Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 10 из 10

Тема: Играем в "Мир тесен"

  1. #1
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    [2000] Играем в "Мир тесен"

    Мир тесен
    тестовая версия

    Итак, сегодня начинается тест игры. Принимают участие: Рольф, Arnon, Валера. Есть еще место, присоединяйтесь. Для теста не важно когда начали.

    Спойлер Карта мира:



    Поясняю:
    За день вы делаете 3 хода.
    Ход это: передвижение на соседнюю клетку,
    это пропуск хода, если попали на лес, болото, снег, песок, дюны,
    это бой, если это лес или дикие животные ( неприрученные ),
    это создание пашни, сада ( на чистом месте ) или загона для скота ( на месте диких животных ).
    Именно в такой последовательности игрок должен действовать.
    ( если игрок зашел в лес и ходы закончились, то бой переносится на следующий ход )

    Спойлер Меню игрока:



    Из непонятного: НР = 8 ( 8) 8.
    Первая цифра - Сейчас 8 НР ( 8 карт первого уровня )
    Вторая цифра - Всего 8 карт ( одинаковые и карты других уровней )
    Третья цифра - На 1 уровне - 8 максимум.

    Набрав 2 уровень, игрок сможет пользоваться картами 2 уровня и максимум вырастит до 16.

    Игрок стоит в городе и может набрать предметов в дорогу.
    А именно:
    Ящик строителя ( восстанавливается в городе, стоит 5 монет, нужен для посадки садов и огородов, огораживания пастбищ, для ремонта и строительства построек ). Взять можно до 3 штук за раз.
    Посадочный материал ( больше нет, нужно покупать на рынке, который надо построить ): картошка, пшеница ( по 5 монет ), местный сорт яблони, морковь ( холодоустойчивая - можно сажать в снег ), капуста - тоже самое, ( по 10 монет ).
    За посаженное вам со следующего дня набегает по монете. Если этого ни у кого нет - +1мон ( монета монополии ). За все первые свершения вам идет 1 ехр.
    Бои
    Уровень новых врагов я буду сообщать. Пока: лес 1 ур, дюны, животные 1ур.
    За бой идет экспа: за 1,1-2 = 1 ехр, за 2,2-3 = 2 ехр, за 3 = 3 ехр.
    Если вы переросли уровень врага, экспа не идет. Так, получив 2 ур. вы не получите экспу за врагов 1 ур.
    С шансом 1/6 ( для 1 ур. врагов ) вы получите за бой деньги или предмет.
    Внутри каждого леса 3 уровня ( в дюнах - два ). Вы можете не сходя с места провести три боя, при этом враги будут усиливаться ( боты: 1, 1-2, 2 ). Соответственно - карты и бонусы.

    Пример сообщения: ( сообщение Рольфа )
    "Шагнул вниз, пропустил ход, подрался с лесом, ( ходы закончились ), победил/ничья/проиграл". ( именно в такой последовательности )
    ( при проигрыше игрок автоматом возвращается в город )
    или
    "Шагнул влево, посадил картошку, шагнул вниз"

    Свои перемещения, действия, результат боя пишите в пост. Не забывайте докупать ящики и брать с собой предметы! ( указывать на это )
    Получив посты, я поменяю ваше расположение, изменю меню.

    Если в меню или на карте вы увидели что-то необычное ( новое ) - пишите: "мне принесли какое-то сообщение, предмет", "мне сообщили о чем-то" и т.д.
    Каждый день я буду кидать кость на новые события, квесты, персонажей и сообщения для каждого игрока.

    Если хотите:
    Предыстория событий ( возможная )

    Игроки - бывшие пленные Империи ( гладиаторы? ). Вы подняли восстание и часть вас сбежала в эти места. Здесь когда-то было обжитое место, но вследствие войн, все была разграблено и разрушено. Каждый из вас со товарищами, сумел отстроить небольшой городок и начал жить-поживать добра наживать.
    Последний раз редактировалось Arnon; 09.11.2014 в 20:45. Причина: убрал большие картинки под спойлер, чтобы не растягивали главную страницу

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #2

    По умолчанию

    Так, ну попробую что ли. По ходу буду задавать вопросы.
    1. На покупку ход не тратится?
    2. Шагать можно один раз или несколько?
    3. Ящики строителя восстанавливаются за деньги?


