков на стриме, еще и звуки были записаны ими специально для этой игры. Я не испугался,
    но, тем не менее, видел явные места, где должен был бы. Жду продолжения игры и исправления косяков.
    И советую отключить у отвертки возможность её съесть (в бд такое есть, consume вроде зовется).

    2.
    Спойлер Epic game.:
    На стриме эта игра была первой. И, возможно, поэтому я ее так или иначе сравнивал с последующими. Четко прописанные персонажи, хороший стёб по поводу игростроя, бои с монстрами, которых я так ждал. Не думаю, что история нуждается в продолжении, она, в общем-то,
    отлично все рассказала.

    3.
    Спойлер KUBond.:
    Сделать многоэтажный лабиринт в пределах одной комнаты? Это интересно. Признаюсь честно, прошёл с первого раза, но с некоторым трудом, потому что потерялся в этажах.
    Я хотел бы игру на основе подобной механики, но чтобы она постепенно наращивала сложность, а не сразу кидала в нее. Но мне игра понравилась.

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •