Я тоже.
Вид для печати
Я тоже.
Команда людей как раз будет год один сюжет обсуждать.... Лично я бы не отказалась от помощи пиксельартера, тогла это даст возможность использовать боёвку Чарли.Цитата:
Если команда людей разрешается... то можно собрать по всем форумам, лучших из лучших в своей сфере деятельности в мейкере...
Вроде и мне в семь часов ничего не помешает.
Я согласен, за 3 месяца игру запилить будет сложновато, но попытка не пытка.
Если хороший руководитель, то можно сделать. Я знаю только одного такого. (Инк)Цитата:
Команда людей как раз будет год один сюжет обсуждать.... Лично я бы не отказалась от помощи пиксельартера, тогла это даст возможность использовать боёвку Чарли.
Я предлагаю не бросаться сразу всем с криками "ура" и улюлюканием в это приключение, которое предлагает нам GCUP.RU, а просто завтра встретится, обговорить возможные варианты как это всё можно сделать, может быть подыскать единомышленников, поделится соображениями и т.д. и т.п. Ну и заодно провести уже эту конференцию наконец в кои-то веки. Повод, по-моему, самый что ни на есть :bounce:
Могу взять проведение конференции на себя. Где-нибудь час\полтора посидеть и хорош.
Ну, учитывая условия данного конкурса, делать необходимо всё под минимум объёма, так как объём не должен превышать максимум 50 мегабайт (а лучше всего - 30 мегабайт). А так же учитывая, что всё должно быть авторским, включая звуковые эффекты (так как запрещено использовать материалы из других игр), всё это может занять довольно продолжительный период времени, учитывая то, что хоть хужожники у нас и есть, то специалистов по звуковым эффектам и композиторов...
Вот именно эти и другие моменты надо обговорить.
Да, есть несколько деталей, которые на первый взгляд труднее чем кажется...
Обычно треть веса игры или даже половину занимает звук. На его формате можно существенно сэкономить (т.е. использовать миди).