    Если что не так, Валера, указывай на ошибки.

    Покупаю два Ящика строителя, картошку, пшеницу и яблоки.

    Шагаю вверх, сажаю картошку, шагаю влево.


    Dropbox — бесплатное хранилище файлов с прямыми ссылками.

    Humble Bundle — игры, подборки и наборы со скидками.

  3. #3
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arnon Посмотреть сообщение
    Так, ну попробую что ли. По ходу буду задавать вопросы.
    1. На покупку ход не тратится?
    2. Шагать можно один раз или несколько?
    3. Ящики строителя восстанавливаются за деньги?


    Если что не так, Валера, указывай на ошибки.

    Покупаю два Ящика строителя, картошку, пшеницу и яблоки.

    Шагаю вверх, сажаю картошку, шагаю влево.
    На покупку ход не тратится, но для покупки нужно быть в городе.
    Шагать можно сколько угодно, пока есть ходы ( будут средства увеличивающие число ходов ).
    Ящики строителя восстанавливают сами жители бесплатно. Но покупать их надо.
    Ход сделан и описан абсолютно верно. Тебя ждет бой с ботом 1ур. После чего ты сможешь поставить ограду и кушать мясо ( считается, что ты обеспечил трудящихся мясом ). Поле картошки со следующего дня начнет приносить доход, с городом это 2м в день.
    Записываю это я так (скоропись):
    Arnon - И1 +1м-15(1ящ)(-1картошка)+1ехр=36м+2, бой1, 1ехр
    Расшифровка: Arnon находится в пункте И1, ему капнула 1 монета с города, он потратил 10 монет на ящики и 5 монет за использованную картошку, остался 1 ящик, 1 картошка использована, за первую посадку картохи авторитет увеличился на 1 ехр = итого 36 монет, завтра добавятся две, предстоит бой с 1ур., всего ехр 1.

    Для простоты игры: игрок не пропускает ход, если он в начале дня уже на замедляющей территории. Т.е., если ты последним своим ходом зашел в лес, то новый день ты сразу дерешься, а не пропускаешь ход.

    Тоже самое с предметами: можно носить их сколько угодно, но платишь, только когда используешь. Ты их как бы берешь со склада. Кроме ящиков строителя.



    Arnon - И1 +1м-15(1ящ)(-1картошка)+1ехр=36м+2, бой1, 1ехр
    Валера - К10 +1м-30(3ящ)(-1морковь)+1ехр=21м+2, 1ехр

    Валера: купил 3 ящика, взял все предметы, сходил вниз, посадил морковь, вернулся в город, докупил ящик ( собственно, докупил следующим ходом, но по сути не важно ).

    Ого! Сам не ожидал: Валере выпало квестовое сообщение! Буду думать. Четкого списка еще нет.



    Ждем ход Рольфа.
    Последний раз редактировалось Валера; 24.10.2014 в 01:04.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #4
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Газета Тесная жизнь №1

    Вести из империи.
    В империи все свихнулись на морковном соке. Говорят, он продлевает жизнь. Цены неимоверные. К сожалению, в наших бедных поселениях даже нет рынков, чтобы что-то продать.

    Говорят, имперцы еще не решили, как отнестись к новым поселениям на своих границах. Спорят два мнения: покарать за исход и налаживать торговлю ( в империи не все благополучно с продовольствием ). Мнение императора не известно.

    Имперские галеры загнали ладью контрабандистов в наши воды! Последние очень удивились, найдя здесь чьи-то поселения. Остерегайтесь поддельных товаров!

    Говорят, император шибко невзлюбил магию, когда один один маг-неумеха спалил ему часть бороды. Теперь магия запрещена, а сами маги скрываются, где только могут.

