Чем ты достойнее остальных?
Добавил в правила уточнее - вы МОЖЕТЕ добавлять новые чипсеты в базу данных, не трогая уже имеющиеся. И вы МОЖЕТЕ использовать стандартные анимации на картах, не редактируя их в Базе Данных.
Вид для печати
А паралаксы можно добавлять?
По поводу переходов, может тогда просто выделить еще и каждому участнику диапазон id карт? Тогда можно будет просто копипастить файлы карт в проект.
То-есть, если из всех карт будет цельная история состоять... значит нельзя делать так, что-бы в твоём куске было начало и конец истории?
А то два человека у себя сделают предысторию для игры, а ты в итоге совместишь это в одну игру и получится что у Эрика две разные предыстории... Или две разных концовки которые идут по порядку
И вообще какие ограничения по сюжету? Можно ли вообще добавлять катсцены и сюжетные диалоги?
Или можно только монстров делать и неважных НПС?
Просто если всем можно делать сюжетные диалоги и всякое такое, то нестыковки гарантированны
Да, можно.Цитата:
Ulmlaut
А паралаксы можно добавлять?
Зачем? Это все усложняет. Делай как делается в созданном тобою прожекте, главное не закрывай его.Цитата:
Paranoid
По поводу переходов, может тогда просто выделить еще и каждому участнику диапазон id карт? Тогда можно будет просто копипастить файлы карт в проект.
Интру я сделаю, я всей общей историю. Твоя ж задача сделать кусок похождений Эрика в отдельно взятой тобой сюжетной ветке, переусложнять не необязательно, делая прям еще одну собственную историю. Особенно если ты уже знаешь что делаешь часть другой истории ВМЕСТЕ с другими людьми.Цитата:
Green-Leo
То-есть, если из всех карт будет цельная история состоять... значит нельзя делать так, что-бы в твоём куске было начало и конец истории?
А то два человека у себя сделают предысторию для игры, а ты в итоге совместишь это в одну игру и получится что у Эрика две разные предыстории... Или две разных концовки которые идут по порядку
Я очень надеюсь на здравый смысл который не позволит тебе в конце твоей сюжетной ветке убить Эрика или превратить его в тян.
Концовка будет основана на результате ото всех работ.
Все что угодно в пределах своего сюжетного куска.Цитата:
И вообще какие ограничения по сюжету? Можно ли вообще добавлять катсцены и сюжетные диалоги?
Или можно только монстров делать и неважных НПС?
Главное чтобы Эрик мог его пройти с начала и до конца.
Я принимаю участие.
Я тоже попробую внести свой маленький вклад.
На многое рассчитывать не стоит, но симпатичный лесок постараюсь организовать.
PS. Через Wine RPG Maker VX Ace не запускается...
С радостью принял бы участие, думаю, это даст мне опыт для моего проекта, который я надеюсь закончить в этом году (если не закончу, то скорее всего, откажусь от разработки долгостроя).
Тема с лабиринтом ещё не заезжена? Я бы попробовал сделать запутанное строение в несколько этажей с колодцами, анфиладами, тупиками и побочными комнатами и коридорами. В конце можно босса поставить, по пути пазлы и так далее, как получиться.
Если скажете, что слишком банально, придумаю что-нибудь другое, но меня всё равно в подземелье тянет.
Надо начать привыкать что-нибудь делать, а то ерундой маюсь каждый день, вместо чего-то полезного
Поэтому... записывай меня
Заранее извиняюсь, если я обленюсь и ничего не сделаю за отведённое время, но я попытаюсь себя заставить