Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Страница 15 из 30 ПерваяПервая ... 5131415161725 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 150 из 297

Тема: Мейкерский конкурс

  1. #141
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Валер, тут задавался вопрос о дополнительной карте, для титульника и титров... как я уже говорил, в запакованном проекте сложно определить какого размера была задействована карта, так же телепорты на мощных компах, не создают лага, и трудно выяснить, использовалась ли дополнительная карта, в самом ролике...
    Есть распаковщик все равно.
    Рольф...
    Титульник, титры и вступление с окончанием ролика, реально пустить и на одной карте...
    Хочешь хорошее вступление, пожертвуй одной или двумя частями всей карты... иначе такая добавка может сыграть дисбаланс в конкурсе...
    Я просто во вступлении хочу показать другую локацию к примеру 20*15. Ну раз нельзя придется использовать место которое есть.

  2. #142

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ™Porshe Посмотреть сообщение
    © некоторые эффекты, магии и пр. чтобы нормально разместились, должны сидеть на ивентах, которые вылезают за разрешенный формат.
    Я поняла это так.
    Допустим, в батл анимации огонь вызывается по центру, а нам хочется, чтобы он возник в самом низу карты, чтобы были видны языки пламени, но не было видно его основания. Для этого ивент, на который применяется эта анимация, должен находиться ниже, чем вся остальная карта.

    Есть, конечно, вариант перерисовать анимацию, но, видимо, он подходит не всем.

  3. #143
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Или, например, в море плывет акула. Справа налево. Доплывает до левого края, уплывает за край. Потом через какое-то время появляется из-за левого края, но плывет уже в другую сторону.
    Это легче всего сделать, если всамделишная локация больше чем её видимая (играбельная) часть.
    Последний раз редактировалось Inca; 29.10.2009 в 03:37.

  4. #144
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот еще вариант: анимация салюта. Начинается она где-то далеко внизу, что-то там летит мелкое, а потом красиво взрывается вверху. Автору не нужен весь этот полет, а только взрыв. Причем, взрыв на мостовой, что идет по нижнему краю карты. Можно, конечно, поковыряться с эффектом, но проще поставить ивент значительно ниже этой мостовой, тогда сам взрыв будет как раз на ней ( по ивенту срабатывает анимация ).
    Таких вариантов много. Обычно это происходит при попытке совмещения обычной подстилающей графики с какими-то эффектами наложения.

    Тонита, здравствуй!
    Только не говори, что не будешь участвовать...! Дай поприбывать в прекрасном неведении хоть немного!

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #145
    Познающий Аватар для Maxi
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    263
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Совершенно случайно решил зайти на "Полосу". Прочитал всю тему. Участвую! Только давай без принадлежности к какому-либо форуму.
    Великое искусство научиться многому - это браться сразу за немногое.
    Джон Локк

  6. #146
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну что вот, тихо, как-то по-домашнему, под далекий шум непонятного праздника "Халовина", начался последний месяц осени.
    А с ним - также незаметно, но уже оффициально начался наш конкурс
    "Война Миров".
    С последней редакцией правил и положений конкурса вы сможете ознакомиться здесь (возможно, в последующие 2 месяца в правила добавяться некоторые уточнения, касающие сроков и выкладки работ).
    В ближайшем времени будет создан специальный раздел для нашего конкурса, где любой зарегистрированный на нашем портале участник сможет вести свой Дневник Разработчика о своей работе. Не нужно бояться поделиться некоторыми своими идеями или мыслями о своем проекте - это не только не повредит ей, но и вдохновит остальных участников, показывая, что конкурс не умер, а успешно развивается, и участники работают, придумывают и торопяться успеть к сроку - 31 декабря.
    Теперь, для того чтобы стать участником конкурса нужно:
    1. Сообщить об этом своем эпическом решении в данном топике. При желании, можно указать за какой портал вы выступаете.
    2. Взять листок бумаги, ручку или карандаш. Написать идею, нарисовать эскиз, план-схему и т.д.
    3. Открыть вашую любимую версию мэйкера и начать воплощать в нём задуманное.
    4. Смастерив первую бета-версию, смело создавать топик на своем портале. Там можно разместить небольшой скриншотик с фрагментиком локации, обсудить интересную идею, посоветоваться насчет звукового оформления.. НО! Конечно, самые интересные фичи нужно хранить до финальной новогодней выкладки работ.

    Дерзаем! Россия смотрит на нас с надеждой!
    Последний раз редактировалось Inca; 01.11.2009 в 13:05.

