Плохо! Плохо!:  0
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234
Показано с 31 по 39 из 39

Тема: Конференция разработчиков игр 2014

  1. #31

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    В субботу после 16.00 буду тут.
    Нужно участникам подготовить вопросы для обсуждения.
    Про себя подготовить, или куда-нибудь отписать?

  2. #32

    По умолчанию

    Простите за слегка отстающие новости, но организоваться в школе порой непросто.
    Итак, завтрашняя очная конференция переносится на 15.00.

    Для непредвиденных случаев телефон для связи: 8(909)1600738.
    Я знаю, как лучше.

  3. #33
    Авторитет Аватар для Hosse
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.03.2010
    Адрес
    Королёв
    Сообщений
    1,603
    Записей в дневнике
    54
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Валер, ты будь лучше там
    Творчество, никак с играми не связанное:
    https://vk.com/amjee
    https://vk.com/r2space
    Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/

  4. #34

    По умолчанию

    Неудачный опыт -- тоже опыт.
    Конференцию можно считать провалившейся. -)

    Материалы прошедшей конференции:
    1. Доклад тов. Syrax'а;
    2. Презентация к докладу.
    Я знаю, как лучше.

  5. #35
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А по подробнее? Вообще не то не пришел или три калеки было?

  6. #36

    По умолчанию

    Так, докладываюсь, хоть и поздно. Причина моего отсутствия + предполагаемые темы обсуждения.


    Может быть, тема интернет-конференции уже закрыта, но всё-таки. Сегодня в 15:00 по кишинёвскому времени мой комп завис, надо переустанавливать. Пишу из интернет-кафе.

    1. Кол-во разрабатываемых игр на нашем форуме на данный момент + кол-во незадействованных пользователей.
    2. Небольшое предложение, названное мною "форумным психологом". Активность всяких тихих мышей.
    3. Реклама через всякие сторонние сайты. (Сомнительно)
    4. Просто реклама, как таковая - нужна ли? Если да, то как?
    5. Какая конкретная помощь нужна разработчикам игр? Список.


    Другой вопрос. Я спрашивала про интернет-конференцию, особо не убедясь, надо ли. Только с опорой на реальную. Итак, надо ли?
    И вообще я новичок во многом на этом сайте. Есть что мне сказать, кроме общих правил?

    Уффф. Спасибо за внимание.

  7. #37
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    О том же самом еще разок

    Есть много животрепещущих вопросов, которые обсуждались здесь и не здесь много раз, но жизнь идет сама по себе, а воз и ныне там. Ничего не меняется не потому, что не хочет, а потому что мало стимулов для прогресса.
    Наши достижения это энтузиазм отдельных творческих личностей, которые благодаря упорству и любви к созданию игр, делу весьма не простому, а иногда и нудному, выдают на гора из глубин своего сердца, порой, настоящие жемчужины нам на радость, себе в удовлетворение. И всё.
    Никакого материального удовлетворения они не получают, что не может не сказываться на их последующей активности. Отсюда уходы опытных и знающих дело.
    Материальная поддержка бывает двух видов: спонсорство и продажа разных видов. Первое в нулях, о втором тоже много говорили, но как о несбыточной мечте.
    Что до того, что "за бугром", то там любительские игры и продают, и спонсируют. Давно. Чем мы хуже?
    Окромя лени, не в курсах и пр. есть такая проблема, как чужая графика, музыка, звуки и пр. Непроходимая стена?
    Любая стена обходима, нужна только смекалка.
    Представим диск, на котором к примеру одна единственная целиком "законная игра", а остальные - "бесплатное приложение", демонстрашки, примеры... которые на самом деле - полновесные игры. Не диск, так файл игры с дополнительным архивом других.
    Во что все упрется? В рекламу - двигатель торговли.
    В качестве взлетной полосы для рекламы можно использовать уже раскрученные журналы с дисками. После первого такого диска много лет назад в мейкер пришло много народу. Почему не повторить? Достаточно нескольких хороших игр для рекламы и дело пойдет.
    Чтобы поднять стимул на новый уровень, нужен неравнодушный деловой человек, менеджер.
    ( терпеть не могу слово "менеджер", но... увы, "торговец" почему-то не модно, хотя намного приятней ))


    З.Ы Писал до прочтения текста Syrax-а. Оказалось в точку.
    Последний раз редактировалось Валера; 27.09.2014 в 18:00.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #38
    Авторитет Аватар для Hosse
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.03.2010
    Адрес
    Королёв
    Сообщений
    1,603
    Записей в дневнике
    54
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    А по подробнее? Вообще не то не пришел или три калеки было?
    в точку. По сути, Сайракс, Крест и я.

    Но Сайраксу жирный + за организацию и интересный доклад
    ждём видео)
    Творчество, никак с играми не связанное:
    https://vk.com/amjee
    https://vk.com/r2space
    Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/

  9. #39

    По умолчанию

    Ыыыы... Как бы я хотела все-таки прийти на конфу, но лнь и чрезмерное стремление к орднунгу убили все.
    Сайракс, тебе плюсище, и огромная просьба - не останавливаться! Только сообщать о подобных мероприятиях как можно более заранее, и желательно без переносов времени в последний день. Понимаю, что не твоя вина, но если у народа не будет отговорок для совести вроде: "Ну я только за неделю узнала, презентацию все равно бы не подготовила" или "Ааа, я бы не успела утром в субботу борщ сварить, если сбор в 15-00, еще ведь 4 часа добираться" - вероятность преодолеть свою лнь хоть немного, да повысится.

Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Конференция разработчиков игр 2014