Вообще говоря, задумывая конкурс, я имел ввиду все же по одной работе от каждого. И хотя это нигде не прописано, многие так и восприняли.
Дело не в том, что это плохо или хорошо - неограниченное количество от каждого, просто тогда нужно дополнительно обсуждать некоторые спорные моменты. Вот навскидку некоторые:
1. Сколько может представить автор работ в одной номинации? Сколько из них будет оцениваться? Можно ли одному автору занять несколько мест в одной номинации? А в нескольких?
Пример: имея в запасе очень хороший набор выигрышной графики, эффектов и т.п. автор может сделать несколько вариантов одной и той же локации и представить в одну номинацию, при удаче заняв собой весь пьедестал.
Выход - оценивается всё, но в одной номинации остается только одна работа от одного автора набравшая больше всего очков.
2. Тот же случай - только автор создав очень красивую локацию, сперва выставляет ее в 1 номинации, потом, органично добавив персонажей ( а это для мастера сделать не сложно ) - во вторую, и наконец, еще что-то добавив и озвучив, - в третью. В крайнем случае что-то там косметически изменит. В результате он может войти в тройку во всех номинациях при минимуме усилий. Более того - теоретически, представив 9 или более модификаций, он один может занять весь пьедестал во всех номинациях.
3. Война миров. Тут уж совсем не понятно как считать. Например, если один автор тремя своими работами вытеснит из сборной пятерки авторов с худшей суммой. Или же считать только одну работу автора? Но тогда какую? Видимо ту, за которую больше всех набрано очков. А это скорее всего - третья номинация ( там самый большой потолок оценок ). Опять спорный момент. Получается, что "членам сборной" просто обязаловка хоть одну работу представить в 3-ю номинацию, потому что за нее больше всего дают.
Если представить весь этот бардак со многими работами от одного автора, то... лучшим вариантом все же будет одна от одного. До следующего конкурса.
Вот еще довод: не у всех достаточно времени, чтобы делать несколько локаций. Такие окажутся в невыигрышном положении и могут просто отказаться.
Еще: новичку и одну локацию сделать хорошо не так легко. Да еще он начнет разбрасываться по нескольким номинациям.
Дополнение: я пожалуй в смежной теме повыкладываю несколько по-моему мнению красивых ( грамотных ) локаций из разных игр. Как пример и как повод их пообсуждать. ( я просматривая скрины чужих локаций, всегда что-то нахожу интересное для себя ).
Может кто-то отметет мои рассуждения одним логичным доводом - пожалуйста!
Социальные закладки