  7. #147

    По умолчанию

    Заранее извиняюсь, что не представляюсь особо, зарегистрировался исключительно ради участия в обсуждаемом конкурсе.

    Прочитал всю тему (может быть недостаточно внимательно, my bad), и не нашел ответа на вопрос, который автоматом возник у меня. Звучит он так: Можно ли комбинировать темы?

    Номинация, как явление, зачастую применяется к разно жанровым фильмам, книгам, играм, etc (грубо, но можно рассмотреть на примере того же кино, и в частности "Оскара"). По идее, если проводится конкурс, и в нем имеют место быть номинации, исходный продукт, представляемый на конкурс, может быть рассмотрен в нескольких номинациях сразу.

    К примеру, я делаю сценку с хорошей графической поддержкой и интересными эффектами, но рассматривается она в итоге как постановка — анимированная сценка.

    В данной ситуации, это по меньшей мере несправедливо. Я делаю хорошую графику, но не хочу делать лишь голый мап, хочу вдохнуть в него жизнь, возможно снабдить сюжетом, и это, как я понял, может повлиять на уменьшение конечного балла.

    Меня так же интересует ещё один вопрос: Геймплей (в любом проявлении), как я понял, ни в каких номинациях не приветствуется (ну, хотя бы скажем во второй)?

    Если я не прав, объясните мне, где именно.
    Заранее благодарен.
    Последний раз редактировалось zip; 02.11.2009 в 10:51.

  8. #148
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прелесть номинаций в том, что абсолютно любой человек, любого уровня владения мэйкером может посоревноваться. Новичкам подходит первая номинация - нет необходимости в сложной системе иветов, в созданной вручную анимации и пр. Создание локации - это самое первое, с чего начинается знакомство с мэйкером.
    Остальные номинации - тоже соответствуют тому или иному уровню владения ивентами, скриптингом, подачей информации и пр. Здесь главное - поставить себе адекватную задачу, а не пытаться "объять необъятное". Опрометчивый выбор третьей номинации чревато тем, что у неумелого участника получится сумбурный диалоговый рассказ, жидкий мэпдизайн и куцые спецэффкеты. Конкурс в первую очередь мэпдизайнерский, это очень важно понимать.
    Даже в локации 640*480 можно замутить такое! Самое главное - ДЕТАЛИ!

    И по ГЕЙМПЛЕЮ - никаких играбельных персонажей, чаров или пр. Игрок - зритель, который может только нажимать на пробел, чтобы проматывать диалоги и сообщения.

  9. #149

    По умолчанию

    2Inca:

    Ну, как раз с "нехваткой места" у меня вопросов даже и не возникает, то, что вы сказали о возможностях и разницах "newbie" и "pro" я итак понимаю прекрасно. Вы лишь частично ответили на мой вопрос, в данном случае осветив отсутствие играбельных персонажей.

    Но, рассмотрим простую ситуацию: Я, весь такой упорный, делаю сценку в 640 x 480 (к примеру), наполняю её оригинальной графикой и спецэффектами собственного посола, а потом, в итоге, её оценивают только как "Анимированную сценку".
    С одной стороны, хочется сделать интересное "кино", которое игрок сможет посмотреть в привычной среде. С другой же, хочется добавить сочную графику, подчеркивающую атмосферу сценки.

    И всё-таки, могу я быть номинирован в двух номинациях с одним проектом?

    Не принципиально, конечно, в любом случае не откажусь от "сценки". Причина моего "шила" проста — не хочется "в пустую" вкладываться в графику, а с другой стороны, без сюжета задуманные эффекты пропадут.

  10. #150
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну так почему её не выставить в третьей номинации? При публиковании своей работы 31 декабря, указываете что участвуете в третьей номинации - там оценивают ВСЁ - и оригинальную графику, и авторские спецэффекты и сюжет. Двух зайцев одной работой не убъёте - ведь, разваивая мысль далее, что мешает подобной работе участвовать ещё и в первой номинации до кучи?
    Резюмирую:
    Один проект участвует только в одной номинации.
    Кол-во проектов от одного участника не ограничено.

    Задачи конкурса:
    -Разворошить наше сонное царство.
    -Себя показать - других посмотреть.

    Задача участника:
    -Поставить перед собой реальную задачу и оптимально решить её в отведенный срок.

Страница 15 из 30 ПерваяПервая ... 5131415161725 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Мейкерский конкурс