    Лапти
    Один славянин из крестьян начал плести лапти. Это такие сандалии из лыка, в которых удобно ходить по земле и траве. Они почти не промокают и не утопают в грязи на пахоте. Всего за 5 монет крестьянин расскажет способ изготовления ( нужен рынок или мельница ).

    Лови вора!
    У одного торговца, когда он ночевал в лесу, украли мешок с образцами товаров. Просьба вернуть. Награда 20 монет.

    Не успел
    Один крестьянин, занимаясь отхожим промыслом, зарывал накопленные деньги. Умирая, он сообщил друзьям, что таких кладов три - в разных частях Тесного мира, но не успел сказать, где.

    Торговля
    Если вы хотите продать что-то, сперва нужно это найти или произвести. Имея поле картошки, вы нанимаете людей и они соберут вам столько, сколько вы захотите по цене 1 монета за единицу товара. Потом вы несете это на рынок и продаете за любую цену. Тот, кто купит, может товар использовать по назначению ( для посадки или переработки ). Если у купившего такого товара не было, он получает дополнительно экспу за каждую единицу товара.
    ( торговля производится при наличии рынка путем текстовых предложений. Кто первым заключит сделку, того и товар. )

    Рыбная ловля
    Один бывший викинг научил меня ловить рыбу на крючек. За 10 монет могу показать, как это делается. Спросить Федю с мельницы.

    Индейцы
    Говорят, в лесу у подножия горы видели двух индейцев. Возможно, это разведчики.
    Храните скот и души!
    Придут индейцы, что мы будем кушать?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #5

    По умолчанию

    День 2

    День складывался не очень удачно. Только я решил выпить кваску и вздремнуть как ко мне пришли пастухи. Пожаловались, что мол пастухи есть, а пашни нет. "Иди", - говорят, - "ищи нам поля позеленее, да скот пожирнее". Пришлось слезть с печи, нацепить единственную одежку да бегом вприпрыжку пуститься в поход, чтобы успеть до темноты. С холма увидал полянку и зверье кой какое. Иду, думаю, как обратиться к живности, на "вы" или на "ты". Не успел решить, как предо мной как вкопанный встал бык. И смотрит глазищами своими. Хотел я было руку протянуть, поздороваться, а он как хвать меня за рукав и давать трясти. Я не растерялся, тростью его огрел малость. Извиниться успел пока взбирался на ближайшее дерево. Ничья думаю, ишь хитрая скотина, но человек-то хитрее. Поразмышлял часок-другой как бы отвлечь рогатого от моей персоны. Вариантов особо не было, решил подать ему новую цель. Только вот что бы кинуть? Без камзола в люди не выйдешь, а цилиндр я взаймы одолжил у ростовщика, пообещав мешок картошки за неделю пользования. Ну, думаю, он не обидется. А бык всё под деревом кружит, травку щиплет, как ни в чем не бывало. В общем, как партизан, медленными движениями я снял головной убор и кинул быкующему животному. Тот принюхался, а потом как цапнет и давай брыкаться с цилиндром в зубах. В порыве злости врезался в дерево, а я на него с моей спасительной ветки упал, а пока падал вся жисть пронеслась передо мной! Оседлав зверя, я перекинул трость ему через голову и попытался указать иное, нежели злобное, поведение! Тот смирился с тяжелой ношей и покорно понесся через всё поле, видели бы вы взгляды телочек! Ну, в смысле, коров. В общем покорился мне зверюга, но цилиндр всё таки пал в бою. Тем временем сумерки сковали небо, так что я не успел вернуться в город. Пришлось заночевать в стоге сена, которое успели принести пастухи, смотревшие на мой перепачканный камзол с дырами с сочувствующими улыбками.

    Первый ход — бой в ничью с животными, второй ход — снова бой с животными и победа, третий — готовим пастбище.
    Последний раз редактировалось Arnon; 24.10.2014 в 20:25.


    Dropbox — бесплатное хранилище файлов с прямыми ссылками.

    Humble Bundle — игры, подборки и наборы со скидками.

  6. #6
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я играть не буду, мне смотреть за развивающейся историей интереснее.
    Ну и я сначала испугался, что вы ее на мейкере делаете)
    Если сюда писать нельзя - сообщите мне и сделайте тогда, пожалуйста, тему для зрителей

  7. #7
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Bloody, пиши здесь: Triple Triad

    2 день игры



    Arnon - И1 +2м(0ящ)+2ехр+1мон=39м+3, 3ехр 9карт
    Валера - И11 +2м(2ящ)+2ехр+1мон=24м+3, 3ехр 9карт



    А вот так выглядят чудо-лапти ( образцы ):



    Квесты
    Газеты не врут!

    В одном из лесов логово воров 1-2 ур. и в нем искомый мешок торговца.
    Так же в трех случайных местах зарыты клады крестьянина. Наступите - найдете.

    Последнее сообщение!! Срочно!!!

    Валере снова "повезло"! Он словил отрицательное явление. А именно:
    в непосредственной близости от его полей моркови появились полчища кроликов 1ур.
    Если он в течении дня не изведет грызунов, поля опустеют.
    Последний раз редактировалось Валера; 25.10.2014 в 00:25.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #8
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Квесты будут двух типов: индивидуальные и общие.
    Индивидуальные выпадают конкретному игроку, ему их и решать. Как ДМ я буду придумывать индивидуальные квесты как ответ на действия игрока.
    Общие квесты касаются всех игроков. Тут даже не важно, кто первым его взял, важно кто выполнил. Пример:
    зайдя на мельницу вы получаете сообщение, что надо пойти туда-то и сделать то-то. Такое же сообщение лежит на мельницах других игроков. Вы можете проволынить квест, а кто-то добежит до мельницы ( обязательно ), возьмет его и сделает быстрее. Ему и награда.
    Но в любом случае, выпадение квеста - это рандом. Это выпадение 1 из 6. Тут без вариантов.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #9

    По умолчанию

    А мельница в городе? Заинтересовался с сообщения в газете.


    Dropbox — бесплатное хранилище файлов с прямыми ссылками.

    Humble Bundle — игры, подборки и наборы со скидками.

  10. #10
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мельница появится в списке возможных построек сразу, как будет засеяно поле пшеницы.
    С пшеницей и с мельницей связано много квестов.

    Мельница - универсальное место для побочных квестов, для появления сомнительных личностей и вообще, мельница, пусть и ветряная, отчасти мистическое строение. Ее можно построить на любом открытом месте, даже на болоте.

    Пшеница - мельница - начало цепочки хлебо-булочных изделий. Кроме того, империя всегда купит пшеницу в любом количестве. Как правильно продавать я еще покажу. Но рынок нужен обязательно. И чем меньше будет чужой пшеницы на рынке, тем дороже можно продать.

    Рынок - един для всех, у кого он построен. Кто-то у себя выложил капусту, другой у себя же - картошку, но все товары будут отражены у всех. Сюда добавятся товары из империи и других мест. Торговать будут и гномы.

    Магазин - более высокая степень организации торговли. Можно будет узнавать "истинные" цены на товары ( цены в империи ). Можно будет давать и принимать оптовые заказы у имперцев, гномов и других. Можно будет лично общаться с торговцами из дальних стран, которые завезут семена редких растений и новые технологии.

    Контрабанда - внерыночный способ обмена товарами. Пресекается имперцами. Как правило, контрабанда - ворованный продукт. Стоит очень дешево ( даже раритеты ) - нужно быстрее сбыть товар и искать новый. Контрабандисты крепко связаны с воровским и разбойным миром. Если "товарищи" у вас украли товар, то рано или поздно он окажется у контрабандистов. В империи все стоит дороже. Но уворованное там могут сбыть у вас. Хотя, могут выдать тряпье за парчу.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Играем в "Мир тесен"